কর্কস্যান্ট রোব্লক্স কীভাবে আপনার অ্যাপার্টমেন্টটি পুনরায় সাজানো যায়


উত্তর 1:

আমার স্বপ্নের খেলাটি সত্যিই বিশাল তাই এটি আশ্চর্য হওয়ার কোন কারণ নেই। মূলত এটি উইটার 3, রেড ডেড 2, যে কোনও বড় যুদ্ধ সিমুলেটর যেখানে আপনি একটি পৃথক সৈনিক খেলেন এবং পরবর্তী ইয়াকুজা গেমগুলির মধ্যে কয়েকটি স্টার ওয়ার্স গেমটি তৈরি করতে একত্রিত করে। এই গেমটি একটি এমএমওরপিজি বা একক প্লেয়ার গেম হবে কিনা তা নিশ্চিত নয়। তবে আমি এই গেমটিকে একক প্লেয়ারের অভিজ্ঞতা হিসাবে দেখি যেমন এটি পলিশের অনুমতি দেয়। তবে আমি অবশ্যই দেখতে পেতাম এর উপাদানগুলি দৈত্য মাল্টিপ্লেয়ার বিশ্বে ব্যবহৃত হতে পারে।

(Coruscant এর বস্তি) স্টার ওয়ার্স 1313 থেকে শিল্পকর্ম

(বড় আকারের লড়াইগুলির মধ্যে একটি যেটি পাওয়া যাবে)

গেমপ্লে:

* একটি আধা-উন্মুক্ত বিশ্ব যেখানে আপনি একাধিক এলিয়েন ওয়ার্ল্ড, ক্যান্টিন, গ্রাম, ক্লাব, ক্লোন এবং ড্রয়েড কারখানা এবং জেডি / সিথ মন্দিরগুলিতে যেতে পারেন

* আর্টিফ্যাক্ট / প্রোটোটাইপ শিকারে যেতে পারেন যেখানে আপনি অতীত এবং বর্তমান থেকে দার ভ্যাডারের হেলমেট থেকে জেনারেল কেনোবির পোশাকের কাছে কোনও কিছু পাওয়া যাবে এবং হোলোক্রনগুলি হ'ল টেপ যা আপনার বলের সক্ষমতা বাড়ায় বা ভবিষ্যদ্বাণীগুলির সাথে সম্পর্কিত বিখ্যাত স্টার ওয়ার্সের পরিসংখ্যানগুলির দ্বারা নির্দিষ্ট চরিত্র বা বর্ণনার ভবিষ্যত

* চরিত্রের যুদ্ধের দাগ পাওয়ার এবং অঙ্গগুলি হারাতে সম্ভাবনা, এক্ষেত্রে আপনি হয় এমন এক রহস্য নিরাময়কারীকে দেখতে যেতে পারেন যিনি আপনার শরীর পুনরুদ্ধার করতে পারেন বা আপনি বিশেষজ্ঞ কৃত্রিম বিশেষজ্ঞের সাথে দেখা করতে পারেন যিনি আপনাকে নতুন অঙ্গ দিতে পারেন, যেমন ভাদর বা লূকের মতো। আপনি বিরোধীদেরও সৌভাগ্যক্রমে কমিয়ে আনতে পারেন।

* যদি আপনি কখনও সহায়তা না করেন, প্রতিকূল হন না বা খারাপ সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনার জাহাজে থাকা বন্ধুদের মরার সম্ভাবনা। এমনকি তারা ত্রুটি করতে পারে, সে ক্ষেত্রে আপনি পুনরুদ্ধার মিশনগুলি তৈরি করতে পারেন, বা যদি তারা খুব বেশি দূরে চলে যান বা অযোগ্য কিছু করতে পারেন তবে তাদের হত্যা করুন।

* আপনার জাহাজটিকে মানুষটিকে সহায়তা করতে এবং মিশন বা বিশ্লেষণে সহায়তা করতে আপনি খুঁজে পেয়েছেন এনপিসিএস নিয়োগ করুন। এর মধ্যে রয়েছে অনুগ্রহ শিকারি পড রেসার, শত্রু যোদ্ধা, পুনর্নির্দিষ্ট ড্রয়েড বা দুর্বৃত্ত ক্লোনগুলির মতো লোক include আরডিআর 2 এর সম্পর্ক বাড়ানোর সাথে ধাতব গিয়ার সলিড 5 তে আরও উন্নত মাদার বেসটি ভাবেন

* আপনার চরিত্রের জন্য অনন্য পছন্দ যা তাকে এবং তার চারপাশের মানুষকে প্রভাবিত করে।

* একাধিক লাইটসবার যুদ্ধের শৈলী যা আপনার নিজস্ব অনন্য যোদ্ধা তৈরি করতে বিশেষায়িত বা অন্যান্য ফর্মের সাথে মিশ্রিত করা যেতে পারে। যদি আপনার আসল কিছুতে আগ্রহী না হন তবে আপনি আপনার পছন্দসই জেডি বা সিথগুলি লড়াইয়ের স্টাইলটি তৈরি করতে গাইডগুলি অনুসরণ করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ আপনি ভাদার, মল, কেনোবি এবং আহসোকা তৈরি করতে পারেন। প্রোটোটাইপ এবং শৈল্পিক শিকারের সাথে মিলিত, আপনি আপনার প্রিয় চরিত্রটি পুনরায় তৈরি করতে পারেন।

* প্রতিভাবান ভয়েস অভিনেতা এবং তাদের বেশিরভাগই ট্রিলজি বা ক্লোন যুদ্ধের প্রকৃত অভিনেতা * * আপনি যে বাহিনীর পাশে আছেন তার উপর নির্ভর করে পরীক্ষার এবং বিভিন্নতার অনুমতি দেয় এমন মুক্ত বাহিনী শক্তিগুলি উন্মুক্ত করুন world * বিশ্বে বিশ্ব যেখানে আপনি কার্ড খেলতে পারবেন, তোরণ করতে পারবেন world মেশিনগুলিতে পোষা প্রাণী রয়েছে, আন্ডারগ্রাউন্ড পোড রেস, বিখ্যাত জেডি, সিথ এবং ভাড়াটেদের যুদ্ধের হলোগ্রাফ সহ আরও বিভিন্ন জিনিস রয়েছে।

* যদি কোনও সেপ্রেটিস্ট, যুদ্ধের সময় তাদের দৃষ্টিভঙ্গি দেখুন, দলটির উপর নির্ভর করে কোনও অন্তর্নিহিত "ভাল" বা "খারাপ" থাকবে না, এটি সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য আপনার কাজ শেষ।

* পৃথিবীতে বিভিন্ন রান্না খাওয়া এবং শিবির করার ক্ষমতা, নিমজ্জন বৃদ্ধি করা

আপনার হোম বেস হিসাবে একটি প্রজাতন্ত্র / সেপ্রেটিস্ট ক্রুজার, প্রতিটি তাদের নিজস্ব আকর্ষণীয় ক্রু যার সাথে আপনি মিশনগুলি করতে পারেন। এটি আপগ্রেডগুলির জন্য অনুমতি দেয় যা উভয়ই আপনাকে মিশনে সহায়তা করতে বা জাহাজের উন্নতি করতে পারে। গেমটির একটি বড় লক্ষ্য আপনি কী শিপটির প্রায় প্রতিটি লোককে জানতেন এবং কোনও ধরণের বন্ড আরডিআর 2 স্টাইল গঠন করবেন।

* শিপমেটদের সাথে মিশনগুলি, আপনি স্থানীয় টেক্কা পাইলটের সাথে জাহাজগুলি উড়িয়ে দিতে পারেন, আপনার নির্ধারিত ক্লোন স্কোয়াডের সাথে ড্রয়েড কারখানায় ঝাঁপিয়ে পড়তে পারেন, জাহাজের দ্বার তিনি যে জাহাজে পৌঁছাতে পারবেন না তার পরিষ্কার জায়গাগুলিতে সহায়তা করতে পারেন, তবে অন্য ক্রু সাথীদের রহস্য শিখতে পেরেছিলেন ( ব্ল্যাকমেইল, তাদের লজ্জা দেওয়ার জন্য বা তাদের মহিমান্বিত করার জন্য) এই তথ্যটি ব্যবহার করে, আপনার মাস্টারের সাথে মিশনের উদ্দেশ্যে যেখানে আপনি বাহিনীর নতুন ব্যবহার শিখেন, আপনার সিথের বন্ধুটির সাথে বিদেশী পৃথিবীতে স্নিগ্ধ হয়ে বেরোনোর ​​জন্য, তারিখে যান যদি আপনার আপনার জেডি যদি একটি শিথ বা সম্ভাব্য গোপনীয় বিষয়।

* মূল চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল আসল গল্প যেখানে আপনি 2 টি হোলোক্রন সম্বলিত একটি মন্দির সন্ধানের চেষ্টা করছেন যা যুদ্ধের জোয়ারকে পরিণত করতে পারে the যাত্রা জুড়ে বিখ্যাত প্রজাতন্ত্র এবং সেপ্রেটিস্ট চরিত্রগুলিতে পরিণত হন এবং আপনার চরিত্র সম্পর্কে সত্যতা শিখেন।

* সৈন্য বা কমান্ডার (সম্পূর্ণ যুদ্ধের স্টাইল) তৈরি করে বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে অংশ নিন যাতে আপনি গ্রহগুলি হারাতে পারেন এবং অর্জন করতে পারেন।

* অর্ডার 66 66 আসার পরে উচ্চতর অসুবিধায় পড়ুন।

* প্রতিপক্ষ যিনি গতিশীল এবং গল্পে আপনি যা করেন তার ভিত্তিতে পরিবর্তন করে। তারা কাউন্সিলের জেডি মাস্টার হয়ে উঠতে পারে, পাল্পাটিনের প্রতিদ্বন্দ্বী মাস্টার সিথ, দুর্বৃত্ত বল ব্যবহারকারী যারা সে কী তা জানে না। তিনি যুদ্ধের মাধ্যমে কীভাবে দেখছেন তা পরিবর্তন করতে পারেন, তার কাছে কৃত্রিম রস আছে কিনা।

* মিশনগুলি যেখানে আপনি ক্লোন ওয়ার্সের ওবি ওয়ানের অনুরূপ অন্যান্য মিশনগুলি পূরনের জন্য অনুগ্রহ শিকারী হিসাবে গোপনে যান Have

* বিরোধী পক্ষকে দুর্বল করার জন্য রাজনৈতিক নেতাদের হামলা চালিয়ে যাওয়া, সুতরাং মাইন্ড ট্রিক, ফোর্স টান, বর্ধিত গতি এবং আপনার স্কোন ক্লোন / ড্রয়েডের মতো দক্ষতা ব্যবহারের ফলে আপনাকে দলগুলিকে দ্রুত নির্মূল করতে বা আপনার মিশনে সহায়তা করার জন্য অন্যান্য কার্যাদি করতে সহায়তা করবে

* একটি গানস্লিংগার হিসাবে গেমটি খেলার ক্ষমতা যা তাদের সাহায্য করার জন্য বল দক্ষতা ব্যবহার করে। বল দিয়ে হান সলো বা বোবা ফেটকে ভাবুন।

* জেডি / সিথ হিসাবে বৃদ্ধি, কেবল বয়স নয় শক্তিও। সহজ ড্রয়েডগুলির সাথে লড়াই করে গেমটি শুরু করুন এবং শেষ পর্যন্ত লাইটাসবার এবং ফোর্স দক্ষতার উন্নতির মাধ্যমে শত্রুদের স্কোয়াড পরিচালনা করতে শিখুন

* বুদ্ধিমান এবং কঠিন শত্রু। এমনকি একটি নিম্নতম যুদ্ধ ড্রয়েড মনোযোগ প্রয়োজন attention শত্রুদের স্কোয়াড কৌশলগুলি মোতায়েন করবে এবং সময়ের সাথে সাথে শৈলীগুলি খেলতে সক্ষম হবে

* বড় আকারের স্পেস যুদ্ধে অংশ নিন যার মধ্যে ক্রুজার, ড্রেডনোফটস এবং ছোট যোদ্ধারা রয়েছে, যেখানে আপনি একক জাহাজের কমান্ড করতে পারেন, 100 টি এনপিসি লড়াই করতে পারেন, ফর্মেশন তৈরি করতে পারেন, আক্রমণগুলি আক্রমণ করতে পারেন এবং প্রতিটি জাহাজকে নামিয়ে আনতে পারেন, এবং যথেষ্ট শক্তিশালী হলেও, এমনকি অর্ধেক কিছু ক্রুজার চুরি।

গল্প:

আমার দিকে সুপার ফ্লেশড নয়, সারা বছর জুড়ে ছিল এমন কিছু ধারণা। আপনি বর্ণটি, লিঙ্গ এবং কিছু সহজাত দক্ষতার সাথে আপনার চরিত্রটি কাস্টমাইজ করে গেমটি শুরু করবেন। একটি শিশু একটি মাঠের কাছাকাছি আপনার সেরা বন্ধুর সাথে ঝুলন্ত অবস্থায় আপনি খেলাটি শুরু করেন। আপনার খালি লাঠি নিয়ে ঘুরে বেড়ানো, তরোয়াল হিসাবে তাদের ব্যবহার করে এবং আপনি উভয়ই সম্প্রতি আবিষ্কার করেছেন সেই নতুন শক্তি শক্তিগুলি চেষ্টা করে। (টিউটোরিয়াল) এরপরে আপনি শীঘ্রই একটি অজানা লেজার দেখতে পাচ্ছেন শহরটি এবং এতিমখানা আপনার দুটি থেকে।

আপনি দুজনেই আবার ছুটে যান এবং সেখানে আপনি রাস্তায় ক্লোন এবং ড্রয়েড লড়াই করছেন। আপনি যে অনাথ আশ্রম থেকে এসেছিলেন সেখান থেকে ফিরে ছিনতাইয়ের ব্যবস্থা করেন এবং সেখানে আপনি একটি জেদী মাস্টারকে একটি পতন জেদীকে লড়াই করে দেখছেন। যুদ্ধ করার সময় তারা উভয়ই একটি বিশাল শক্তি ধাক্কা ব্যবহার করে, যার ফলে তাদের উপর ধ্বংসস্তুপ পড়ে এবং তাদের ছিটকে যায়।

(এটি নারুটো তবে একই ধারণা)

আপনি উভয়ই সিদ্ধান্ত নিয়েছেন যে আপনাকে বিভিন্ন কারণেই সহায়তা করতে হবে, গল্পটি এখানে সরিয়ে নিয়েছে। আপনি কে সাহায্য করতে চান তা স্থির করুন (আমি আমার উত্তরের জন্য প্রজাতন্ত্রের পথে যাব)। আপনি জেডি মাস্টারকে সহায়তা করা চয়ন করেন এবং আপনার বন্ধু পতন জেদির পক্ষে যান (যদি তিনি কেন একজন অন্ধকার পক্ষের ব্যবহারকারীকে সাহায্য করতে চান তবে সম্ভবত আনাকিনের মতো মানুষকে পুনরুত্থিত করার ক্ষমতা শিখতে চাইলে)। যখন সিলিং থেকে আরও শিলাগুলি আপনাকে আলাদা করে ফেলেছিল তখন এতিমখানার বাইরে নিয়ে যাওয়ার কথা। তাকে বহন করার সময় তিনি উঠে পড়েন এবং আপনাকে বলেছিলেন যে জেদী সেপ্রেটিস্টদের কাছ থেকে এই অঞ্চলটি রক্ষা করতে এসেছিল এবং যে শহরটি আপনার শহরকে ধ্বংস করেছিল সম্ভবত সম্ভবত সেপ্রেটিস্ট ছিল। এটি পড়ে যাওয়ার সময় জেডি আপনার বন্ধুটিকে সঠিক বিপরীতে বলছে।

আপনি উভয়ই ব্যাক আপের মুখোমুখি হন তবে তাদের হ'ল অ্যাসাসিন ড্রয়েড এবং ডেল্টা স্কোয়াড ক্লোনসের একটি দল। তারা দু'জনই আপনার দিকে নজর রেখেছিল এবং আপনাকে তাদের সাথে আসার দাবি করে। মাস্টার এবং ফ্যালেন জেডি আপনাকে যথাক্রমে ডেল্টা স্কোয়াড এবং অ্যাসাসিন ড্রয়েডের সাথে দেখা করতে বলে। অপ্রত্যাশিতভাবে যখন এটি নামা শুরু করা হয় তখন আপনি উভয়ই তাদের নিজ নিজ জাহাজে বল প্রয়োগকারী উভয়কেই বাদ দেন। আপনি যখন নিজের গ্রহটি ছেড়ে চলে যেতে শুরু করলেন, আপনার পালও যে জাহাজটি রওয়ানা হচ্ছিল তার একটি ঝলক আপনি পেয়ে যাবেন, উভয় জাহাজ বিপরীত দিকগুলিতে বজ্র গতিতে প্রবেশ করায় আপনার একে অপরের দিকে আরও একবার নজর রয়েছে।

বিভাগটি শেষ হওয়ার পরে আপনি ক্ষতিগ্রস্থ প্রজাতন্ত্র ক্রুজারে জেগে ওঠেন। আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে "বিছানাতে কন্ট্রোল রুমে আমার সাথে দেখা করুন" - এর সাথে একটি নোট পড়ার সাথে আপনার বিছানায় নতুন পোশাক রাখা হয়েছিল (জাহাজের শর্তাবলী সত্যই জানেন না যাতে আপনাকে কোনও কসাইয়ের বাহানা দিতে হবে)। আপনি জামাকাপড় পরে এবং এই নতুন ক্রুজারটিকে আপনার অন্বেষণে বেরিয়ে আসুন almost এটি প্রায় বাকি খেলাগুলির জন্য আপনার হোম বেস হিসাবে পরিবেশন করবে (এইখানেই রেড ডেড 2 উপাদান আসে) comes সামনের যুদ্ধের ফলে আপনি বুঝতে পারছেন যে বেশিরভাগ ক্রু অস্তিত্বহীন। তবে এমন কিছু উল্লেখযোগ্য লোক রয়েছে যা আপনি চিনতে পারেন। আপনি আপনার বয়সের বাচ্চাদের আগুনের রেঞ্জে কিছু ব্লাস্টারদের সাথে প্রশিক্ষণ দেখতে পান (এগুলি ক্লোনের একটি পরীক্ষামূলক জাত যা সাধারণত বয়সের তুলনায় ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে কমে যায়) আপনি একটি ভুগছে মেকানিক এবং দয়াল দরজার জন্য দৌড়ে যান।

(আপনার ঘরটি প্রথমে দেখতে কেমন, আপনি এটি আপনার ট্রফির সাথে সাজাতে পারবেন, আপনি যে প্রাণীদের মেরেছেন তার গোপন এবং চামড়া, ফ্যালান বন্ধুদের হেলমেট, লাইটাসেবার স্ফটিক, স্ন্যাকস। অবশেষে ঘরের আকার বাড়বে।)

অবশেষে, আপনি কন্ট্রোল রুমে প্রবেশ করলেন এবং সেখানে আপনি দেখতে পাবেন যে জেডি আপনি খুব বেশিদিন আগে উদ্ধার করেছিলেন। তিনি ব্যান্ডেজগুলিতে রয়েছেন এবং দেখে মনে হচ্ছে এটি খুব শিথিল। তিনি আপনাকে তাঁর নাম মাস্টার সিন্ধ রা বলেছেন এবং তিনি জানেন যে আপনি নিজের শক্তি সংবেদনশীল জানেন। তিনি আপনাকে বাড়ার জন্য তাঁর অধীনে প্রশিক্ষণের সুযোগ দেয়। গল্পটি চলতে থাকে তবে আমি চাই না পোস্টটি খুব দীর্ঘ হোক। আপনি যদি আগ্রহী হন তবে আমাকে বলুন।

* স্পষ্টতই এই পোস্টটি মনোযোগ পেয়েছে, যা আমাকে সত্যিই অবাক করেছিল, তাই গল্পটির জন্য আমার আরও কিছু ধারণা এখানে *

আপনি গ্রহণ করার পরে, আমরা ভবিষ্যতে 1 মাস এড়িয়ে চলেছি। আমরা জাহাজটিকে এখনও কাঁপতে দেখছি, তবে আপনার চরিত্রটি জেডি পথে অবিচ্ছিন্ন অগ্রগতি করছে। আপনার বাহিনীর দক্ষতার তীব্রতা আপনি যখন এটি শেষবার ব্যবহার করেছিলেন তার চেয়ে অনেক ভাল। এই সময়ে এড়িয়ে যান আপনার জাহাজটি আপনার চালু হবে। এটি একটি উচ্চ স্তরের ক্রুজার যা যুদ্ধের সময় পাঠানো ক্লোয়িংয়ে বিশেষত চালাবার জন্য প্রেরণ করা হত, যাতে পরিত্যক্ত মন্দির সম্পর্কে গুজব রইল যে ২ টি হোলোক্রন রয়েছে, তবে যুদ্ধের জোয়ার পাল্টে দিতে পারে। আপনি যদি সেপ্রেটিস্ট পথ বেছে নেন তবে আপনিও এই মন্দিরটি সন্ধান করেন।

(প্রথম আসল মিশন তবে এটিটিকে ই 3 প্রকাশিত হিসাবে বিবেচনা করুন) আপনি প্রশিক্ষণ দেওয়ার সাথে সাথে মাস্টার সিন্ধ রা এসেছিলেন এবং ঘোষণা করেছেন যে আপনার প্রথম মিশন রয়েছে (অপ্রচলিত, তবে তাদের প্রচলিত পদ্ধতিতে অ্যাক্সেস নেই): আপনি এবং রোমিও স্কোয়াড (শিশুদের ক্লোনস) আপনি শুরুর কাছাকাছি শ্যুটিংয়ের সীমার মধ্যে দেখতে পাচ্ছেন) স্থানীয় শহরে প্রবেশ করবে এবং জ্বালানির উপর একমত হয়ে কিছু সংগ্রহ করবে। আপনি যে গ্রামটি প্রবেশ করেছেন তা দেখতে ট্যাটুইনের একটি শহরের অনুরূপ। আপনি রোমিও স্কোয়াড (যাকে আপনি আরও ভাল করে জানতে শুরু করছেন) দিয়ে শহরটি নেভিগেট করুন। আপনি ডিলারের সাথে চলা যেখানে ব্যাক গলির কাছে আপনি সম্মত গন্তব্যে মিলিত হন। এখনই আমার সাথে এটি বলুন: এটি একটি ফাঁদ। আপনি দ্রুত গলির প্রতিটি পাশের 4 জন পুরুষকে উত্থিত দেখতে পাবেন।

এখানেই উদ্ভাবনী গেমপ্লে আসে You আপনি এগুলিকে লড়াই থেকে বিরত করার চেষ্টা করতে পারেন, কঠিন তবে সম্ভব। খ। আপনার বাহিনীকে টান দেওয়ার ক্ষমতা ব্যবহার করে, বায়ুতে বালির ছোঁড়া আপনার দৃষ্টিকে মেঘ করে দেয় যাতে আপনি ছাদে বা নর্দমার দিকে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারবেন। সি। এটি বুক করুন, এবং আপনার সাথে তাড়া করে, আপনার দিকে গুলি চালিয়ে এবং এটিকে সুরক্ষায় ফিরিয়ে আনার চেষ্টা করে কুটিলদের সাথে শহর জুড়ে দৌড়াও। পালানোর পরে, আপনার সেই জ্বালানী সেলটি সন্ধান করা দরকার, কারণ এটি ছাড়া কোনও প্রস্থান নেই। আপনি আপনার স্কোয়াডটি অঞ্চলটি জরিপ করতে পারেন, সন্দেহজনক ব্যক্তিদের অনুসরণ করতে পারেন বা সহজ লোকের উপর আপনার মাইন্ডট্রিক ব্যবহার করার চেষ্টা করতে পারেন। আপনি তাকে শেষ পর্যন্ত খুঁজে পেয়েছেন এবং এখন আপনি হত্যা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন (গ্যাংকে দুর্বল করে এই অঞ্চলে অপরাধ হ্রাস করবে, তবে আপনার বাহিনীকে অন্ধকার করবে) বা অতিরিক্ত (এই ক্ষেত্রে আপনি নেটওয়ার্কে সহায়তা করার জন্য তাদের নিয়োগ দিতে পারেন)। ফুয়েল সেল পাওয়ার পরে আপনার গল্পটি করার কোনও বাধ্যবাধকতা নেই (টিইএস স্টাইল) তবে এটি সর্বদা থাকে।

সেখান থেকে আপনি রোমিও স্কোয়াড এবং আপনার মাস্টারকে নিয়ে এই পৃথিবীটি আরও কিছুটা অন্বেষণ করবেন। এটি কারণ আপনি শুনেছেন যে আপনার প্রশিক্ষণ এবং নিজের কায়বার স্ফটিক পেতে সাহায্য করার জন্য একটি প্রাচীন জেদী মন্দিরের গুজব ছিল (যদি সেপ্রেটিস্ট, আপনি কোনও গ্রহের উপরে একটি প্রাচীন সিথ মন্দির সন্ধান করছেন যা দেখে মনে হয় জীবন্ত গ্রহ যা আপনার মাস্টার এবং ড্রয়েড স্কোয়াডের সাথে লড়াই করে)। একবার আপনি এই মন্দিরটি সন্ধান করলে আপনি এটি কিছুটা আলাদা আলাদা সত্ত্বার সাথে লড়াই করে অন্বেষণ করেন, আপনার সম্ভাব্য ভবিষ্যত এবং কিছুটা হালকা আলোকপাত করেছিলেন (যেমন লূক যখন দাগোবাতে ভাদরের সাথে লড়াই করেছিলেন)। অবশেষে কিছুটা এই জেডি মন্দিরের সাথে ঘটে এবং এটি জীবিত গ্রহে পাওয়া সিঠ মন্দিরের সাথে মিশে যায়। আপনি বন্ধুও এসেছেন (এখনও নাম নেই)। আপনি দু'জন একে অপরকে দেখতে পেরে উত্সাহিত এবং নিজের যোগ্যতা প্রদর্শন করার প্রয়াসে এই মন্দিরটিকে এক সাথে নেভিগেট করার সিদ্ধান্ত নিন। অবশেষে আপনি হলোক্রন, একটি জেডি এবং একটি সিথযুক্ত ঘরে intoুকলেন। এখান থেকে আপনি উভয়ই আপনার হোলোক্রন বেছে নেন, তবে আপনার চরিত্রটি সিন্ধ রা-কে স্মরণ করেছে যে তাকে সমস্ত হোলোক্রন সংগ্রহ করতে বলেছিল, তা নিশ্চিত করে যে শিথটি এটি সংগ্রহ করে না। এখান থেকে আপনি চেষ্টা করে নেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন বা কেবল এটি পেতে দিন। এই পছন্দটি অনেকের মধ্যে একটি যা প্রত্যেকের সাথে আপনার সম্পর্ককে প্রভাবিত করবে

কোয়েস্ট ধারণা:

-ক্যান্টিনায় Bোকার আগে একজন magণ যাদুকর আপনাকে থামিয়ে গোপনে কথা বলতে বলে। তিনি আপনাকে তাঁর যাদু আইন বা সাহায্যের জন্য সাহায্যের জন্য অনুরোধ করেন বা ঝুপড়িগুলি তাকে রেঙ্কার পিটে প্রেরণ করবে। তাঁর যাদু অভিনয়ের সময়, আপনি আইটেমগুলি ফাঁস করে দেন, কার্ডের কৌশলগুলি করেন এবং ভিড়ের সদস্য হিসাবে কাজ করেন যাতে তাঁর আপনার বোকা কৌশলগুলি করতে পারে। আপনি তাকে উদ্দেশ্যহীনভাবে ঝাঁকুনি দিয়ে বা কখনও শক্তি প্রয়োগ না করে তাকে উদ্দেশ্যমূলকভাবে নাশকতা করতে পারেন। যদি সে সফল হয় তবে জাহাজটি "বিনোদনকারী" হিসাবে আপনার ক্রুতে যোগ দিতে পারবে। যদি তিনি ব্যর্থ হন তবে আপনি তার "যাদু" ব্যাঙ্গাকারীর উপর ব্যবহারের চেষ্টা করে তাঁর হাস্যকর মৃত্যু দেখতে পান। হুট, তাকে ব্যর্থ হতে দেওয়ার জন্য আপনাকে ধন্যবাদ জানাতে হয় আপনাকে ধন্যবাদ একটি দ্বিগুণ বা গামোরিয়ন দেয়।

  • এন্ডোরে, ইওকসের একটি উপজাতি রয়েছে বিশ্বের একটি গবেষণা দলকে ত্যাগ করতে প্রস্তুত। এই মিশনে আপনি একটি সর্বাত্মক লড়াই করতে পারেন, আপনার পথে চালিয়ে যেতে পারেন বা আপনার প্রোটোকল ড্রয়েড তাদের সি -3 পি 0 এর মতো Godশ্বর হতে পারেন। এই মিশন আপনাকে একটি ইওক খুঁজে পেতে এবং নিয়োগের অনুমতি দেয়
  • মাল্টিপ্লেয়ার

    এই গেমটির জন্য আমার কয়েকটি পদ্ধতি রয়েছে, তাই আমি সেগুলি তালিকাভুক্ত করব।

    আউটলাউস (পরিবর্তে সম্ভবত একক প্লেয়ার ডিএলসি): এই মোডে 4 টি বন্ধুবান্ধব রয়েছে যারা অনুগ্রহের শিকারি হিসাবে কাজ করে। এটি একটি ছোট প্রচার হিসাবে কাজ করে যেখানে আপনি প্রয়োজনীয় ক্রেডিটগুলিতে অনুগ্রহ শিকারিদের একটি দল তৈরি করতে পারেন এবং প্রহার করতে পারেন। আপনার সমস্ত কিছুর দায়িত্বে। ক্যাম্পের অবস্থান নির্ধারণ, কর্তৃপক্ষের কাছ থেকে এটি গোপন করে, কোন এনপিসি স্কোয়াড করবে এবং কোন মিশনের জন্য তা স্থির করুন। আপনি হালকা এবং অন্ধকার পক্ষের সদস্যদের, জাব্বা হট্টের পরিবারের সদস্যদের, চাঁদ, নক্ষত্র এবং করুসেন্টকে তীরে আক্রমণ করবেন। আপনি আপনার বোঝা বিক্রয় করার জন্য বেড়াগুলি, আপনার জাহাজ এবং স্পিডারগুলিকে সংশোধন করার জন্য মেকানিক্স, আপনার বন্দুকগুলি বাড়ানোর জন্য অস্ত্রশস্ত্র এবং ডাবল এজেন্টদের শক্তির উচ্চ অবস্থানে রাখবেন।

    মনোনিবেশ: এটি এনপিসি এবং প্লেয়ারদের জড়িত বড় আকারের লড়াই হবে তবে গল্পটিতে পাওয়া গেছে তবে মাল্টিপ্লেয়ারে রয়েছে। মূলত আপনি হয় জেনারেল বা কমান্ডার হিসাবে কাজ করেন। জেনারেল হিসাবে আপনি নিজের নিজস্ব স্কোয়াড ড্রয়েড বা ক্লোন পরিচালনা করেন। কমান্ডার হিসাবে আপনার সরবরাহ, আর্টিলারি স্ট্রাইক, এবং এআই স্কোয়াডকে অবস্থান দখল করার জন্য, অন্যান্য রেজিমেন্টগুলিকে সমর্থন করার জন্য, বা আগুন নেওয়ার নির্দেশ দেওয়ার দায়িত্বে রয়েছেন। জেডি কিছুটা সংখ্যক হবে, তবে তারা ইএ যুদ্ধের ফ্রন্টগুলির মতো লোকের ভিড়কে কপালবে না। এই গেমগুলির বিপরীতে, জেডি ট্যাঙ্ক নয়, সবাই কয়েকটি শটে নেমে যায়। আপনার লক্ষ্য হয় আপনার প্রতিপক্ষকে হ্রাস করা বা একাধিক উদ্দেশ্য সম্পূর্ণ করা। ওজি যুদ্ধক্ষেত্র 2 এর মতোই আপনি স্থল, বায়ু এবং স্পেসে যুদ্ধ করবেন।


উত্তর 2:

একটি উন্মুক্ত বিশ্ব, প্রথম বা তৃতীয় ব্যক্তি পোকেমন এমএমওআরপিজি। তৃতীয় ব্যক্তি সম্ভবত আরও ভাল কাজ করে।

এটি পুরো পোকেমন মহাবিশ্বে সেট করা আছে। সমস্ত অঞ্চল গেম জুড়ে অ্যাক্সেসযোগ্য। নতুন অঞ্চল এবং নতুন পোকেমন ডিএলসির মাধ্যমে যুক্ত করা হয়। গেমটি কেবল স্কেলিং করে রাখে।

আপনি একটি চরিত্র কাস্টমাইজ করুন। বয়স, লিঙ্গ, চুল, চোখ, সবকিছু। আপনি যে কোনও স্টার্টার পোকেমন বেছে নিতে পারেন, যা আপনি কোন অঞ্চলে যাত্রা শুরু করবেন তা প্রভাবিত করবে।

মূল গল্প-লাইন একে অপরের সাথে মিলিত ভিলেনাস দলগুলির চারপাশে ঘোরাফেরা করবে। আপনি জানেন না যে এগুলি শেষ অবধি অবধি চাহুতে আছে। প্রতিটি অঞ্চল স্পষ্টতই তাদের নিজ দলগুলিতে কিছুটা ফোকাস করে, তবে কিছু ক্রসওভার রয়েছে এবং এটি চেষ্টা করে একসাথে জিনিসগুলি বিভ্রান্ত করার বিষয়টি বিভ্রান্তিকর। বিভিন্ন সম্পর্কিত কোয়েস্টলাইন এবং পার্শ্ববর্তী স্থান রয়েছে। মোচড়, মোড় এবং প্রতারণার প্রত্যাশা করুন। কিছু চরিত্র আপনাকে আপনার পথ ধরে সহায়তা করতে পারে তবে টিম রকেটের অংশ হতে পারে। এই গেমটির মূল বিষয় হ'ল সমস্ত কোয়েস্ট-লাইনগুলি alচ্ছিক, এমনকি মূল। আপনি গেমটি কী করবেন এবং কীভাবে এটি করতে চান তা স্থির করে নিন। আপনি একজন পুরোদস্তুর প্রশিক্ষক হতে পারেন, যুদ্ধের পরে যুদ্ধ শুরু করে, ব্যাজ উপার্জন করতে, এলিট চারকে পরাজিত করে, যুদ্ধের সীমান্তকে চ্যালেঞ্জ জানাতে এবং একজন সত্যিকারের মাস্টার হয়ে উঠতে পারেন। আপনি প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে এবং একটি বিখ্যাত সমন্বয়কারী হতে পারেন। অথবা আপনি কেবল বিশ্ব ভ্রমণ করতে পারেন এবং তাদের সব ধরতে পারেন!

ওয়াইল্ড পোকেমন ঠিক সেটাই, বন্য প্রাণী খোলা বিশ্বে বাস করে। আকাশে আপনি পিজির ঝাঁক দেখতে পাবেন। মেটাপড গাছ থেকে ঝুলছে। বৃক্ষরাশি মাঠে চরে। আপনি ধারণা পেতে। তারা গেমটি কেনার পুরো কারণ। আমি কেবল ঘোরাফেরা করতে এবং পোকেমন সর্বত্র শীতল হওয়া দেখতে চাই। তারা আপনার উপস্থিতি এবং অন্যান্য খেলোয়াড়দের সম্পর্কে সচেতন। তারা দৌড়ে পালাতে পারে। তারা কৌতূহলী হতে পারে এবং আপনার কাছে আসে বা সরাসরি আপনার উপর আক্রমণ করে। গেমটি পোকেমন কী ধরণের মানসিকতা রয়েছে তা প্রদর্শন করবে। যদি এটি সবুজকে হাইলাইট করা হয় তবে এর অর্থ এটি আপনার উপস্থিতি সম্পর্কে সচেতন তবে কিছু মনে করবেন না এবং এর ব্যবসায় সম্পর্কে যান। আপনি যা চান তা করতে নির্দ্বিধায়; যুদ্ধ, একটি পোকেবল নিক্ষেপ, এটি টোপ, এটি আপ এবং এটি পোষ্য। এই স্ট্যাটাসটি পরিবর্তিত হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি কোনও পোকল ছুড়ে দেন এবং মিস করেন তবে তা পালিয়ে যেতে পারে বা আক্রমণাত্মক হতে পারে। বা এটি সবুজ থেকে হলুদে পরিবর্তিত হয় যার অর্থ হ'ল এটি এখন আপনার থেকে সাবধান, সুতরাং আপনার পরবর্তী পদক্ষেপে সতর্ক থাকুন। আপনি এটিকে পালাতে বা আক্রমণ করতে পারেন বা কিছুই ঘটেনি, এই ক্ষেত্রে এটি হলুদ থেকে সবুজ হয়ে যাবে। যদি এটি লাল হয়, এর অর্থ আপনি খুব কাছে এলে এটি আক্রমণ করবে। যদি এটি হাইলাইট না করা হয়, বা ধূসর বা সাদা বর্ণযুক্ত (আইডিকি, এটি কোনও বিষয় নয়) তবে এটি আপনার উপস্থিতি সম্পর্কে অবগত নয়। সনাক্ত না করা অবস্থায় আপনার বুনো পোকেমন ধরার সম্ভাবনা বেশি।

সম্পাদনা: (কনরকে ধন্যবাদ!) আপনার পোকেমন বিশ্লেষণ করার জন্য আপনাকে অবশ্যই প্রথমে এটি পোকেডেক্স দিয়ে স্ক্যান করতে হবে। একবার স্ক্যান হয়ে গেলে, সাদা / সবুজ / হলুদ / লাল স্থিতি প্রদর্শিত হবে। স্ক্যান আপনাকে সেই নির্দিষ্ট পোকেমন এবং প্রজাতির জন্য দুর্দান্ত সমস্ত বিশদ সরবরাহ করবে। নিয়মিত গেমগুলির মতো একই প্রজাতির কিছু পোকেমনগুলির বিভিন্ন স্বভাব থাকতে পারে, যদিও এর সাথে এর আরও অনেক কিছু থাকবে। বিরল প্রকৃতি থাকবে যা অতিরিক্ত পদক্ষেপ এবং পরিসংখ্যানের দিকে নিয়ে যেতে পারে। আপনি শিখবেন যে পোকেমন কোন অঞ্চলে এবং কোন অঞ্চলে ঘোরাফেরা করে। এটি আপনাকে বেশ কয়েকটি সুপরিচিত দুর্বল পয়েন্টগুলি বলবে, তবে লড়াইয়ের মধ্য দিয়ে আপনাকে খুঁজে পেতে হবে এমন অজানা দাগ থাকবে। এটি কীভাবে ধরা এবং এটির বিরুদ্ধে লড়াই করা তার সেরা স্ক্যান আপনাকে দ্রুত ব্রেকডাউন দেবে। এটি প্রদর্শিত হবে যে কোন ধরণের এর বিরুদ্ধে অত্যন্ত কার্যকর এবং এটি নির্দিষ্ট সময়ে একটি চৌর্যবৃত্ত ধরাতে এটি কতটা দুর্বল। যদি এটি লাল হয় তবে এটি দুর্বল নয়। আপনি একটি পকেবল নিক্ষেপ করতে পারেন, তবে এটি এটিকে সরিয়ে ফেলবে এবং আপনাকে আক্রমণ করতে এগিয়ে যাবে। আমি মনে করি আমার এও লক্ষ্য করা উচিত যে আপনি যুদ্ধে নিযুক্ত থাকাকালীন কোনও পোকেবল থ্রো মিস করতে পারবেন না। (আমি মনে করি পোকেমন আপনাকে আক্রমণ করার সময় এমনটি করা মোটামুটি কঠিন হবে।)

কিংবদন্তি পোকেমনকে আরসিয়াসের মতো অনন্য পোকেমনকে বাদ দিয়ে ধরা যেতে পারে (কিংবদন্তীরা কেবলমাত্র একটির অস্তিত্বের বিষয়ে নিশ্চিত হয়েছেন)। এগুলি ক্যাপচার করার জন্য কোনও নির্ধারিত অবস্থান নেই, এগুলি বিশ্বের কেবলমাত্র অংশ। একটি ধরার জন্য, আপনাকে একের পর এক ঘটতে হবে। আপনি পুরো দেশ জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা সুচিউনের একটি ঝাপসা দেখতে পাচ্ছেন। হো-ওহ একদিন ঠিক আপনার মাথার উপর দিয়ে উড়ে যেতে পারে। সম্ভবত আপনি লুটের জন্য ডুব দিয়েছিলেন এবং আপনি গভীরভাবে কিওগ্রের সিলুয়েট দেখতে পাচ্ছেন। তারা অত্যন্ত বিরল এবং মাস্টারবল ব্যবহার না করে ধরা খুব কঠিন catch ক্লান্তিকর অংশটি তাদের যুদ্ধে জড়ানোর চেষ্টা করছে। আপনি একটি দেখতে সক্ষম হবেন না এবং কেবল এটিতে যেতে পারবেন না। আমি যেমন বলেছি, এগুলি দূরত্বের ঝাপসা বা ছায়া হতে পারে। তারা প্রাণবন্তভাবে দাঁড়াবে। কোনও কিংবদন্তি পোকেমন আপনার পথ অতিক্রম করেছে কিনা তা আপনি নিশ্চিতভাবে জানতে পারবেন (সম্ভবত এখানে কিছু সংগীত বা প্রতিটি কিংবদন্তীর সাথে নির্দিষ্ট একটি চিম রয়েছে যা অভিনয় করে)। এটি আপনাকে বিস্ময়ে ছেড়ে যাবে। আপনি বিশেষত জানতে পারবেন যখন কাছের প্লেয়াররা ফ্রি আউট শুরু করে, "আপনি কি দেখেছেন? !? এটি একটি লুজিয়া ছিল !!! " কোনও কিংবদন্তির পিছনে আপনি সম্ভবত খেলোয়াড়দের একটি সংগ্রহ করতে পারবেন। তারা যেমন ধরা পড়বে, খেলায় আরও স্পোন আসবে।

প্রশিক্ষকরা এলোমেলোভাবে আপনার সাথে লড়াই করার জন্য অনুরোধ করবে (এগুলি এআই, আমি এখনও অনলাইনে উঠিনি)। এআই প্রশিক্ষকরা আপনার লেভেলকে প্রায় বুনবে যেমন বুনো পোকেমন। অবশ্যই আপনি নিজেরাই চাইলে অটো-স্কেলিং বন্ধ করতে পারেন। বেশিরভাগ এআই বিশেষ প্রশিক্ষক হবে না, যার অর্থ তাদের কিছুটা এলোমেলোভাবে টিম কমপস থাকবে। আপনি সম্ভবত একটি ফিশার জিমি জুড়ে আসতে পারবেন না যার কাছে 3 পোলিওভারল এবং 1 পলিওরথ রয়েছে তবে আপনি সম্ভবত এটি করতে পারেন (যখন আমি পোকেমন সমতলকরণ কীভাবে কাজ করে তা সম্বোধন করলে এটি আসলে আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে)। আপনি যদি যুদ্ধ করতে না চান তবে এই অনুরোধগুলি অস্বীকার করার ক্ষমতা আপনার রয়েছে। আপনি নিজেও যুদ্ধের জন্য অনুরোধ করতে সক্ষম হবেন। কোনও এআই যুদ্ধের জন্য যোগ্য হলে গেমটি আপনাকে অবহিত করবে। যোগ্য হলে তারা আপনাকে ফিরিয়ে দেবে না। অন্যথায়, আপনি তাদের সাথে একটি সাধারণ কথোপকথন করতে চান। আপনি যুদ্ধের জন্য জিজ্ঞাসা করতে পারেন এবং তারা হ্যাঁ বা না বলতে পারে। তারা পথ বা গোপন আইটেমগুলিতেও ইঙ্গিত দিতে পারে।

অনলাইন যুদ্ধের জন্য এখন। আপনি স্পষ্টতই জানতে পারবেন কোন অক্ষরগুলি আসল খেলোয়াড়। তাদের ব্যবহারকারীর নামটি তাদের স্তরের সাথে প্রদর্শিত হবে। তাদের স্তর অগত্যা তাদের পোকেমন স্তরের সমতুল্য নয়। একজন স্তর 100 প্রশিক্ষক কেবল তার স্তর 30 পোকেমন প্রশিক্ষণ দিতে পারে। আমি ভাবছি অন্যান্য খেলোয়াড়দের পোকেমন স্তরের সাথে কিছুটা স্বচ্ছতা আসবে যাতে আপনার নিজের মধ্যে কী কী অবস্থান হচ্ছে সে সম্পর্কে আপনার ধারণা কমপক্ষে। আমি ভাবছিলাম যে যদি অন্য খেলোয়াড়ের 6 টি পোকেমন থাকে তবে আপনি তাদের মাত্র 4 টি স্তর দেখতে পাচ্ছেন এবং অন্য 2 টিতে কেবল একটি '?' থাকবে এবং আপনি দেখতে পাচ্ছেন না যে তাদের কী পোকেমন রয়েছে। যদি তাদের 5 থাকে, তবে 3 টি স্তর দৃশ্যমান। 4: 2। 3: 2। যদি তাদের কাছে 2 বা তার চেয়ে কম পোকেমন থাকে তবে সমস্ত স্তর দেখানো হয় তবে এটি একটি সঠিক সংখ্যার পরিবর্তে একটি পরিসর বা অনুমান হবে। আপনি কোন পোকেমন স্তরগুলি প্রদর্শিত হবে তা চয়ন করতে পারবেন না, এটি গেমটি দ্বারা এলোমেলোভাবে তৈরি করা হয়েছে।

একটি পোকেমন কল করতে আপনাকে একটি নির্বাচন করতে একটি মেনু হুইল খুলতে হবে। আপনি নির্বাচন করার পরে, আপনার চরিত্রটি বাতাসে পোকেবল টস করবে এবং আপনার পোকেমনকে পপ করবে। এটি যতটা কল্পনা আপনি করেছিলেন ততই দুর্দান্ত এবং আপনার চরিজার্ড উড়ে যাওয়ার পরে, ডানাগুলি ছড়িয়ে পড়ে এবং সত্যিকারের দৈত্যের মতো গর্জন করে যখন তা কখনই বৃদ্ধ হয় না। আপনি যদি কোনও বুনো পোকেমনের কাছে না থাকেন তবে আপনি ফ্রি-মোডে রয়েছেন। আপনি দক্ষতা ব্যবহার করতে পারবেন না তবে আপনি আপনার পোকেমনকে নিয়ে ঘুরতে পারেন এবং যা কিছু করতে পারেন। মূলত ফ্রি-মোডে কোনও ইউআই প্রদর্শিত হবে না। কোনও বুনো পোকেমনের কাছে বা কোনও যুদ্ধের সময়, ইউআই আপনার নির্বাচিত পোকেমনকে স্যুইচ করে। আপনি মূলত আপাতত পোকেমন হিসাবে খেলেন, এবং আপনি যুদ্ধে জড়িয়ে পড়েছেন। এটি পালা-ভিত্তিক লড়াই নয়। সমস্ত শিখানো পদক্ষেপগুলি আপনার নিয়ন্ত্রণে রয়েছে (ঠিক আছে, সম্ভবত এগুলি সবই নয়, তবে আপনার কাছে ৪ টিরও বেশি থাকতে পারে I'm আমি নিশ্চিত নই যে এটি সীমিত বোতাম এবং হটকিগুলির সাথে কীভাবে কাজ করবে Surely অবশ্যই আপনি কোন পরিবর্তনগুলি সক্রিয় তা কাস্টমাইজ করুন) আপনি আপনার প্রতিপক্ষ তাদের আক্রমণ চালিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে, চারপাশে লাফানো, উড়তে, ডুব মারতে, খনন করতে বা বাধা দিতে পারে। আপনার পোকেমন সীমিত স্ট্যামিনা রয়েছে যা মোটামুটি দ্রুত পুনরুত্থিত হয়। ফ্লাইং, ডাইভিং, এডেডিং এবং মুভ ব্যবহার করে আপনার পোকেমনের স্ট্যামিনা কমিয়ে দেয়। আপনার পোকেমন চলনগুলি cooldowns আছে যাতে আপনি কেবল স্প্যাম করতে পারবেন না। আক্রমণ চালগুলি দক্ষতার শটের মতো। এগুলি চার্জ করতে সময় নিতে পারে বা আপনার সীমার মধ্যে যেতে হবে। প্রতিরক্ষামূলক পদক্ষেপগুলি সমস্ত সময় নির্ধারণের বিষয়, সময় যত বেশি কার্যকর হয় তত ভাল। স্ট্যাটাস-বুস্টিং মুভ বা আইটেমের ব্যবহার আপনার পোকেমনকে দুর্বল করে দেবে। সমালোচনা হিট একটি জিনিস, সম্ভবত একটি পুরোপুরি সময়সীমার একটি আক্রমণ মধ্যে ডজ। সমস্ত পোকেমন দুর্বল দাগ আছে। আপনি তাদের খুঁজে বের করতে হবে। স্পষ্টতই, প্রকারের উপর নির্ভর করে সুবিধাগুলি প্রযোজ্য। এই ধরণের যুদ্ধগুলি আরও দক্ষতা ভিত্তিক। কার কাছে আরও ভাল পরিসংখ্যান রয়েছে তা এতোটা নয়। আপনার প্রকৃতপক্ষে তাদের শক্তি এবং দুর্বলতাগুলি ব্যবহার করে কীভাবে পোকেমনের সাথে যুদ্ধ করবেন তা জানতে হবে। এর সাথে আরও অনেক কৌশল জড়িত রয়েছে। এটি একটি বাস্তব, গতিময় যুদ্ধ। দক্ষ খেলোয়াড়দের উচ্চ স্তরের বিরোধীদের ছাড়িয়ে যেতে সক্ষম করা উচিত।

সম্পাদনা: এটি ত্রি-মাত্রিক লড়াই। যে কোনও আধুনিক যোদ্ধা গেমগুলির মতো ভাবেন। ডিবিজেড বা নারুটো ফাইটার গেমগুলির মতো। বা পোকেন, তবে আরও ভাল। আমি এটি তৃতীয় ব্যক্তির লীগ অফ কিংবদন্তী হিসাবে কল্পনা করতে চাই তবে আপনি পোকেমন হিসাবে যুদ্ধ করেন। যেহেতু যুদ্ধের যান্ত্রিকগুলি খুব অনন্য, আমি আরও কিছু বিশদ ব্যাখ্যা করব। এমন বেসিক শারীরিক আক্রমণ হবে যা আপনাকে শিখতে হবে না। সমস্ত পোকেমন একটি বেসিক আক্রমণ কিছু রূপ থাকবে। এটি ট্যাকল, ঘুষি বা কিকের মতো হবে। মূলত, বাম মাউস-ক্লিক বা এক্স-বোতামের মতো। এই মৌলিক আক্রমণগুলির কোনও oldকতান নেই। আপনি যখন বেসিক আক্রমণকে স্প্যাম করেন, তখন বিভিন্ন ধরণের অ্যানিমেশন থাকবে। এটি কেবল জব, জব, জব, জব হবে না। এটি সত্যিই দুর্দান্ত দেখাচ্ছে। আপনি কেবল এই পদক্ষেপগুলি ব্যবহার করে লড়াই করতে পারেন তবে এগুলি খুব বেশি ক্ষতি করে না এবং আপনি এগুলি সহজেই ব্লক করতে পারেন। ফ্লাই, ডিগ এবং ডাইভের মতো চলনগুলি উদ্দীপনাজনক পদক্ষেপ। তারা সমস্ত পোকেমন সহজাত যা সাধারণত এই পদক্ষেপগুলি শিখতে সক্ষম। অর্থ, এই পদক্ষেপগুলি শিখতে আপনাকে কোনও নির্দিষ্ট যোগ্যতার পথে যেতে হবে না। তবে যুদ্ধে এগুলি ব্যবহার করতে আপনাকে এগুলি একটি নির্দিষ্ট স্তরে নিয়ে যেতে হবে। একবার আপনি এই স্তরে পৌঁছে, এটি মূলত একটি প্যাসিভ ক্ষমতা। আপনি এগুলি ব্যবহার করতে পারেন ডজ এবং তারপরে সরাসরি একটি প্রাথমিক আক্রমণে। অথবা যদি আপনার স্ট্যামিনা থাকে তবে আপনি একটি চালচলক দিয়ে তাদেরকে ডজ এবং বিস্ফোরণ করুন। আমি ভাবছি এমন একটি বোতাম আপনার কাছে থাকবে যা উড়ন্ত, খনন, ডাইভিং অ্যানিমেশনটিকে ট্রিগার করে। এই বোতামটি পোকেমন যারা এই পদক্ষেপগুলি শিখতে পারে না তাদের জন্য ডজ / এ্যাডের সমান হবে। ধরা যাক এটি পিসি প্লেয়ারদের জন্য স্পেস-বার। একটি পিজোট নিয়ন্ত্রণ করার সময়, আপনি স্থান ধরে রাখেন এবং আপনার পিজেট স্বয়ংক্রিয়ভাবে বাতাসে উড়তে শুরু করবে। আপনি মৌলিক দিকনির্দেশক নিয়ন্ত্রণগুলি দিয়ে বাতাসে চলাচল নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন। আপনার পোকেমন যত উঁচুতে বোতামটি বাটনটি ধরে রাখবে ততই কমবেসে ডুব দেবে / খনন করবে। আপনি এই বোতামটি চেপে ধরে রাখলে আপনার পোকেমন স্ট্যামিনা ব্যবহার করবে। এছাড়াও, ওয়াটার গন বা ফ্লেমথ্রওয়ারের মতো চালগুলি স্থানটি ধরে রাখা এবং স্প্রে করা যেতে পারে। বিস্ফোরণের ব্যাসার্ধ বা প্রভাবের ক্ষেত্র এবং স্ট্যামিনা-ব্যবহারের মতো জিনিসগুলি আপগ্রেড করা যায়। আমি পরে পোকেমন সমতলকরণ এবং ক্ষমতা আপগ্রেড ব্যাখ্যা করব।

কোনও বুনো পোকেমনকে জড়িত করার জন্য আপনাকে এটির একটি নির্দিষ্ট পরিসরের মধ্যে থাকতে হবে। আমি আগেই বলেছি, আপনি আপনার পোকেমনকে যেখানেই কল করতে পারেন। আপনি যখন ইউআই-র ভিত্তিতে কোনও বুনো পোকেমনের কাছে থাকবেন তখন আপনি জানতে পারবেন। আপনি যখন বন্য পোকেমন কাছে যান, এটি হয় আপনাকে জড়িত করবে বা পালিয়ে যাবে। না প্রায়শই এটি ব্যস্ত হবে।

সম্পাদনা: কোনও পোকেমন কল করার সুযোগ পাওয়ার আগে যদি কোনও পোকেমন আপনাকে জড়িত করে তবে আপনি স্বয়ংক্রিয়ভাবে আপনার দলের প্রথম পোকেমনকে কল করতে পারবেন। যেহেতু বন্য পোকেমন ইতিমধ্যে আক্রমণ করছে, আপনার পোকেমন এটি প্রকাশের সাথে সাথেই হিটটি গ্রহণ করবে। আপনি এই আক্রমণকে ডজ করতে পারবেন না। আপনি যদি যুদ্ধের সূচনা না করেন তবে আপনার অসুবিধায় পড়তে হবে। তদুপরি, যখন কোনও বন্য পোকেমন ব্যস্ততা শুরু করে তখন আপনি যুদ্ধ শুরু করে দিয়েছিলেন তার চেয়ে ধরা পড়ার সম্ভাবনা কম থাকবে। আপনি এটি ফাঁস করেছেন, সুতরাং এটি আপনার পোকেবলে যেতে চায় না।

যুদ্ধগুলি আপনাকে একটি নির্দিষ্ট জায়গায় লক করে দেবে যাতে আপনি কেবল পালাতে পারবেন না। আমি বলতে চাইছি তুমি পার তবে জায়গা সীমাবদ্ধ। আপনি যখন কোনও বুনো পোকেমনকে জড়িত করবেন, যুদ্ধের সীমানা আপনার চারপাশে সবেমাত্র আপ হবে। অন্য খেলোয়াড়রা হস্তক্ষেপ করতে পারে না। আপনি একটি পোকবল নিক্ষেপ করার জন্য একটি বোতাম বা হটকি ব্যবহার করবেন। আমি কল্পনা করেছিলাম যে যুদ্ধের আইটেমগুলির জন্য একটি বোতাম আছে। আপনি যখন এটি ধরে রাখেন, এটি একটি আইটেম হুইল নিয়ে আসে এবং আপনি কোন আইটেমটি চান তা নির্বাচন করতে পারেন। আপনি এটি ব্যবহার করতে চাকাতে থাকা আইটেমটিতে ক্লিক করতে পারেন বা আপনি একবার নির্বাচন করলে এটি আইটেমটিকে আপনার সক্রিয় আইটেম হিসাবে যুক্ত করবে এবং আপনি এটি ব্যবহার করতে বোতাম টিপুন। আরও ভালভাবে ব্যাখ্যা করার জন্য, আসুন বলি যে হটকি '5'। আপনি '5' ধরে রাখুন এবং আইটেম হুইল পপ আপ হয়। আপনি কয়টি আইটেম প্রদর্শন করেন এবং সেগুলি চক্রটিতে প্রদর্শিত হবে তা কাস্টমাইজ করতে পারেন। স্পষ্টতই, আপনার সমস্ত আইটেম চাকায় থাকতে পারে না। এটি আপনার বিল্ড এবং কৌশলের অংশ। কোনও আইটেম নির্বাচন করার জন্য আপনাকে চাকাতে থাকা আইটেমটির উপরে ঘোরাতে হবে এবং তারপরে '5' ধরে রাখা থেকে মুক্তি পাবে। আইটেমটি ব্যবহার করতে, আপনি সরাসরি চক্রটিতে এটি ক্লিক করতে পারেন, বা যখন আপনার আইটেম হুইল আপ নেই, আপনি যে আইটেমটি নির্বাচন করেছেন তা ব্যবহার করতে '5' চাপতে পারেন। আশা করি এটি উপলব্ধিযোগ্য। আপনি যদি অ্যাপেক্স কিংবদন্তি খেলেন তবে এটি নিরাময়কারী আইটেম হুইলের মতো। বুনো পোকেমন যুদ্ধের জন্য, এই বোতামটি 'থ্রো পোকেবল' এ ডিফল্ট হয় এবং বিভিন্ন ধরণের পোকেবলগুলির জন্য একটি দ্বিতীয়, অভ্যন্তরীণ আইটেম হুইল থাকবে। আবার এটি কাস্টমাইজ করা যায়।

আপনি যখন অন্য প্রশিক্ষকের সাথে যুদ্ধ করেন আপনি দু'জনের একটি দ্রুত সামান্য চটজলদি অতিক্রম করবেন, তারপরে আপনি কোন পোকেমন দিয়ে শুরু করতে চান তা নির্বাচন করতে আপনি মেনুতে যান। আপনি (বা এটি উভয়ই যদি অনলাইনে লড়াই হয়) নির্বাচনের পরে, আপনি দু'জন প্রশিক্ষককে তাদের পোকেমন ডেকে বলার একটি দুর্দান্ত দৃশ্য দেখিয়েছেন। এবং তারপরে যুদ্ধের কাউন্টডাউন। সমস্ত পিভিপি যুদ্ধগুলি বিশ্ব-বিশ্বে সংঘটিত হয় যাতে আপনি স্রেফ ঘুরে বেড়াচ্ছেন কিনা তা দেখতে পারেন। আপনি যদি কোনও শহরে থাকেন, পিভিপি যুদ্ধগুলি আপনাকে কোনও অভ্যন্তরে নিয়ে যাবে। আপনি রাস্তায় লোককে চ্যালেঞ্জ জানাতে পারেন, তবে যুদ্ধ ঠিক সেখানে হবে না। যুদ্ধের পরে, আপনি শহরে যেখানে ছিলেন সেখানে ফিরে যাবেন। আশেপাশের খেলোয়াড়দের সতর্ক করা হবে যে একটি যুদ্ধ চলছে, এবং তারা ইচ্ছা করলে দর্শন বেছে নিতে পারে। আমি এটি কল্পনা করেছিলাম যে এখানে একটি বড় "ব্যাটল!" দুই খেলোয়াড় যেখানে রাস্তায় ছিল সেখানে সাইন ইন করুন, এবং আপনি এটির উপর দিয়ে হাঁটাতে পারেন এবং খেলাটি জিজ্ঞাসা করবে, "আপনি কি এই পোকেমন যুদ্ধটি প্রদর্শন করতে চান?" এবং এটি তাদের নামগুলিও প্রদর্শন করবে। এটি আপনাকে অভ্যন্তরীণ অঙ্গনে নিয়ে যাবে, যেখানে আপনার চরিত্রটি অন্যান্য দর্শনীয় খেলোয়াড়দের পাশে পাশের ব্লিচারগুলিতে বসে। আপনি তাদের সাথে চ্যাট এবং স্টাফ করতে পারেন। অনলাইন খেলোয়াড়দের বিরুদ্ধে যুদ্ধগুলি সর্বদা আপনার সমস্ত পোকেমনগুলিতে আপনাকে সম্পূর্ণ স্বাস্থ্য দেবে। এআই যুদ্ধের ক্ষেত্রে এটি নয়।

প্রতিযোগিতাগুলি বেশ স্ব-বর্ণনামূলক হওয়া উচিত (আমি কীভাবে তারা টিবিএইচ কাজ করি তা ভুলে যাই ...)। আমি কল্পনা করেছি যে প্রতি আধা ঘন্টা বা তার পরে এগুলি অনুষ্ঠিত হবে। আপনি আপনার মানচিত্রে যেতে পারেন এবং সেখান দিয়ে একটি প্রতিযোগিতা প্রবেশ করতে নির্বাচন করতে পারেন। এটি প্রতিযোগিতা যেখানেই অনুষ্ঠিত হচ্ছে সেখানে আপনাকে দ্রুত ভ্রমণ করবে এবং তারপরে আপনি একটি লবিতে প্রবেশ করবেন। স্পষ্টতই, প্রযুক্তিগতভাবে একসাথে চলছে কয়েক হাজার বা হাজার হাজার প্রতিযোগিতা। অথবা হতে পারে প্লেয়ারকে শারীরিকভাবে প্রতিযোগিতার বিল্ডিংয়ে যেতে হবে (এর জন্য কোনও শব্দ আছে?) এবং প্রতিযোগিতার জন্য একটি লবিতে প্রবেশ করতে হবে। প্রতিযোগিতার জন্য নির্দিষ্ট কোনও শুরুর সময় বা প্রবেশের সময় নেই। লবিটি পূর্ণ হয়ে গেলে প্রতিযোগিতা শুরু হয়। প্রতিযোগিতায় ১০ জন খেলোয়াড়? কি সম্ভব হবে তা আমি সত্যিই জানি না। পছন্দ করুন, সময় কাটানোর জন্য প্রথম দফতরটি একই সাথে অনুষ্ঠিত হবে? মূলত, প্রত্যেকে তাদের চলগুলি প্রদর্শন করে এবং অন্যান্য খেলোয়াড়রা কী করছে তা আপনি দেখতে পাচ্ছেন না। সম্ভবত আপনি পরে একটি হাইলাইট রিল মাধ্যমে করতে পারেন। আপনি কেবল রাউন্ড শেষে স্কোরগুলি দেখতে পাবেন। শীর্ষ 4 যুদ্ধের রাউন্ডে সরানো। বা প্রথম রাউন্ডটি এলোমেলো ক্রমে সংঘটিত হয় এবং আপনি প্রতিটি খেলোয়াড়কে তাদের কাজ করতে দেখেন। এটি আরও সময় নিতে পারে, তবে এটি শীতল হবে। আমার ধারণা প্রতিটি খেলোয়াড়ের তাদের দেখানোর জন্য 60 সেকেন্ডের মতো সময় থাকবে। সম্ভবত 30 সেকেন্ড, সুতরাং প্রথম রাউন্ডটি প্রায় 5-7 মিনিট। যুদ্ধের রাউন্ডগুলি প্রায় 15 মিনিট সময় নেয় (প্রতি রাউন্ড 5 টি, সম্ভবত এই ধরণের লড়াই কত দিন স্থায়ী হবে) less শীর্ষস্থানীয় সমন্বয়কারী এবং প্রশিক্ষকগণ সারা বিশ্বজুড়ে খ্যাতি অর্জন করবেন। অবশ্যই এর জন্য কিছু প্রকারের পুরষ্কার এবং বেনিফিট রয়েছে। বা কেবল সরল বৌদ্ধিক অধিকার। সম্ভবত প্রতিটি শহর এবং সারা বিশ্বে শীর্ষস্থানীয় খেলোয়াড়দের ব্যানার দেখানো হবে।

সম্পাদনা: লারা প্রতিযোগিতাটি কীভাবে সংগঠিত হবে সে সম্পর্কে কিছুটা দুর্দান্ত অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিল। এখানে একটি তাত্ক্ষণিক রূপরেখা: প্রতিযোগী প্রতি 4 জন প্রতিযোগী সময়কে মারাত্মকভাবে হ্রাস করবে। আমি অবশ্যই চাই প্রতিটি অঞ্চলে প্রতিযোগিতা হোক। তারা প্রতিটি অঞ্চলে আলাদা হবে, অর্থাত তাদের ড্রেস-আপ প্রতিযোগিতার মতো বিভিন্ন প্রথম বা দ্বিতীয় রাউন্ড থাকবে। ফিতা র‌্যাঙ্কগুলি কেবলমাত্র তাদের নিজ অঞ্চলে প্রযোজ্য। তিনি কম্বো পর্যালোচনা করার একটি উপায়ও প্রস্তাব করেছিলেন। আমি মনে করি যে যদি আপনার পদক্ষেপগুলির বিচারক পর্যালোচনাগুলি আপনার কম্বো সম্পর্কে নরম পরামর্শ দেয় এবং আপনাকে উচ্চতর স্কোর অর্জন করতে সহায়তা করতে পারে তবে এটি একটি দুর্দান্ত মেকানিক হবেন। মুভেসে পোকেডেক্সে অতিরিক্ত বিবরণ থাকবে।

আরপিজি হিসাবে বিভিন্ন দক্ষতা এবং দক্ষতার স্তর রয়েছে। বুনো পোকেমনকে ধরে ফেলা এমন দক্ষতা হবে যা আপনি আরও বেশি করে পোকেমনকে ধরার সাথে সাথে আপনার বিকাশ করতে পারেন। একটি দক্ষতা গাছ হওয়ার দরকার নেই, যদিও কিছু দক্ষতার জন্য থাকতে পারে (আমি লেখার সাথে সাথে আমি এটি আক্ষরিকভাবে ভাবছি)। উদাহরণস্বরূপ, আপনি আরও ভাল "ক্যাচার" হয়ে উঠলে আপনার পক্ষে চলাফেরা করা বা উচ্চ স্তরের পোকেমন ধরা সহজ হবে। কোনও পোকেমন ধরার জন্য মেকানিক্সের কথা বলতে গেলে আপনার কাছে বিভিন্ন বিকল্প রয়েছে। যেতে-যেতে সরাসরি পোকেবল ছুঁড়ে ফেলতে পারেন তবে পোকেমন আপনার উপস্থিতি সম্পর্কে অবগত হতে পারে যাতে এটি ডজ করতে পারে। এখানেই স্টিলথ খেলতে আসে। আপনি পোকেমনর স্বাস্থ্য কমিয়ে আনার জন্য যুদ্ধে জড়িয়েও থাকতে পারেন যাতে ধরা সহজ হয়। স্পষ্টতই, আরও দক্ষতা এবং ক্ষমতা থাকবে। আমি মনে করি উড়ন্ত (শহর থেকে শহরে উড়ানের মতো) একটি দক্ষতা হওয়া উচিত, কেবল প্রত্যেককেই দেওয়া হয় না। অবশ্যই, উড়ন্তটি সমস্ত দক্ষতার পথে (কেবল উড়ন্ত-পোকেমনের জন্য) শিখতে সক্ষম হবে, তবে আমি চাই না যে সবাই চারিদিকে উড়ান। কিছুটা সীমা থাকবে, সম্ভবত ভ্রমণ করা দূরত্ব বা বাতাসে সময় কাটাতে হবে। আপনার উড়ন্ত দক্ষতার বিকাশ আপনার সীমাবদ্ধতা বৃদ্ধি করবে। এই উড়ন্ত দক্ষতা আপনার পোকেমন স্ট্যামিনা থেকে সম্পূর্ণ স্বাধীন।

ঠিক আছে, এখন আমরা সত্যিই দুর্দান্ত জিনিস পেয়েছি।

আপনি যেমন করেন তেমনভাবে আপনার পোকেমন লেভেল। অর্থ, তাদের আপগ্রেডযোগ্য পরিসংখ্যান রয়েছে এবং প্রশিক্ষণের জন্য আপনি যে পথগুলি নিতে পারেন তা নির্বাচন করুন। নির্দিষ্ট পাথগুলি কিছু ওভারল্যাপিংয়ের সাথে সুনির্দিষ্ট চালগুলি দেয়। আপনার একই পোকেমন দুটি হতে পারে তবে তারা পরিসংখ্যান এবং দক্ষতার তুলনায় সম্পূর্ণ আলাদা। পরিসংখ্যান সমতলকরণ ক্ষমতা পাথ থেকে সম্পূর্ণ স্বাধীন। অর্থ, আপনি কোনও আপত্তিকর পথ বেছে নিতে পারেন যেখানে আপনার পোকেমন আরও আপত্তিকর পদক্ষেপগুলি শিখতে পারে তবে আপনার পোকেমনর প্রতিরক্ষামূলক পরিসংখ্যান সমতল করতে পছন্দ করে। অবশ্যই, আপনার নির্বাচিত পাথের মধ্যে না থাকা কিছু পদক্ষেপগুলি আপনার পোকেমনকে শেখানো যেতে পারে, তবে প্রতিটি পথের একটি চূড়ান্ত পদক্ষেপ থাকবে যা অপ্রচারনীয় you একবার শেষ হয়ে গেলে, প্রতিটি পাথের একটি শেখার পদক্ষেপ থাকবে যা অবশ্যই গেমটিতে পাওয়া উচিত। প্রতিটি পদক্ষেপের নিজস্ব অনন্য আপগ্রেড এবং স্টাফ থাকবে। ফ্লেমিথ্রওয়ারের পরিসীমা এবং অঞ্চল-এর প্রভাব বাড়ানোর মতো বিষয়। বা মেগা পাঞ্চের স্ট্যামিনা ব্যবহার এবং কোলডাউন হ্রাস। স্তরটি 100 এ কেপ করা থাকে your একবার আপনার পোকেমন 100 এ উঠলে এটি অভিজ্ঞতা অর্জন অব্যাহত রাখে এবং আপনি বিশেষ দক্ষতা আনলক করতে পারেন। জলের ধরণের বিরুদ্ধে আক্রমণ শক্তি বৃদ্ধি, বা আগুনের আক্রমণগুলির বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষা বৃদ্ধি বা থান্ডারবোল্টের সাথে পক্ষাঘাতের সম্ভাবনা বাড়ানোর মতো বিষয়। এটি খেলোয়াড়দের তাদের পোকেমন এবং তাদের দলের কমপসগুলির সাথে চূড়ান্তভাবে বিশেষীকরণ করতে দেয়।

খেলোয়াড়রা কোনও এমএমওআরপিজির মতো দল বেঁধে এবং বংশ গঠন করতে পারে। আপনি 3-টি দলে প্রায় ভ্রমণ করতে পারেন। যখন আপনার দলের কোনও সদস্য বুনো পোকেমনের সাথে লড়াইয়ে নামবেন তখন আপনি লড়াইয়ে ঝাঁপিয়ে পড়ার ক্ষমতা অর্জন করতে পারবেন বা কেবল এটি প্রদর্শন করতে পারবেন। আপনার মধ্যে কেবল একজনই এটি ধরতে পারবেন। আপনার দলের সদস্যদের বুদ্ধি করে LOL চয়ন করুন। আপনি যখন কোনও পার্টিতে থাকবেন তখন এআই প্রশিক্ষক যুদ্ধগুলি আলাদাভাবে কাজ করবে। উভয় বা তিনটি খেলোয়াড়ই যদি চ্যালেঞ্জ প্লেয়ারের একটি নির্দিষ্ট আশপাশের মধ্যে থাকেন তবে আপনার কাছে দল হিসাবে AI এর সাথে লড়াই করার বিকল্প রয়েছে। পার্টির অন্য একজন সদস্য যদি কাছাকাছি থাকে তবে কেবলমাত্র সেই 2 জন খেলোয়াড় যুদ্ধ করতে পারবেন (যে প্লেয়ার চ্যালেঞ্জ পেয়েছিলেন, এবং কাছের প্লেয়ার)। আমি আশা করি যে এটি উপলব্ধি করে। এআই সর্বদা আপনার দলের নম্বরের সাথে মিলবে। আপনি যদি 2 হিসাবে যুদ্ধ করেন তবে এআই 2 পোকেমন থাকার গ্যারান্টিযুক্ত তবে তারা 3-6 হতে পারে। আপনি যুদ্ধ গ্রহণ না করা পর্যন্ত আপনি জানতে পারবেন না। কোনও পার্টিতে থাকাকালীন, আপনি যমজ বা ট্রিপল্টের মতো একাধিক এআই দ্বারা চ্যালেঞ্জ পাওয়ার সম্ভাবনা বেশি থাকে।

একটি দল হিসাবে, আপনি কেবল অন্যান্য দলগুলিকে লড়াইয়ের জন্য চ্যালেঞ্জ করতে পারেন। কোনও খেলোয়াড় কোনওভাবে পার্টিতে থাকলে বা না থাকলে গেমটি আপনাকে অবহিত করবে। তবে, যদি কোনও একক প্লেয়ার আপনার দলকে কোনও লড়াইয়ের জন্য চ্যালেঞ্জ জানায় তবে আপনি এটি গ্রহণ করার চেয়ে স্বাগত। এটি একক খেলোয়াড়কে নিজেদের চ্যালেঞ্জ করতে দেবে। তবে আমি চাই না যে একক খেলোয়াড়কে লড়াইয়ের জন্য চ্যালেঞ্জ করে নতুন শহরগুলির চারপাশে দৌড়াদৌড়ি করা। স্পষ্টতই, বেশিরভাগ একক প্লেয়ার কেবলই হ্রাস পাবে, তবে আমি বরং এই জাতীয় বিরক্তি এবং ট্রোলিং সরিয়ে ফেলব। একক খেলোয়াড়ের একটি স্পষ্ট অসুবিধা রয়েছে এমনকি একটি অত্যন্ত শক্তিশালী পোকেমন সহ, সর্বোপরি, এটি আক্ষরিক 1v3। এটির মতো গতিময় যুদ্ধে, একই সাথে 3 টি পৃথক পোকেমন নিয়ন্ত্রণ করা অসম্ভব।

দলের লড়াইগুলি আরও তীব্র এবং আকর্ষণীয়। কিছু পোকেমন একসাথে আরও ভালভাবে কাজ করবে এবং এমনগুলি এমন চালও থাকবে যা একে অপরের পরিপূরক হিসাবে তৈরি হয়েছিল। আপনি এবং আপনার সতীর্থরা সত্যিই ভাল হয়ে উঠলে আপনি ক্রেজি কম্বো এবং পাওয়ার চালগুলি সরিয়ে ফেলতে সক্ষম হবেন।

লেয়ার / অন্ধকূপ / কোয়েস্ট অঞ্চলগুলি থাকবে, আমরা তাদের কল করতে যাই সিদ্ধান্ত নিই। মূলত, এগুলি এই জাতীয় খেলাগুলিতে প্রচুর PvE যুদ্ধ / বস মারামারি। এই জায়গাগুলি সারা বিশ্ব জুড়ে রয়েছে এবং তারা পোকেমন দিয়ে জঞ্জাল রয়েছে। গেমটি জিজ্ঞাসা করবে আপনি এলাকায় প্রবেশ করতে চান কিনা। এটি আপনাকে সেই অঞ্চলে বসবাসকারী পোকেমন স্তরের একটি পরিসর দেবে। পাজল এবং গোপনীয়তাগুলি খুঁজে বের করার জন্য আপনাকে খুঁজে বের করতে হবে। খেলোয়াড়দের সম্পূর্ণ হওয়ার পরে লুট এবং এক্সপি দিয়ে পুরস্কৃত করা হয়। আপনি প্রবেশ করার পরে, গেমটি আপনাকে একটি পোকেমন বাছাই করতে অনুরোধ করে। আপনি কোয়েস্ট / অন্ধকারের সম্পূর্ণতার জন্য যুদ্ধ-মোডে রয়েছেন। আপনার চরিত্রটি আপনার পোকেমন পিছনে কাছাকাছি অনুসরণ করে (তিনি / তিনি স্বচ্ছ বা কিছু হবে)। আপনার পোকেমন এই অঞ্চলে ক্ষতি এবং হাস্যকর স্ট্যামিনা রিজেন এবং নিম্ন কোল্ডাউনগুলিকে বৃদ্ধি করেছে। বন্য পোকেমন আক্রমণে আক্রমণ করে এবং তারা তাদের নিয়মিত বুনো অংশগুলির চেয়ে দ্রুত এবং শক্ততর আঘাত করে। যদিও তারা কিছুটা স্কুইশিয়ার। আপনি এগুলি ধরতে পারেন, যদিও সমস্ত বিশৃঙ্খলার মধ্যে এটি আরও বেশি কঠিন (যখন ধরা পড়বে তখন তাদের স্বাস্থ্য স্বাভাবিক অবস্থায় ফিরে আসবে)। এটি পোকেমন যুদ্ধের একটি দ্রুতগতির ক্লাস্টারফ * সি কে হওয়ার কথা। আপনি নিজেকে সমস্ত কোণ থেকে আক্রমণাত্মক হয়ে অবিচ্ছিন্নভাবে দেখতে পাবেন। এই অঞ্চলগুলিতে আধিকারিকরা থাকবে, তবে কারও কারও হাতে বস নাও থাকতে পারে। তারা হয় কিংবদন্তি পোকেমন, অতি মাপের বা চকচকে হবে এবং তাদের শক্তিশালী বাষ্প এবং আক্রমণ করবে। এই বস পোকেমন ধরা যায় না এবং পরাজিত হলে বিরল আইটেম / লুট ফেলে দেবে। এই অঞ্চলগুলি মূলত একটি পার্টির সাথে সম্পন্ন করার জন্য তৈরি করা হয়। আপনি যদি একক খেলোয়াড় হন তবে আপনি 2 জন খেলোয়াড় আপনার সাথে যোগ দিতে (বা 2 অন্যান্য খেলোয়াড়ের সাথে যোগ দিতে) অপেক্ষা করতে বা আপনার একক দক্ষতা পরীক্ষা করতে পারবেন test উচ্চ স্তরের কয়েকটি অঞ্চল আপনাকে আরও 10 জন খেলোয়াড়ের সাথে গ্রুপবদ্ধ করতে দেয়। আপনি প্রকারের একটি লবিতে প্রবেশ করবেন এবং আপনি বন্ধুরা এবং কাছের খেলোয়াড়দের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

টিমের আস্তানা এবং ঘাঁটিগুলি এই বিশাল যুদ্ধক্ষেত্রের মতোই কাজ করে। আপনাকে বেস / লুকোচুরি প্রবেশ করার অনুরোধ জানানো হবে। খারাপ লোকের পরে খারাপ লোকের সাথে লড়াই করার সময় আপনি অনুসন্ধানের সাথে সম্পর্কিত ক্লুগুলি এবং যে কোনও আইটেম ধরে নিতে পারেন তা অনুসন্ধান করুন। পার্টি হিসাবে, আপনাকে এই জায়গাগুলিতে একসাথে থাকার জন্য অত্যন্ত পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে যেহেতু আপনি নিয়মিতভাবে একাধিক শত্রু দ্বারা চ্যালেঞ্জ হবেন। যদিও, আপনি যদি নিজের যোগ্যতায় যথেষ্ট আত্মবিশ্বাসী হন তবে স্বতন্ত্রভাবে আপনি আরও স্থলটি coverেকে দিতে পারেন। এই আস্তানাগুলি এবং ঘাঁটিগুলি গোলকধাঁধার মতো তৈরি করা হয়েছে, অন্যদের চেয়ে কিছুটা বিস্তৃত। অবশ্যই নিরাময় চেকপয়েন্ট এবং গোপন অঞ্চল থাকবে।

মানুষ… আমি আর কী যুক্ত করব তা জানি না। গেমটিতে কেবল প্রচুর বাস্তবতা। শহরগুলি জীবন দিয়ে পূর্ণ হয়। মানব এবং পোকেমন উভয়ের জন্যই দোকান এবং রেস্তোঁরা রয়েছে। ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমটি অবিশ্বাস্যভাবে নিমগ্ন করে তোলে এমন দুর্দান্ত জিনিস cool অন্যান্য প্রচুর ইন-গেম মেকানিক্স নিয়মিত গেমগুলির সাথে সমান, স্পষ্টতই এটির সাথে বিশ্বের ফিট করার জন্য আলাদা স্পিন রয়েছে।

আমি গুরুত্ব সহকারে মনে করি আমি এই জাতীয় একটি খেলায় আমার জীবন উৎসর্গ করব। ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেমসে আমার পরিচয় হওয়ার পর থেকেই আমি এটি চাইছিলাম। এটি একটি বাস্তব করুন!

প্রশ্ন এবং অতিরিক্ত ধারণা স্বাগত চেয়ে বেশি!

সম্পাদনা: বাহ! আপনার ধারণাগুলি সমর্থন ও ভাগ করে নেওয়ার জন্য প্রত্যেককে প্রচুর ধন্যবাদ। আমি যতটুকু মন্তব্য করতে পারি তেমন সাড়া দেওয়ার চেষ্টা করেছি, তবে এর উত্তর এতটা পাওয়া আমার কখনই উত্তর ছিল না। আপনাদের সবার সাথে চালিয়ে নেওয়া শক্ত! আমি এগুলি শুরু করার সাথে সাথে সম্পাদনাগুলিতে যুক্ত করতে চেয়েছিলাম below মন্তব্যগুলিতে নীচে অনেকগুলি দুর্দান্ত ধারণা এবং পরামর্শ দেওয়া হয়েছে। ক্ল্যান জিমের মতো জিনিসগুলি যেমন তারা পোকেমন জিও তে ছিল অবশ্যই অবশ্যই কিছু হওয়া উচিত! আমি এই ধারণাটি পছন্দ করি এবং এটি এমএমও দিকটিতে আরও অনেক কিছু যুক্ত করে। পোকেমন আচরণে অ্যাম্বুশ এবং ফাঁদ (যেমন টিম রকেট কী করণীয়) এর পাশাপাশি ভয় / আতঙ্ক / সন্ত্রাস যান্ত্রিকতা যুক্ত করার পরামর্শ ছিল। এটি ক্যাচাবিলিটি এবং যুদ্ধের স্থিতিকে প্রভাবিত করে (আশঙ্কা পোকেমনকে ধোঁকা দেওয়া হবে, সম্ভবত ধীর হয়ে যাবে)) পোকমনকে যতটা সম্ভব বাস্তব করার ধারণাটি আমি সত্যিই পছন্দ করি। তাদের সত্যিকারের পোকেমনের মতো আচরণ করা উচিত। যত গভীরতা এবং বাস্তবতা তত ভাল।

কিছু লোক তাদের মধ্যে প্রচুর চিন্তাভাবনা ফেলেছে বলে অনুগ্রহ করে কিছু মন্তব্যের মাধ্যমে পড়ুন এবং পড়ুন। আমার উত্তরে সমস্ত বিবরণ অন্তর্ভুক্ত করার মতো পর্যাপ্ত সময় আমার কাছে নেই। আপনি দেখতে পাবেন যে আমরা সামান্য জিনিসগুলি খুঁজে বের করে, গেমটির মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলিতে আরও এবং আরও বিকাশ করেছি। আপনার কাছে এমন প্রশ্ন বা চিন্তা থাকতে পারে যা মন্তব্যগুলিতে নিশ্চিত বা আলোচিত হয়েছে। আপনি যদি কিছু বলতে চান তবে এখানে দয়া করে পৌঁছে দিন। আমি সমস্ত প্রতিক্রিয়া সত্যিই প্রশংসা করি, এটি এত দুর্দান্ত! এটি ঘূর্ণায়মান রাখুন !!


উত্তর 3:

গেমটির জন্য আমার ব্যক্তিগত ধারণাটি একটির জন্য কিছুটা অদ্ভুত, কারণ এটি অন্যান্য অনেক গেমের সংমিশ্রণ। তবে এখানে, আমি এই সম্পর্কে আমার টুপি নিক্ষেপ করতে চাই।

সম্পাদনা: সংক্ষিপ্ত উত্তর: এটি স্টাকারের সাথে গেটের সাথে দেখা হয়েছে ফায়ার প্রতীকটি দেখা করেছে বিদ্রোহী বালুকাময়ীর সাথে আরমা 3 সাক্ষাত করেছে অসমাপ্ত 2 জিটিএ ভিয়ের সাথে দেখা করেছে V

দীর্ঘ উত্তর:

যুক্তরাষ্ট্রে এমন একটি অঞ্চল কল্পনা করুন, সম্ভবত বোস্টন বা উপকূলের কাছাকাছি কোথাও, যেখানে কোনও ঘটনা ঘটে যাওয়ার কয়েকমাস আগে। এই ঘটনাটি শহরকে পঙ্গু করে দিয়েছে এবং কয়েক ঘণ্টার মধ্যেই এই শহরটি মূলত মৃত ঘোষণা করা হয়েছে। অনেকগুলি কারণে একটি সরিয়ে নেওয়ার প্রচেষ্টা ব্যর্থ হয়েছিল, বাকী বেসামরিক লোকদের, আইন প্রয়োগকারী এবং সামরিক বাহিনীকে এই অঞ্চলে আটকা পড়েছিল, শৃঙ্খলা ভেঙে যাওয়ার পরে বেঁচে থাকার চেষ্টা করা হয়েছিল এবং অপরাধী এবং মরিয়া মানুষ হতাশ পদক্ষেপ গ্রহণ করেছিল। তারা দল, গোষ্ঠী এবং এমনকি কেন্দ্রিক দল তৈরি করেছিল, তবে তাদের মূল লক্ষ্য পরিষ্কার ছিল: বেঁচে থাকুন এবং পরবর্তী সরিয়ে নেওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন। প্রকৃতপক্ষে, বাইরের বিশ্ব পুরোপুরি এই সিদ্ধান্তকে সমর্থন করেছিল, কারণ মার্কিন সেনা, জাতিসংঘ এবং বিশ্বের অন্যান্য সংস্থাগুলি নিয়মিত ত্রাণ প্যাকেজ পাঠায় এবং জীবিতদের বিমান বর্ষণ সরবরাহ করে, এবং পরবর্তী খালি করার চেষ্টা করার পরিকল্পনাও করেছিল। অদূর ভবিষ্যতে, পুরো অঞ্চলের জনসংখ্যা মূলত সামরিক বাহিনী এবং বৈজ্ঞানিক স্বেচ্ছাসেবীদের সমন্বয়ে গঠিত হবে।

তবে যে বিষয়টি লক্ষ করা উচিত তা হ'ল ঘটনাটি প্রাকৃতিক দুর্যোগ নয়, কারণ এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মনুষ্যত্বপূর্ণ বা প্রাকৃতিক বয়ঃসন্ধিকালীন ঘটনা নয়, তবে একটি অব্যক্ত এবং পৌরাণিক জগাখিচুড়ি যা শহর এবং তার পার্শ্ববর্তী গ্রামীণ অঞ্চলকে বিকল করে দিয়েছিল এবং অঞ্চলটিকে একটি বাস্তবতা ভাঙ্গা জঞ্জালভূমিতে পরিণত করে যা কৌতূহলী এবং প্রায়শ উপকারী শক্তির সাথে যাদুকরী নিদর্শনগুলি তৈরি করে যা সঠিকভাবে ব্যবহার করা হলে মানবজাতিকে একটি নতুন স্বর্ণযুগে উন্নীত করবে। সুযোগ-সুবিধা, অ্যাডভেঞ্চারার এবং ভাড়াটেরা আইনত বা অবৈধভাবে নিয়মিতভাবে এই অঞ্চলে প্রবেশ করেন এবং এখন ব্যারেন নামে পরিচিত এই অঞ্চলে ভাগ্য এবং দু: সাহসিক কাজ খুঁজে পেতে পারেন।

সুতরাং, এটি স্ট্যাকার তবে আরও আশাবাদী।

চেরনোবিল এক্সক্লুশন জোনটি কল্পনা করুন তবে কম মনস্তাত্ত্বিক মিউট্যান্স এবং রেডিয়েশন এবং আরও ম্যাজ এবং পবিত্র যাদু দ্বারা।

তবে স্থানীয় উক্তিটি রয়েছে, আউটার ব্যারেন লোভী ও হতাশার জন্য অপেক্ষা করছেন, ইনার ব্যারেন অ্যাডভেঞ্চারস এবং বীরের জন্য অপেক্ষা করছেন। ঘটনাটি বাস্তবের কাছে এক বিশাল আঙুল হওয়ার কারণগুলির মধ্যে একটি: ইনার ব্যারেন একটি নতুন মহাদেশ যা সবেমাত্র উত্তর আমেরিকাতে মিশ্রিত হয়েছিল, পৌরাণিক প্রাণীর দ্বারা পূর্ণ, মধ্যযুগীয় ocraticশ্বরতান্ত্রিক সাম্রাজ্যগুলির দ্বারা নতুন (আপাতদৃষ্টিতে) পরোপকারী ধর্মগুলির দ্বারা সমর্থিত বাস্তব, দৈহিক দেবদেবীরা এবং অবশ্যই আরও শক্তিশালী নিদর্শনগুলি গ্রহণের জন্য অপেক্ষা করছিল এবং এতগুলি বেঁচে যাওয়া, বহিরাগত এবং ইদানীং আমেরিকান কমান্ডের অধীনে একটি অভিজাত ন্যাটো টাস্কফোর্স ইতিহাসের গভীরতায় অস্ত্র হাতে নিয়েছিল। তারা নিজেদেরকে স্ট্যাকার এবং টাস্কফোর্সের ক্ষেত্রেও অপারেটর বলেছিল।

মূল সাম্রাজ্যের মধ্যে একটি হ'ল থিওক্রেসি অফ ইলিস (কাজের উপাধি), যে কোনও উপায়ে প্রয়োজনে দেবীর ব্যানারে বিশ্বকে একত্রিত করার শুভেচ্ছাসহ একটি শক্তিশালী সাম্রাজ্য এবং তারা তখন নতুন সীমান্ত দেখতে পায় এবং তারা সিদ্ধান্ত নিয়েছিল যে বহিরাগত ব্যারেন, মৃত শহর এবং এই ঘটনায় যারা বেঁচে গিয়েছিল তাদের সাথে পবিত্র জায়গা এবং আমেরিকানরা হলেন ধর্মবিরোধী (এটি লক্ষ করা উচিত যে চার্চের শক্তিশালী প্রশান্তবাদী গোষ্ঠীগুলি শান্তির পথের পরামর্শ দিয়েছিল, তবে তারা বহিষ্কার হয়ে গেছে এবং এখন তারা একটি স্বতন্ত্র দল যা এখনও দেবীর সেবা করার সময়, প্রত্যেককে শারীরিক ও মানসিকভাবে সাহায্য করার জন্য এবং স্থানীয়ভাবে এবং বেঁচে থাকা, সাম্রাজ্যবাদী বাহিনী এবং দালালদের এবং অপারেটরদের, এবং প্রমাণিত নৈতিক উঁচু ভূমির একমাত্র গোষ্ঠীকে সাহায্য করার জন্য নিবেদিত, তাই তারা যুদ্ধের সাথে লড়াই করেছিল বেঁচে থাকা, এবং তাদের গাধাগুলি তাদের কাছে ফিরিয়ে দেওয়া হয়েছে। এটি আন্ডার ব্যারেনের তাদের অঞ্চলগুলিতে স্টালকার এবং অপারেটরদের ক্রিয়াকলাপ বাড়িয়ে তোলে, শিল্পকর্মগুলি নিয়েছিল, স্থানীয় গ্রামগুলির সাথে বাণিজ্য করে এবং পরবর্তী আগ্রাসনের জন্য প্রস্তুতি নিচ্ছে।

সুতরাং এটি স্টকার: ফায়ার প্রতীক: গেট।

সাম্রাজ্যের রাজধানী। চিত্রিত নয়: কয়েক শতাধিক স্টলকার এবং অপারেটর শহরের কোথাও ছদ্মবেশী ফাঁড়ি এবং স্নিপার বাসা স্থাপন করছে।

বাস্তববাদী এবং অ্যানিমেশন আর্টস্টাইল উভয়কেই বাদ দিয়ে আপনি দুটি চরিত্র খেলছেন। একজন হলেন আমেরিকান বেঁচে যাওয়া, একজন ভুল ঘরানার জ্ঞানী যিনি মনে করেন যে এটি এমন এক জায়গা যেখানে লোকেরা বেঁচে থাকার জন্য আন্ডারহ্যান্ডড কৌশলগুলি ব্যবহার করতে হবে (এটি আউটার ব্যারেনে সত্য, তবে অভ্যন্তরীণ ব্যারেনে তেমন কিছু নয়) আপনার আগ্নেয়াস্ত্রের সাথে সজ্জিত নিষ্পত্তি বা আপনি ভাসিয়ে দিতে পারেন, এবং আপনার নিয়মিত এফপিএসের মতো খেলুন তবে অনেকগুলি মোচড় দিয়ে। গেমটি কোনও হাত ধরে না, কারণ শ্যুটিং মেকানিক যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত হবে। আপনি এবং আপনার মানব শত্রুরা বর্ম ছাড়া সমানভাবে দুর্বল, আপনাকে হত্যা করার জন্য কয়েকটি 9 মিমি শট যথেষ্ট, বর্ম রক্ষা আপনি যে বর্ম প্লেটগুলি পরেছেন তা দ্বারা নির্ধারিত হয়, এবং এটি আপনাকে কোনও ট্যাঙ্কে পরিণত করবে না, পুনরায় লোড গতি দ্বারা নির্ধারিত হয় আপনার লোডআউট: আপনি কি দ্রুত অ্যাক্সেস ম্যাগাজিনের পাউচগুলি বা মিল-স্পিকগুলি নিয়ে এসেছিলেন, যা ম্যাগটি আঁকতে সময় ব্যয় করে অতিরিক্ত অতিরিক্ত গোলাবারুদ বহন করতে পারে? আপনি কি দ্রুত পুনরায় লোডগুলির জন্য কোনও ম্যাগাজিনের ডাম্প এনেছিলেন? আপনি কি দ্রুত অঙ্কন সংযুক্তি সহ পত্রিকা নিয়ে এসেছেন? গতি এবং স্টিলথও শক্তিশালী সরঞ্জাম এবং তরল পদার্থের পাশাপাশি ভাল অবস্থানের সাহায্যে শত্রুদের মুখোমুখি পরিস্থিতি দূর করতে সহায়তা করবে। 5.56x45 মিমি রাউন্ড গুলো 7.62x51 মিমি থেকেও দ্রুত এবং স্ট্রেইট সহ বন্দুকগুলি বাস্তবিকভাবে পুনরুদ্ধার, বাস্তববাদী ব্যালিস্টিক্সের সাথে রেন্ডার করা হয়, এবং যেহেতু আপনি একটি উর্বর ভূমিতে রয়েছেন, তাই আপনি সবাইকে হত্যা করে প্রচুর গুলি এবং প্রয়োজনীয় জিনিসপত্র কাটিয়ে উঠবেন না। আপনি দেখা। বেঁচে থাকার জন্য তাদের বিক্রি করার জন্য শৈল্পিকাগুলি শিকার করা আবশ্যক এবং যাদুকরী নিদর্শনগুলি বহন করা আপনাকে বিভিন্নভাবে শক্তিশালী ও দুর্বল করতে পারে। দীর্ঘ টানা দমকলের লড়াইয়ে আপনিই সম্ভবত বেঁচে থাকবেন।

অন্য চরিত্রটি হ'ল স্থানীয় দাদাগিরি, একটি আশাবাদী যা (সঠিকভাবে) বিশ্বাস করে যে প্রত্যেকে ভাল হতে সক্ষম, এবং আপনার নিয়মিত যাদুকরী আরপিজি নায়ক যেমন ম্যাজিক স্পেল, তরোয়ালম্যানশিপ এবং বুনো প্রাণীদের সাথে ধাঁধা এবং পাজল মোকাবেলা করার মতো একটি খেলায় অভিনয় করে plays আরও ভাল বরকতময় গিয়ারগুলি আনলক করুন। সমস্যাগুলি মোকাবেলার জন্য ম্যাজিক একটি শক্তিশালী হাতিয়ার, যেহেতু প্রচুর আক্রমণাত্মক, প্রতিরক্ষামূলক এবং ইউটিলিটি মন্ত্র রয়েছে এবং তারা কার্যকরভাবে সেই চরিত্রটিকে বাক্সের বাইরে ভাবতে এবং কাজ করার ক্ষমতা দেয়। এই চরিত্রটি আগুনের মতো শিখতে পারে এমন যাদুকরী উপাদান রয়েছে (পুরোপুরি আক্রমণাত্মক, আপনি যখন কোনও দরিদ্র ব্যক্তিকে বাধা দিতে চান তখন এটি ব্যবহার করুন), পবিত্র যাদু (প্রধানত প্রতিরক্ষামূলক এবং সহায়ক, কোনও বাধা ingালতে সক্ষম বা কোনও ব্যক্তিকে নিরাময় করতে সক্ষম) বা বাতাস (বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই) ইউটিলিটি, দ্রুত অল্প দূরত্ব ভ্রমণ এবং প্লেয়ারের দিকে কিছু টানতে)। আরপিজি চরিত্রটি অতিরিক্ত উত্তাপ এড়াতে না দিয়ে সাম্রাজ্যের সাথে কাজ করার সময় কার্যকর, কারণ ইম্পিরিয়াল টহল কাটা জাদুযুক্ত একটি ভাড়া করা তরোয়াল কোনও এম 4 এম 1 এর সাথে তাদের আক্রমণ করে বা পৌরাণিক প্রাণীগুলির সাথে কাজ করার চেয়ে কম, যেহেতু আগ্নেয়াস্ত্র এবং শারীরিক ক্ষতি হয় যাদুর চেয়ে প্রাণীদের সাথে আচরণ করার সময় কম কার্যকর, বিশেষত যখন এই জিনিসগুলি জৈব নয়। তবে, অন্যদিকে যদি বন্দুক থাকে তবে আপনিই মারা যাবেন এবং বন্দুকের সাথে অন্য কারও সাথে তুলনা করলে যাদু দিয়ে আমেরিকানদের আক্রমণ করা বেঁচে যাওয়াদের থেকে আরও বেশি আকস্মিক হয়ে উঠবে। খেলোয়াড়ের মাঝে মাঝে মারামারি, বিশেষত বসের লড়াইয়ের জন্য টানা দুটি অক্ষরের মধ্যে ক্রমাগত পরিবর্তন করতে হয় switch

এই দু'জনেরই খাবার, জল, স্যানিটারি, বেঁচে থাকার জন্য বিশ্রামের দরকার, বিশেষত ছাঁটাই, এবং যুদ্ধের জন্য গোলাবারুদ, অর্থ, সরঞ্জাম, বিশেষত বেঁচে থাকা এবং আয়ের একমাত্র স্থিতিশীল উত্সগুলি যখন শিল্পকর্ম বিক্রি করছে, উপার্জনের আরও অনেক উপায় রয়েছে দ্রুত নগদ, তবে তারা সর্বোত্তমভাবে বিশ্বাসযোগ্য নয়। হ্যাঁ, লোকদের সহায়তা করা দুর্দান্ত, তবে আপনি তাদের সহায়তা করার জন্য সংস্থানগুলি ব্যয় করছেন, অনিশ্চিত পুরষ্কার এবং ছুরিকাঘাতের সম্ভাবনা রয়েছে with হ্যাঁ, মানুষ হত্যা করা সম্ভব, তবে আপনি সরবরাহও নষ্ট করছেন এবং আপনাকে আরও কিছুটা বেশি সরবরাহ পাওয়ার গ্যারান্টি দেওয়া হয়েছে এবং অন্যরা আপনাকে আরও প্রতিকূল করে তুলবে, কখনও কখনও হিটম্যান আপনাকে ভালোর জন্য হত্যা করার জন্য প্রেরণ করে।

সুতরাং এটি স্টকার: ফায়ার প্রতীক: বিদ্রোহী স্যান্ডস্টর্ম এবং অদম্য লড়াইয়ের মেকানিক্সের সাথে গেট, কিছুটা আর্মা 3 এবং জিটিএ ভি এর স্যুইচিং অক্ষর মেকানিকের সাথে ছিটানো।

বাস্তবতা অনুসারে আপনি একমাত্র ব্যক্তি নন যে বিশ্বকে পরিবর্তন করতে পারবেন। কখনও কখনও অন্য পক্ষের এনপিসিগুলি আপনার পক্ষে কোনও পক্ষের উদ্দেশ্য করতে পারে, কখনও কখনও প্রধান অক্ষরগুলি একটি অনুলিপিযুক্ত আক্রমণের কারণে বুলেটটি কামড়ায়, ব্যারেনের দলগুলি গতিশীলভাবে শক্তিশালী বা দুর্বল হয়ে যায় এবং সেগুলি এড়াতে আপনার সর্বোত্তম প্রচেষ্টা সত্ত্বেও জোট তৈরি করে। সুতরাং বিশ্বকে আপনার পথে পরিবর্তন করতে, আপনাকে কেবল সেখানে পৌঁছে দেওয়ার চেষ্টা করতে হবে না, তবে অন্য লোকটিকে একই কাজটি মুছে ফেলার জন্য, অন্য লোকটিকে ধরে থাকা ডাকাতদের হত্যা করতে হবে এবং তারপরে ব্যবহার করতে হবে জাদু নিশ্চিত করার জন্য যে আপনি ছাড়া আর্টিফ্যাক্ট ফিল্ডটি আর কেউ পাবেন না et

হ্যাঁ, এটি আমার ধারণা।


উত্তর 4:

ভাল আমি দুটি সম্পর্কে চিন্তা করতে পারেন।

  1. আসল ইন্টারেক্টিভ গল্প।
  2. অনেকগুলি, অনেকগুলি গেম রয়েছে যা দাবি করে যে ইন্টারঅ্যাকটিভ এবং গল্পটি "আপনার পছন্দগুলিতে ঘুরছে"। এটি প্রায় সর্বদা একটি মিথ্যা। আমি এই গেমগুলির মধ্যে অনেকগুলি খেলেছি এবং আপনি সর্বদা একই জিনিস, একই লোকের সাথে, একই জায়গায়, একই সংলাপের মাধ্যমে এবং শেষ ফলাফলকে প্রভাবিত করে না এমন আসল গল্পের মধ্যে কেবলমাত্র ছোটখাটো পরিবর্তনগুলি সমাপ্ত করে ফেলেছি।

    এর একটি ভাল উদাহরণ টেলটেল গেমস। তারা একটি সম্পূর্ণ মিথ্যা এবং তারা এটা জানেন। তাদের গল্পগুলি উপভোগযোগ্য এবং প্রকৃতপক্ষে মজাদার, তবে তারা যে প্রতিশ্রুতি দিয়েছিল তা দ্বারা বিভ্রান্ত হয়েছে।

    তারপরে অসাধারণ "মোড়ালে" বা "কর্ম" গেমস রয়েছে যা এক ধাপ কাছাকাছি আসে, তবে আপনি যে সবচেয়ে বড় পার্থক্যটি পান তা হ'ল শেষে ত্রিশ সেকেন্ডের কটসিন। এটি, এবং অযোগ্য অক্ষরগুলি কেবল বিরক্তিকর।

    তাহলে আমি কী চাই?

    সুতরাং আমি এমন একটি গেম চাই যেখানে আপনার নিজের সিদ্ধান্ত এমনকি সম্পূর্ণ খারাপ সিদ্ধান্ত নেওয়ার সম্পূর্ণ স্বাধীনতা থাকে। এটি ইন্টারেক্টিভ গেমসের জন্য মূলত ডার্ক সোলসের মতো হয়ে থাকে। এটি দীর্ঘকালীন আপনার সিদ্ধান্তটি কী করতে পারে তা আপনাকে জানায় না, এটি ভাল হোক বা খারাপ, এবং এমন কোনও সিদ্ধান্তের জন্য আপনাকে কব্জিতে চাপড় দেয় না যা চরিত্রগুলি পছন্দ করার সাথে সাথে সেটিংয়ের মধ্যে প্রকৃত শাস্তির নিশ্চয়তা দেয় না would আপনি কম।

    এটির মতো একটি গেম তৈরির ফলে যে সমস্যাগুলি দেখা দেয় তা হ'ল এটি অর্জনের জন্য এটি প্রয়োজনীয় পরিমাণ সামগ্রীর প্রয়োজন কারণ এটি মূলত একটিতে কমপক্ষে কয়েকটি সম্পূর্ণ গেমস তৈরি করতে হবে এবং একটি আকর্ষণীয় গল্প পাওয়া শক্ত হবে না যখন কিছুই সত্যই পাথরে সেট করা থাকে না। তবুও, এটি পাঠ্য ভিত্তিক অ্যাডভেঞ্চার আকারে কয়েকবার অর্জন করা হয়েছে যা বিকাশকারীকে প্রচুর পরিমাণে সামগ্রী এবং অল্প ব্যয় করার সুযোগ দেয়।

    আমাকে কেবল রাগিয়ে দেয় যখন আমাকে এমন পছন্দ দেওয়া হয় যা কিছু যায় আসে না। এটি আপনার কাঁধের ওজনের মতো যা গেমটি পরে আপনাকে বলবে যে বলুন।

    2. একটি এফপিএস এবং আরটিএস মিশ্রণ।

    এখন কিছুটা ব্যাকগ্রাউন্ড এবং আরটিএসের (রিয়েল টাইম স্ট্র্যাটেজি) গেমটি প্রায়শই খেলোয়াড়কে সেনাবাহিনী, রাজনৈতিক আড়াআড়ি এবং এর মধ্যে থাকা সমস্ত কিছুর উপরে নীচে দেখায়। আপনার লক্ষ্যটি বিভিন্ন অর্থনৈতিক ও উত্পাদন প্রকল্প পরিচালনা করার সময় আপনার শত্রুকে পরাজিত করা। কোনও পালা নেই, এটি কৌশলপূর্ণ এবং যুদ্ধগুলি মহাকাব্যিক।

    আলটিমেট এপিক ব্যাটাল সিমুলেটর তৈরির আগে আমি এ জাতীয় ধারণা পেয়েছিলাম যে আপনি কোনও চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করতে এবং আপনার শ্রমের ফলগুলি ব্যবহার করে বা এটির সাথে লড়াই করে আপনার শত্রুকে ধ্বংস করতে সক্ষম হবেন। পূর্বে উল্লিখিত গেমন্ডা ক্রুড উপায়ে এটি করেছে তবে এটি কোনও আরটিএস গেমটি যতটা স্যান্ডবক্সের খেলা নয় isn't

    তাহলে আমরা সবাই হ্যালো ওয়ার্সের কথা শুনেছি? প্রথমটি, আমরা দ্বিতীয়টি নিয়ে কথা বলি না। সুতরাং আমি হ্যালো যুদ্ধগুলি চাই যদি আপনি এফপিএস (প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার) স্টাইলে সৈন্যদের নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন।

    এবং এটি সেই দুটি জিনিস যা আমি এক পর্যায়ে দোকানে দেখতে চাই।

    সম্পাদনা: সুতরাং হ্যাঁ, আমি উল্লিখিত মতো গেমগুলি বিদ্যমান রয়েছে যদিও আমি এটি বৃহত্তর বিকাশকারী দ্বারা উত্পাদিত একটি সম্পূর্ণ গেমের উল্লেখ করে লিখছি যা আজকের গেমগুলির সমতুল্য একটি সমাপ্ত প্রকল্প হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে। গল্পে প্রথম গেমটির কমপক্ষে একটি ভাল 70 ঘন্টা গেমপ্লে থাকা উচিত এবং দ্বিতীয়টি কমপক্ষে একটি তৈরি গেমের মতো হওয়া উচিত। আমি কিছু গেম দেখেছি যেমন আমি উল্লেখ করেছি তার মতোই তারা অত্যন্ত ক্রুড।

    সুতরাং এটির জন্য যে অস্তিত্বের মান আমি নির্ধারণ করেছি তা পূরণের জন্য প্রথম গেমটির জন্য কিছু মারাত্মক প্লেবিলিটি এবং গল্পের প্রয়োজন হবে এবং দ্বিতীয়টিকে একই স্কেলে কমপক্ষে 300 টি পৃথক সত্ত্বার উপস্থিতি থাকতে হবে যাতে সেই বৃহত স্কেল সরবরাহ করা যায় অনুভূতি


উত্তর 5:

একটি সত্য খুন সিমুলেটর।

এই মত না।

এটির মতো নয়।

এবং এই মত না।

তিনটিই দুর্দান্ত গেমস তবে তারা যে বিষয়ে আমি কথা বলছি তা নয়।

আমি এমন একটি গেমের কথা বলছি যেখানে আপনি সিরিয়াল কিলার হিসাবে খেলেন, ঠিক যেমন জ্যাক দ্য রিপার বা চার্লস ম্যানসন বা রাশিয়াক হত্যাকারী বা অ্যালবার্ট ফিশ বা ডেনিস নীলসেন বা আপনি পয়েন্টটি পেয়েছেন।

আপনি নিজের ক্ষতিগ্রস্থদের বাছাই করতে পারেন তবে আপনি চান, হত্যাকাণ্ড জাতি বা ধর্ম বা আর্থ-সামাজিক অবস্থান বা অন্য কোনও কারণে হতে পারে। সম্ভবত আপনি কেবল একটি নরখাদী যিনি তার পরবর্তী খাবারের সন্ধান করছেন। অথবা এটি আনন্দের বিষয় নয়, সম্ভবত আপনি ভাড়াটে বন্দুক, অর্থের বিনিময়ে মানুষকে হত্যা করছেন (এবং হিটম্যান সিরিজের বিপরীতে, আপনার লক্ষ্যগুলি সর্বদা সুবিধামত ভয়াবহ লোক হবে না)। আপনি এখনও জাগ্রত পথে যেতে পারেন এবং রবার্ট থম্পসন এবং জন ভেনিয়েবল বা সোফি ল্যাঙ্কাস্টারের খুনিদের মতো উপ-মানব আবর্জনা সরিয়ে মানবতার সংশোধন করতে পারেন।

আপনি যখন কার্য সম্পাদন করবেন তখন আপনি কাগজপত্র এবং নিউজ এবং এনপিসিগুলি শহরের চারপাশে ঘোরাফেরা করতে দেখবেন talking আপনি যত বেশি লোককে হত্যা করবেন ততই আতঙ্কিত শহরটি হয়ে উঠবে। আপনি যে সন্ত্রাস ছড়িয়ে দিয়েছেন তার ভিত্তিতে এনপিসিগুলি আলাদাভাবে আচরণ করবে। অবশেষে আপনি আপনার মোডাস অপারেন্ডির উপর ভিত্তি করে সাংবাদিকদের একটি ডাক নাম পাবেন বা যদি আপনি নিজেকে কৌতূহল বোধ করছেন, আপনি নিজে পুলিশে প্রেরিত টানটান চিঠি দিয়েছিলেন (অবশ্যই আপনি কিছু পাঠানোর পরে আপনি দেখতে পাবেন) অনেকগুলি নকল চিঠি, কপিরাইটস এবং এর মতো প্রেরিত) ধীরে ধীরে তবে অবশ্যই জ্যাক দ্য রিপারের মতো একটি কিংবদন্তীতে রূপান্তরিত হয়।

পুলিশের কথা বললে তারা আর অলস বসে থাকবে না। ডিএনএ প্রমাণ থেকে প্রত্যক্ষদর্শী পর্যন্ত সমস্ত কিছুই আপনার বিরুদ্ধে গণনা করার একটি পূর্ণ তদন্ত চলবে (প্রত্যক্ষদর্শীর প্রতিবেদনগুলি 100% নির্ভরযোগ্য নয়, পুলিশকে সন্দেহভাজনদের একগুচ্ছের মধ্যে দিয়ে বাছাই করতে হতে পারে)।

সুতরাং এটি ছিল, আমার ইচ্ছা খেলাটি ছিল। দুর্ভাগ্যক্রমে এটি সম্ভবত চিরকালের জন্য আমার কল্পনার চিত্র হয়ে থাকবে। যদি এর মতো খেলাটি কখনও তৈরি করা হয় তবে এটি বিতর্কে ডুবে যাবে, কারণ এটি "কীভাবে খুনের গাইডের সাথে পালাতে হবে" বলে অভিযুক্ত করা হবে।

* সম্পাদনা: হ্যাঁ আমি রক্তাক্ত ম্যানহান্ট এবং ম্যানহুন্ট 2 খেলেছি যতক্ষণ না তারা তীব্র তৃতীয় ব্যক্তি শ্যুটারে পরিণত হয় ততক্ষণ আমি তাদের উভয়ই পছন্দ করেছি, উভয়ই আমি এখানে বর্ণনা করছি না game


উত্তর 6:

আমি জানি না যে এটি সত্যিই একটি নতুন গেমের "ধরণের" হিসাবে গণ্য হয়েছে, তবে এটি বিভিন্ন গেমের বিভিন্ন ধরণের উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে…

আমি এমন একটি গেম খেলতে চাই যা আপনাকে সমস্ত ক্ষেত্রে নিয়ে যায়

বিভিন্ন পর্যায়ে

কারদাশেভ স্কেল

। (এমনকি গেমটির জন্য আমার একটি নাম রয়েছে: "কার্দেশেভ"!)

সেখানে অ-সম্পূর্ণ-অস্থিরদের জন্য, কার্দেশেভ স্কেল হল রিসোর্স নিয়ন্ত্রণের একটি স্কেল। একটি কার্দেভ টাইপ আই সভ্যতা হ'ল একটি সভ্যতা যা পুরো গ্রহের সমস্ত শক্তি আউটপুট (এবং সংস্থানগুলি) নিয়ন্ত্রণ করে। কিছু অনুমানের ভিত্তিতে, পৃথিবী বর্তমানে কার্দেশেভ টাইপ ০.7 এ রয়েছে। দ্বিতীয় ধরণের সভ্যতা একটি সম্পূর্ণ সৌরজগতের শক্তি আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করে। এবং একটি তৃতীয় ধরণের সভ্যতা একটি সম্পূর্ণ ছায়াপথের শক্তি আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করে। গেমটির ধারণা হ'ল আপনি এই ধাপের প্রতিটি পর্যায়ক্রমে নিয়ে যাওয়া যতক্ষণ না আপনি প্রকার III সভ্যতা হয়ে যান।


প্রথম পর্ব: প্রথম ধরণের সভ্যতা হয়ে উঠছে

গেমটি কিছুটা সাদৃশ্য হিসাবে শুরু হবে

বাস্তব সময় কৌশল

/ রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট গেম আপনি একটি একক নিয়ন্ত্রণ শুরু

খনির কাজ

একটি ছোট গ্রহাণুতে, একটি একক কলোনাইজার ক্র্যাফট সহ যার মধ্যে প্রচুর রোভার, বরফ কাটার, ইত্যাদি থাকে theপনিবেশকারীর নৈপুণ্য যখন অবতরণ করে, এটি আপনার ক্রিয়াকলাপে পরিণত হয়। প্রথম স্তরের লক্ষ্য হ'ল জ্বালানী সংরক্ষণ, গিজার, প্রাকৃতিক আউটগ্যাসিং সহ পুরো গ্রহাণুর শক্তি আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করতে পারে। আপনি আপনার ভিত্তিতে সমস্ত সংস্থানগুলি কেন্দ্রীভূত করতে অনুমতি দেওয়ার জন্য সংস্থানগুলি চিহ্নিতকরণ, শোধনাগার তৈরি এবং পরিবহন নেটওয়ার্ক স্থাপন করে এটি করেন। আপনি আপনার ছোট গ্রহাণুতে আধিপত্য অর্জন করার পরে আপনাকে বৃহত্তর এবং বৃহত্তর গ্রহাণু, বামন গ্রহ এবং অবশেষে বিশাল আকারের গ্রহ এবং তাদের চাঁদ সহ পুরো আকারের গ্রহগুলি অর্পণ করা হবে।

গেমের এই পর্যায়ে ইউআই কোনও উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম সহ যে কোনও আরটিএসের বেসিক মানচিত্রের সমান: আপনার ভিউপোর্টটি এখনও বর্গক্ষেত্র (ইশ), তবে "মানচিত্র" নিজেই পুরো ত্রি-মাত্রিক গ্রহাণু। যদি আপনি ইউনিটগুলি ডানদিকে প্রেরণ করেন, অবশেষে তারা চারদিকে ঘুরবেন এবং আপনার বেসে ফিরে আসবেন (ধরে নিবেন যে কোনও প্রাকৃতিক বাধা তাদের এগুলি করতে বাধা দিচ্ছে)। আপনি কক্ষপথ থেকে জুম আউট করতে এবং পুরো গ্রহাণুটি দেখতে সক্ষম হবেন তবে আপনি যা করছেন তার বেশিরভাগটি কাছাকাছি থাকবে।

প্রথম কয়েকটি স্তর প্রাথমিকভাবে রিসোর্স ম্যানেজমেন্ট সম্পর্কিত, তবে আপনি আরও বড় এবং বৃহত্তর বিশ্বে পৌঁছানোর সাথে সাথে, প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীগুলি সংস্থানগুলির জন্য প্রতিযোগিতা করছে এবং আপনি যে জায়গাগুলি একই জায়গাগুলি দখল করার চেষ্টা করছেন। একবার এটি হয়ে গেলে, আপনি ত্রিমাত্রিক বিশ্বের হয়ে যাওয়ার বিষয়টি সমস্ত পার্থক্য তৈরি করে। বেশিরভাগ আরটিএস গেমগুলিতে, আপনার বেসটি মানচিত্রের এক কোণে অবস্থিত, এর অর্থ হল যে আপনি কেবল দুটি পক্ষ থেকে বেসটি রক্ষা করার জন্য চিন্তা করতে হবে। তবে শত্রু ইউনিটগুলি কেবল বিশ্বজুড়ে সরাসরি চলতে পারে, আপনার বেসটি সাবধানতার সাথে কোথায় রাখবেন তা আপনাকে বেছে নিতে হবে। প্রতিটি স্তরের শুরুতে, আপনার ইচ্ছেমতো আপনার উপনিবেশের কারুকাজ করার সুযোগ রয়েছে। খোলা সমতলে এটিকে স্থাপন করা (কিছু) সংস্থান পেতে সহজ করে তোলে তবে আপনাকে দুর্বল করে তোলে; এটিকে দুটি পর্বতশ্রেণী বা একটি পর্বতশ্রেণী এবং একটি ক্রিভাসের মধ্যে স্থাপন করা শত্রু ইউনিটগুলির পক্ষে আপনার বেসে পৌঁছানো আরও কঠিন করে তোলে, তবে এটি সংস্থান এবং পরিবহন নেটওয়ার্কগুলি সন্ধান এবং নিয়ন্ত্রণ আরও জটিল করে তোলে।

আপনি আরও বৃহত্তর এবং বৃহত্তর বিশ্বে অগ্রসর হওয়ার সাথে সাথে প্রযুক্তিটিকে সম্ভব করার জন্য আপনাকে আরও উন্নত প্রযুক্তি এবং পরিশোধন কৌশল বিকাশ করতে হবে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও সময়ে আপনাকে একটি মাঝারি আকারের পাথুরে গ্রহ (মঙ্গল গ্রহের অনুরূপ) বরাদ্দ করা হয়েছে যা গ্রহাণু বেল্টের অনুরূপ একটি ধ্বংসাবশেষের ডিস্কের কাছে প্রদক্ষিণ করে। এই গ্রহের রিসোর্সগুলি নিয়ন্ত্রণ করতে শেখার সময়, আপনার গ্রহাণু বেল্ট থেকে খনিজ উত্সে যাওয়ার জন্য আরও ভ্রমণ করতে সক্ষম জাহাজ তৈরি করতে হবে। এই জাহাজগুলি স্বাধীনভাবে পরিচালিত হবে, সুতরাং আপনার নিজের গ্রহাণু খনন থেকে আপনি ইতিমধ্যে যে জাতীয় কৌশল গ্রহণ করেছেন তা একই ধরণের কৌশলগুলি ব্যবহার করে তারা সেখানে উড়তে, গ্রহাণু সনাক্ত করতে, কোনও সংস্থান সনাক্ত করতে এবং সেই সংস্থানগুলি স্বাধীনভাবে আহরণ করতে সক্ষম হতে হবে। পরবর্তীতে, আপনাকে একটি বিশাল চাঁদযুক্ত একটি বামন গ্রহ বরাদ্দ করা হয়েছে, এবং আপনাকে সেই চাঁদে অবতরণ করার জন্য প্রযুক্তিটি বিকাশ করতে হবে এবং প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীগুলি চেষ্টা করার সময় সেখানে একটি বেস এবং শোধনাগার স্থাপন করতে হবে all একই. আপনি যদি খুব বেশিক্ষণ অপেক্ষা করেন, আপনি চাঁদে পৌঁছে আবিষ্কার করতে পারেন যে এটি ইতিমধ্যে সম্পূর্ণরূপে একটি প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীর দ্বারা আধিপত্য বিস্তার করছে। অন্য দৃশ্যে, আপনি আসলে কোনও গ্রহের চাঁদে শুরু করেছেন যা ইতিমধ্যে একটি প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীর নিয়ন্ত্রণে রয়েছে। আপনাকে গ্রহে যাওয়ার জন্য, প্রযুক্তিটি বিকাশ করতে হবে এবং পুরো গ্রহ-চাঁদ সিস্টেমের সংস্থানগুলিতে আধিপত্য বজায় রাখতে হবে।

কারণ কিছু বিশ্বের অন্যদের চেয়ে গুরুতর মাধ্যাকর্ষণ রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, একটি গ্রহাণু নিয়ে কাজ করা সমাধানগুলি বৃহত্তর গ্রহে কাজ করতে পারে না। উদাহরণস্বরূপ, উড়ন্ত জাহাজগুলিকে উত্তোলন অর্জনের জন্য উল্লেখযোগ্যভাবে আরও জ্বালানির প্রয়োজন হবে এবং বৃহত্তর গ্রহের জন্য এটি পুরোপুরি নতুনভাবে ডিজাইন করতে হতে পারে। একইভাবে, বরফ বিশ্বের, পাথুরে পৃথিবী এবং সম্ভবত জগতের জগতগুলি সমস্ত অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করবে। কিছু বৃহত্তর বিশ্বের (পৃথিবীর অনুরূপ) একাধিক বায়োম থাকবে — বরফ, পাথুরে, মহাসাগর, মরুভূমি, ইত্যাদি you আপনি প্রতিটি ধরণের পৃথিবীর মধ্য দিয়ে এগিয়ে চলার সাথে সাথে আপনাকে আপনার আগের অভিজ্ঞতা থেকে এখনও কী কাজ করে তা খুঁজে বের করতে হবে এবং আপনি কী ' নতুন গ্রহে কাজ করার জন্য আবার শুরু করতে হবে।

আপনার চূড়ান্ত প্রকার -1 নিয়োগটি হ'ল একটি পরিচালনা করা

দৈত্য গ্রহ সিস্টেম

, গ্রহের রিং দিয়ে সম্পূর্ণ,

ট্রোজান গ্রহাণু

, এবং কয়েক ডজন চাঁদ, যার মধ্যে কয়েকটি

গ্রহ আকারের তাদের

। গ্রহ, রিং এবং সিস্টেমের বিভিন্ন চাঁদগুলি বিভিন্ন সংস্থান সরবরাহ করে, যা আপনাকে সাবধানে পরিচালনা এবং কেন্দ্রিয়করণ করতে হবে, যখন আপনি গ্রহের পুরো সিস্টেমে আধিপত্য বিস্তার না করেন ততক্ষণ পর্যন্ত প্রতিদ্বন্দ্বী গোষ্ঠীর আক্রমণগুলি আটকে রেখে। একটি বৃহত্তর গ্রহের চারপাশের চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে রয়েছে দানবীয় গ্রহ থেকে নিজেই কিছু গ্যাস উত্তোলন, কোনও এক চাঁদ থেকে আইস বের করা, চাঁদগুলির অন্য একটি থেকে লাভা আউটব্রাস্ট যুক্ত এবং আরও অনেক কিছু, এছাড়াও মহাকর্ষীয় বিভিন্ন কক্ষপথের সাথে ডিল করার সময়। গ্রহ, চাঁদ এবং রিংয়ের প্রভাব এবং রেডিয়েশন। আপনি এই পর্বটি শেষ করার পরে আপনি মোট সৌরজগতের আধিপত্যে এগিয়ে যেতে প্রস্তুত ready


দ্বিতীয় ধাপ: দ্বিতীয় ধরণের সভ্যতা হয়ে উঠছে

একটি সম্পূর্ণ গ্রহ সিস্টেমে আধিপত্য বিস্তার করে আপনার দক্ষতা প্রমাণ করে,

আপনি এখন পুরো সৌরজগতকে আধিপত্য বিস্তার করতে আপনার প্রভাবকে প্রসারিত করতে প্রস্তুত

। গেমের এই পর্বে বেশ কয়েকটি চ্যালেঞ্জ জড়িত: (1) সংস্থানীয় পাইপলাইন স্থাপন এবং রক্ষণাবেক্ষণ করা যা আপনাকে একাধিক গ্রহের সংস্থানগুলি কার্যকরভাবে আঁকতে দেয়; (২) আন্তঃ-পরিকল্পনা ভ্রমণ এবং বহু-গ্রহের আধিপত্য বিকাশ ও নিখুঁতকরণ; (৩) ক

তারার কাটা

, যেমন

ডাইসন গোলক

, সৌর সিস্টেম প্রাথমিক (তারা) এর শক্তি আউটপুট নিয়ন্ত্রণ করতে।

আপনি ইতিমধ্যে দ্বিতীয় দফায় শুরু করেছিলেন একটি বিশাল গ্রহ ব্যবস্থা এবং অনেকগুলি পৃথক পৃথক গ্রহ, বামন গ্রহ এবং গ্রহাণু - যা আপনি প্রথম ধাপের সময় গ্রহণ করেছিলেন of একই ক্ষুদ্র আন্তঃব্যবস্থার নেটওয়ার্ক দিয়ে শুরু করে, আপনি এখন বিস্তৃত হতে হবে এবং অন্যান্য গ্রহ, বামন গ্রহ এবং দৈত্য গ্রহ দখল করুন, যার মধ্যে কয়েকটি ইতিমধ্যে প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলির দ্বারা নিয়ন্ত্রিত। যেহেতু আন্তঃপ্লবিক ভ্রমণে একক গ্রহ ব্যবস্থার যাতায়াতের চেয়ে তাত্পর্যপূর্ণভাবে আরও বেশি জ্বালানী এবং আরও পরিশোধিত সংস্থান প্রয়োজন, তাই আপনাকে আপনার উত্সগুলি এবং রিফাইনারিগুলি সতর্কতার সাথে সমন্বয় করতে হবে এবং আপনি যে দক্ষতা অর্জন করেছেন তা অর্জন করতে হবে। আপনি একাধিক অবস্থান থেকে তাদের গন্তব্যে পরিবহন করার সময় জ্বালানীর ব্যবহার কমাতে কক্ষপথের সংমিশ্রণের মতো জিনিসগুলির সুবিধা নিতে হবে এবং একাধিক গ্রহ এবং বিভিন্ন জাহাজের মধ্যে একটি আন্তঃব্যবস্থাপনা নেটওয়ার্ক বজায় রাখবেন যা আপনি পুরো সিস্টেম জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকবেন maintain ।

সম্ভবত সবচেয়ে কঠিন চ্যালেঞ্জ হ'ল ডায়সন গোলক, ডাইসন ক্লাস্টার বা অন্যান্য সংস্থান-সংগ্রহের প্রযুক্তি যা আপনি আপনার তারার শক্তি আউটপুট ক্যাপচার করতে ব্যবহার করবেন of আপনি যখন এটি নির্মাণ করেন, আপনার উপাদানগুলির গ্রহগুলির সংস্থান এবং শক্তি ব্যবহার করে, আপনি এটি থেকে যে শক্তিটি সংগ্রহ করেছিলেন তা অর্জন করতে সক্ষম হবেন, তবে প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলির চেষ্টা করা টেকওভার এবং নাশকতাও আপনাকে মোকাবেলা করতে হবে।

অবশ্যই, এই সমস্তগুলি গ্রহ, চাঁদ এবং গ্রহাণুগুলির ক্রমাগত চলমান এবং সৌর শিখা, ধূমকেতু এবং অন্যান্য প্রাকৃতিক ঘটনার সাথে জড়িত থাকার সাথে একটি জীবন্ত, শ্বাসকষ্ট, ত্রি-মাত্রিক স্থানের পরিবেশে ঘটে। একবার আপনি সিস্টেমের সমস্ত গ্রহে আধিপত্য বিস্তার করতে এবং ডাইসন গোলক বা অন্যান্য ধরণের স্টার্লার হারভেস্টার নির্মাণ করতে সক্ষম হয়ে গেলে, আপনি আন্তঃকেন্দ্রিক আধিপত্যের দিকে এগিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত।


তৃতীয় ধাপ: একটি ধরণের তৃতীয় হয়ে উঠছে (গ্যালাকটিক) সভ্যতা

গেমের এই পর্বটি সেই অংশ যা আমি কমপক্ষে কাজ করেছি, কারণ এটি সম্ভবত সবচেয়ে জটিল। (এবং প্রথম দুটি ধাপের বিপরীতে, এটি আসলে কখনও সম্ভব নাও হতে পারে)) মূলত যা নেমে আসে তা হ'ল আবারও সমস্ত কিছুকে বিশাল আকারের ক্রমকে বাড়িয়ে তুলছে।

আপনি এখন উপনিবেশ স্থাপন এবং সমগ্র তারকা সিস্টেমের উপর কর্তৃত্ব করার বিষয়ে উদ্বিগ্ন

, তারা সিস্টেমের নেটওয়ার্ক স্থাপন এবং তাদের মধ্যে সংস্থান সংস্থান স্থাপন করে। বিভিন্ন

তারা বিভিন্ন ধরণের

লোহনের মতো সম্পদ সমৃদ্ধ কিছু স্টার সিস্টেমের সাথে কার্যত কোনও ভারী উপাদান নেই এমন বিভিন্ন ধরণের সংস্থান থাকবে। তারার মতো গুচ্ছ থাকবে

আলফা সেন্টাউরি সিস্টেম

, পাশাপাশি কোনও গ্রহবিহীন একাকী তারা এবং এমনকি মাঝে মধ্যে

দুর্বৃত্ত গ্রহ

এই ধাপের সময়, আপনাকে মুখ্য-সিকোয়েন্স তারকা, মাল্টি-স্টার সিস্টেম, সাদা বামন, সুপার জায়ান্ট এবং এর মধ্যে থাকা সমস্ত কিছু সহ সমস্ত ধরণের তারকাকে আধিপত্য বজায় রাখতে হবে। আগের মতো, বিভিন্ন তারকা সিস্টেমগুলির সংস্থান এবং "রিয়েল এস্টেট" এর জন্য প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলি প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে। প্রথমবারের মতো, এই প্রতিদ্বন্দ্বী দলগুলি গ্যালাক্সির অন্য দিক থেকে অ-মানুষ হিসাবে শেষ হতে পারে। বা গেমটি এমনভাবে স্থাপন করা যেতে পারে যাতে সমস্ত প্রতিদ্বন্দ্বী একই অঞ্চলে শুরু হতে পারে - শেষ পর্যন্ত একই সৌরজগতে মানুষের উত্স — এবং গ্যালাকটিক সেন্টারের দিকে যাত্রা করার সময় বিভিন্ন তারকা ব্যবস্থায় আধিপত্য বিস্তার করার প্রতিযোগিতা।

স্টার সিস্টেমগুলির মধ্যে যাওয়ার সময় আপনাকে সময়স্রাব এবং এমনকি সাধারণ ভ্রমণে বিপুল পরিমাণে বিদ্যুতের প্রয়োজনীয়তা সহ, আন্তঃদেশীয় সভ্যতায় রিসোর্স পাইপলাইনগুলি বজায় রাখতে হবে এবং শক্তির ব্যবহার পরিচালনা করতে হবে। আপনি শেষ পর্যন্ত গ্যালাকটিক সেন্টারের কাছে যাওয়ার সাথে সাথে প্রতিযোগিতা আরও তীব্র হয়ে উঠবে এবং আপনাকে ব্ল্যাকহোল, সংঘর্ষক তারা সিস্টেম এবং অন্যান্য প্রাকৃতিক ঘটনাগুলির চরম মহাকর্ষ প্রভাবগুলিও মোকাবেলা করতে হবে।


কয়েকটি চূড়ান্ত শব্দ

আপনি বলতে পারেন যে, আমার কাছে এখনও সমস্ত বিবরণ কাজ হয়নি। তবে আমি মনে করি এটি খেলতে সত্যই আকর্ষণীয় একটি খেলা হবে। গেমের প্রতিটি পর্ব সম্পূর্ণ আলাদা স্কেলে খেলানো হয় তবে কিছু সাধারণতার সাথে যা এক ধাপ থেকে পরবর্তী পর্যায়ে চলে। উদাহরণস্বরূপ, একটি বৃহত্তর গ্রহ সিস্টেম পরিচালনা করা (প্রথম পর্বের চূড়ান্ত কাজ) একটি সম্পূর্ণ সৌরজগতের পরিচালনার চেয়ে অনেক বেশি অনুরূপ যা একটি একক গ্রহাণু খনন পরিচালনা পরিচালনা করার চেয়ে অনেক বেশি।

মূল গেম মেকানিক্সের পাশাপাশি, এই জাতীয় একটি খেলায় প্রচুর পরিমাণে সৃজনশীল সম্ভাবনা জড়িত রয়েছে, যাতে গ্রহ এবং সৌরজগতগুলি হ্যান্ড ডিজাইন করা বা প্রক্রিয়াগতভাবে উত্পন্ন (বা উভয়) তৈরি হতে পারে এবং খেলোয়াড়রা একে অপরের বিরুদ্ধে বা বিপরীতে প্রতিযোগিতা করতে পারে এআই বিরোধীরা।

এর সর্বোপরি, আমি মনে করি যে এই জাতীয় একটি খেলা বেশ কয়েকটি আকর্ষণীয় শিক্ষাগত সুযোগ প্রদান করবে, খেলোয়াড়রা স্বাভাবিকভাবেই আমাদের সৌরজগতের গ্রহ এবং অন্যান্য সংস্থা কীভাবে কাজ করে এবং সৌরজগতের চ্যালেঞ্জগুলির ঠিক কী কী তা সম্পর্কে আরও শিখবে with উপনিবেশকরণ হয়।


উত্তর 7:

আমি এর আগে কখনও ভেবে দেখিনি-

কিন্তু সম্ভবত:

আপনি এই নায়ক / উদ্ভাবক / শিল্পপতি পুরুষ / মহিলা বাছাই করুন।

আসুন বলি যে মানবজাতির জন্য হুমকি রয়েছে, কিছু ডায়াবোলিকাল প্লট।

গ্যাজেট, অস্ত্র, যানবাহন তৈরি করতে এখন, আপনি একটি ভার্চুয়াল ল্যাব পান। আপনি একটি বাজেট পেতে। সবকিছু বাস্তব বিজ্ঞান এবং প্রকৌশল উপর ভিত্তি করে হতে হবে।

কাজটি শেষ করতে আপনি সীমিত সংখ্যক বিশেষজ্ঞ পাবেন। কোনও সম্ভাব্য মহাকাশ প্রকৌশলী, বৈদ্যুতিক প্রকৌশলী, নৌ স্থপতি, ধাতুবিদ, রসায়নবিদ, পদার্থ বিজ্ঞানী, কম্পিউটার সফটওয়্যার ইঞ্জিনিয়ার, জেনেটিক বিশেষজ্ঞ, বিল্ডিং আর্কিটেক্ট, মেশিন ডিজাইনার, তাত্ত্বিক পদার্থবিজ্ঞানী থেকে আপনাকে তিনজন বিশেষজ্ঞ বেছে নিতে পারেন। এমনকি একজন সার্জনও যদি আপনার পছন্দ হয়। বা অন্যদের।

আপনার যা দরকার তা আবিষ্কার করুন।

আপনি যখন প্রকল্পটি বেছে নেবেন, গেমটি আপনাকে কেবল বাজেটই নয়, উন্নয়নের সময়টি 3-ডি প্রিন্ট যন্ত্র, মেশিনের উপাদানগুলি, যানবাহনের জন্য শক্তিশালী অস্ত্র ইত্যাদি তৈরি করতে লাগবে। অবশ্যই, বাস্তববাদের জন্য আপনাকে 'কাজে যেতে হবে', এবং সভা করতে হবে। হতে পারে, আপনি সপ্তাহান্তে কিছু করতে পারেন।

এটিকে আকর্ষণীয় করে তোলার জন্য, সম্ভবত আপনার 'প্রতিপক্ষের' কাছে কিছু বাস্তব প্রযুক্তি রয়েছে, তবে এটি কী তা আপনাকে হ্রাস করতে হবে।

যেহেতু আপনার শত্রু ইতিমধ্যে চলাচল করছে, আপনার সময়টি মূল্যবান!

এটিকে আরও উদ্বেগজনক করে তোলার জন্য, সম্ভবত আপনি অতীতটি খেলতে এক বছর বেছে নেবেন You আপনি এবং আপনার 'শত্রু' অবশ্যই সেই যুগে উপলব্ধ প্রযুক্তি এবং উপকরণ দিয়ে শুরু করতে হবে। আপনাকে পরবর্তী প্রযুক্তিটি 'উদ্ভাবন' করতে উপকরণ এবং প্রক্রিয়াগুলি একত্রিত করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে - তবে আপনার সময়টি এখনও মূল্যবান!

যদিও আপনার আবিষ্কারটি অসম্ভব, তবে আপনি একটি ব্যর্থতার বার্তা পাবেন এবং আপনাকে আপনার পরিকল্পনা পরিবর্তন করতে হবে।

একই সময়ে, আপনাকে আপনার নতুন আবিষ্কারটি ব্যবহারের জন্য কৌশল তৈরি করতে হবে। আমরা 'সমান্তরাল ক্ষতির' জন্য পয়েন্ট হারাব, যেহেতু আমরা সবকিছু নষ্ট করতে চাই না। আপনার মিশন ইতিমধ্যে লোড করা ভার্চুয়াল মানচিত্রের উপর স্থান পাবে, ভবনগুলি সম্পূর্ণ।

পথে, আপনার কিছু ব্যর্থতা, আহত হওয়া বা মারা যাওয়ার সুযোগ থাকবে।

সম্ভবত, আপনি 'একটি চরিত্রটি রোল আপ করুন', আপনি যেমন এলোমেলো সংখ্যার জেনারেটর দ্বারা, ঠিক যেমন পুরানো ডানজিওনস এবং ড্রাগন গেম পাশা ব্যবহার করেছিল used আপনার চরিত্রটি একটি নির্দিষ্ট বয়স, শারীরিক অবস্থা, সম্পদের স্তর, নির্দিষ্ট জায়গায় থাকবে।

সমস্যাগুলি হিংসাত্মক পরিস্থিতিতে উদ্বিগ্ন হওয়ার দরকার নেই। সম্ভবত একটি উদ্ধার আইন করা উচিত। আমাদের কীভাবে সেই অরণ্যের আগুন নিয়ন্ত্রণ করা উচিত?

আমার মাথা ব্যাথা করছে এই সম্পর্কে ভাবতে। কেউ কীভাবে এটি তৈরি করতে পারে আমার কোনও ধারণা নেই।

সংযোজন:

উপরোক্ত ধারণার উপর ভিন্নতা:

উপরের লেখার ঠিক পরে, একটি সহজ ধারণা মাথায় আসল:

আপনি কোনও রেসিং টিমের পরিচালক / মালিক হতে পারেন। একটি নতুন রেসিং সিরিজ ঘোষণা করা হয়েছে।

এই পাঠকের ধারণাটির সাথে অপরিচিত (এবং আমার সীমিত বোঝাপড়ার পাশাপাশি) একটি 'রেসিং সিরিজ' অর্থ দাঁড়ায় যে এখানে নির্দিষ্ট ধরণের রেস কোর্স ব্যবহৃত হবে, গাড়িগুলির ধরণ এবং সরঞ্জাম সম্পর্কে অনেক বিধি থাকবে, সংখ্যা ড্রাইভারের পরিবর্তনগুলি সীমিত হতে পারে, পিট থামার সংখ্যা, টায়ারের পরিবর্তনের সংখ্যা, সুরক্ষা সরঞ্জাম (সুরক্ষার ক্ষেত্রে আরও বেশি ভাল এবং প্রায়শই নিয়ন্ত্রিত)। ইঞ্জিনের আকার অবশ্যই সবার মধ্যে সবচেয়ে বড় নিয়ন্ত্রণ হতে পারে তবে অনেক সময় সুপারচার্জার / টার্বোচার্জারগুলি সীমিত বা নির্মূল করা যেতে পারে পাশাপাশি টারবাইন ইঞ্জিনগুলি, সক্রিয় স্থগিতকরণ, সংক্রমণ প্রকরণ বা কম্পিউটার নিয়ন্ত্রণ সিস্টেমগুলিও স্থানান্তরিত করার জন্য ( , ইঞ্জিনের সময় নির্ধারণ, এবং এগুলি সিরিজটিতে সমস্ত একসাথে অবৈধ হতে পারে)

রেসিং মরসুমের লক্ষ্য এবং পয়েন্টগুলি ঘোষণা করা হবে। (রেসিং সাধারণত সম্পন্ন করা হয় যাতে মরসুমের পয়েন্টগুলি একটি দৌড়ের দ্বারা জয় নির্ধারণের পরিবর্তে নিরাপদ রেসিং তৈরি করে)

স্টক পার্টস, বনাম কাস্টম উপাদান, বায়ুচালিতত্ত্ব, ওপেন বনাম ক্লোজড হুইল ডিজাইন, ফাংশনাল বাম্পারস (সম্ভবত), প্রতিটি পৃথক প্রতিযোগিতা শুরু করা গাড়িগুলির সংখ্যা, প্রতিটি দল হাতে থাকা যানবাহনের সংখ্যা, এবং যদি সেই দলের গাড়িগুলি অবশ্যই কিছু নির্দিষ্টকরণের মতো হতে হবে।

এটি অংশটি যেখানে এটি সত্যিই আকর্ষণীয় হওয়া শুরু করে:

গেমটির একটি সংস্করণ এমন হবে যেখানে হয় আপনি যে ধরণের সিরিজ বেছে নেন বা প্ল্যাটফর্মটি (কম্পিউটার বা গেম কনসোল) এটি আপনার জন্য বেছে নেয়।

তবে এটির একটি সুস্পষ্টতর আরও ভাল উপায় হ'ল এক বিশাল অন-লাইন গেম, যেখানে রেসিং সিরিজটি ঘোষণা করা হয়েছে, কোনও তারিখের মধ্যেই।

ধৈর্য সহকারে দৌড় (সময়, লে ম্যানসের 24 ঘন্টাের মতো) বা দূরত্ব (কিলোমিটারের বড় সংখ্যা) ?, ল্যাপের সংখ্যা, অন ট্র্যাক, অন-পাবলিক? (দয়া করে দৌড় চলাকালীন বন্ধ), রাস্তা বন্ধ ?, সম্ভাব্য বাধা (ভাল, কেউই সত্যিই আঘাত পাবে না, তারা কি করবে?), ট্র্যাকগুলির তীরে বা কোনটিই না, ডিম্বাকৃতি ট্র্যাক, বা আরও জটিল? বা হতে পারে, একটি সংমিশ্রণ।

আপনি একটি বাজেট পাবেন এবং বিশেষজ্ঞ সরবরাহকারী / সংস্থাগুলি / ডিজাইনারদের একটি পছন্দ পাবেন। যেহেতু প্রতিযোগিতাটি আশাবাদী একটি নতুন ধরণের চ্যালেঞ্জিং সিরিজ, সুতরাং লক্ষ্য এবং ধরণের ধরণটি নতুন এবং অনির্ধারিত হবে। এই নতুন সিরিজের প্রত্যাশা অনুমান করার একমাত্র উপায় হ'ল পরিচিত, বিদ্যমান গাড়িগুলির কম্পিউটার সিমুলেশন এবং এই নতুন ধরণের অটো রেসিংয়ের ক্ষেত্রে তারা কী প্রত্যাশা করবে। (বা মোটরসাইকেলের দৌড়, কী হ্যাক?)

প্রথম দৌড়ের তারিখ এবং সময় ঘোষণা করার পরে এবং বিদ্যমান গাড়িগুলির আনুমানিক পারফরম্যান্স পাওয়ার পরে, আপনার নতুন গাড়িটি ডিজাইনের জন্য আপনার কাছে একটি উইন্ডো থাকবে। আপনি কি মাটি থেকে একটি গাড়ী ডিজাইন? আপনি কি কোনও ফর্মুলা 1 রেসারের বিরুদ্ধে জাপানিদের 'টিউনার' উপস্থাপন করবেন? শুধু ইঞ্জিন? আপনার বাজেট একটি গাড়ি, বা একাধিক 'স্টক' গাড়ি তৈরি করার অনুমতি দেবে?

হয়তো আপনি কিছু বিদেশী মহাকাশ উপাদান থেকে ফ্রেম ডিজাইনিং পুরো বাজেট বাজান, বা একটি টায়ার প্রস্তুতকারকের স্পনসরশিপ আপনার টায়ারের শব এবং চালানোর জন্য সম্পূর্ণ নতুন ডিজাইনের অনুমতি দেবে।

ঘোড়দৌড়ের দিন আপনাকে অনলাইনে খেলতে হবে, লাইভ করতে হবে। বলা যেতে পারে, কেবল ছয়টি দৌড়, প্রথম বছরের জন্য যে খেলাটি খেলানো হয় তবে এটি যথেষ্ট। সম্ভবত, আপনি গেম নিয়ন্ত্রকদের মাধ্যমে আপনার নিজের গাড়ি চালাবেন। আপনার গাড়ী, বা প্রতিস্থাপন গাড়ি ক্ষতিগ্রস্থ হতে পারে। পিট স্টপ বারগুলির জন্য গণনা এবং পিট স্টপগুলির বাজেট থাকবে। (অটো রেসিংয়ের ফাইন পয়েন্টগুলিতে আমার কিছু সংশোধন প্রয়োজন হলে আমাকে ক্ষমা করুন- পরামর্শগুলি অত্যন্ত স্বাগত)) আপনি আহত হতে পারেন এবং কেবলমাত্র অনেকগুলি প্রতিস্থাপন চালক পেতে পারেন।

প্রতিটি দৌড় আসল ঘোড়দৌড়ের মতোই পয়েন্ট অর্জন করবে এবং আপনি লঙ্ঘনের জন্য পয়েন্ট হারাবেন।


উত্তর 8:

ভিভা লা বিপ্লব

আমি সর্বদা একটি অত্যাচারী সর্বগ্রাসী শাসনব্যবস্থার (সম্ভবত একটি বিদেশী দখল) রাষ্ট্রের ভিত্তিতে একটি উন্মুক্ত বিশ্ব খেলা খেলতে চেয়েছিলাম wanted

আপনি একটি আদর্শবাদী তরুণ শিক্ষার্থী হিসাবে শুরু করেন, আপনার স্বাধীনতার অভাব নিয়ে ক্ষুব্ধ হয়ে, আপনার পড়াশুনা এবং আপনি যে নিষ্ঠুর সমাজে বাস করছেন সে ধরণের মিথ্যাবাদী মিথ্যা শিক্ষা দেওয়া হয়েছে You আপনি কামনা করেন যে কেউ এই রাষ্ট্রের সামনে দাঁড়িয়ে একটি সুন্দর সমাজের জন্য লড়াই করবে ( আপনি জানেন না যে অনেকে ইতিমধ্যে চেষ্টা করেছেন)।

আপনি কিছু ছোটখাটো সমস্যার জন্য রাষ্ট্র অনুমোদিত অনুমোদিত প্রতিবাদ সম্পর্কে শুনবেন। আপনি কয়েকজন বন্ধুকে অংশ নেওয়ার জন্য কথা বলবেন, এই আশায় যে এটি আপনার শান্তিপূর্ণ উপায়ে আপনার বিরোধীদের প্রতিবাদ করার সুযোগ হবে।

তবে বিষয়গুলি দ্রুত হিংস্র হয়। এই প্রতিবাদটি চরমপন্থী প্রতিরোধ দলের সদস্যরা ছিনতাই করে, যারা প্রতিবাদকারীদের প্রতিনিধিত্ব করার দাবি করে।

এই প্রতিবাদকারীদের মধ্যে একটি পুলিশকে থুথু দিয়ে তাদের বিশ্বাসঘাতক বলে ডাকে। পুলিশ তার উদাহরণ দেওয়ার সিদ্ধান্ত নেয়। তারা তাকে ভিড় থেকে আলাদা করে মেঝেতে ফেলে দেয়। জনতা হতবাক নীরবতায় নজর রাখে, তার মৃত্যু সন্দেহের বাইরে না আসা পর্যন্ত তারা নির্মমভাবে তাকে লাথি মেরে এবং স্ট্যাম্প করে।

জনতার মধ্যে দিয়ে ক্রোধ ও আতঙ্ক দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে, পুলিশ এটি উপলব্ধি করতে পারে। তারা বিরোধিতা সহ্য করে না এবং তারা কোনও সুযোগ নেয় না।

"আগুন খুলুন!"

এটা রক্তের দিন। পুলিশ প্রতিবাদকারীদের অবিশ্বাস্য দক্ষতার সাথে জবাই করে। বিশৃঙ্খলা সত্ত্বেও, আপনি যদি ভাবতে পারেন যে এর আগে এমনটি ঘটেছিল।

আপনি কোনওভাবে ভিড়ের মধ্যে দিয়ে এবং একটি খোলা ঝড়ের ড্রেনের নিচে নামিয়ে দিন। আপনি রাস্তায় ফিরে তাকান এবং আপনার এক বন্ধুকে রাস্তায় শুয়ে আছেন, রক্তে coveredেকে আছেন, সাহায্যের জন্য কাঁদছেন। তবে কিছুই করার নেই।

নাকি আছে?

এখান থেকেই আপনার যাত্রা শুরু। আপনি এই নিপীড়ক সরকারকে উৎখাত করতে এবং আপনার যে স্বপ্নটি সর্বদা স্বপ্ন দেখেছিলেন তা তৈরি করতে আপনি নিজের জীবন উৎসর্গ করেন।

আপনি কীভাবে এটি করবেন তা আপনার উপর নির্ভর করে। আপনি সামরিক লক্ষ্যবস্তুতে আক্রমণ ও লুটপাট করতে পারেন, তহবিল সংগ্রহ করতে পারেন (আইনী ও অবৈধভাবে), সরবরাহের লাইন ব্যাহত করতে পারেন, গোয়েন্দাদের একটি নেটওয়ার্ক স্থাপন করতে পারেন, রাজ্য কর্মকর্তাদের অপহরণ করতে পারেন, সহযোগীদের মধ্যে ভয় হানাতে পারেন, প্রচার প্রচার করতে পারেন, ধর্মঘট পরিচালনা করতে পারেন বা শান্তিপূর্ণ প্রতিবাদের নেতৃত্ব দিতে পারেন।

আপনি অন্য প্রতিরোধ গ্রুপগুলির সাথে যোগ দিতে বা জোট তৈরি করতে বেছে নিতে পারেন। অথবা আপনি এই নিপীড়ক সরকারকে ভিতর থেকে নামিয়ে আনতে পছন্দ করবেন।

সিদ্ধান্তটি তোমার.

তবে সচেতন থাকুন, আপনি একমাত্র সেই ব্যক্তি নন যার ক্ষমতা এবং পরিবর্তনের আকাঙ্ক্ষা রয়েছে। এবং আপনি যে পছন্দগুলি করেন তা নির্ধারণ করবে যে আপনি কী ধরনের নেতা হবেন।

আপনার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য এখন কেবল একটি জিনিস বাকি আছে:

আপনি কার পক্ষে?


উত্তর 9:

সম্পাদনা: যারা ইউশা শিসু, অ্যাশ এবং পাপীর মতো সুপারিশগুলির সাথে মন্তব্য করেছেন: তাদেরকে ধন্যবাদ: মুক্তির জন্য বলিদান। যদিও এই গেমগুলির কোনওটিই আমার মনের মতো ঠিক মতো শোনাচ্ছে না, এগুলি আকর্ষণীয় দেখায় এবং অবশ্যই আমি শুনেছি এমন কোনও আরপিআরপিজির সবচেয়ে কাছের জিনিসটির মতো। এছাড়াও, 200+ পছন্দ এবং গণনা, বাস্তবের জন্য? কে বুঝতে পারে যে গেমের ফর্ম্যাটে আমার এলোমেলো সংগীত আমার সবচেয়ে জনপ্রিয় উত্তর হয়ে উঠবে। এই ধারণাটির মতো আনন্দিত লোকেরা এবং এমনকি যারা একে একে একে একে ঘৃণা করেন (এবং কয়েক জন রয়েছেন) তারা আমাকে হাসিয়ে তোলে, কারণ একটি ভাল ধারণার চেয়ে একমাত্র ভাল জিনিস একটি বিতর্কিত! যাইহোক, প্রকৃত উত্তর নীচে রয়েছে:

-

বিপরীত অগ্রগতি আরপিজি

এই ধরণের খেলায়, খেলোয়াড় একটি অচলাচল ডেমি-গড হিসাবে শুরু হয়, অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োগকারী অস্ত্রের সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে, যুদ্ধ এবং যাদুতে নিখরচায় দক্ষতা অর্জনে, একজনের চেয়ে বেশি অর্থের অধিকারী হিসাবে ব্যয় করতে পারে। তারপরে, অল্প সময়ের জন্য এই অশ্লীল শক্তি-সেটটি আয়ত্ত করতে ব্যয় করার পরে, খেলোয়াড়ের চরিত্রটি একটি অভিশাপের সাথে আঘাত হানা দেয় যা এই উপহারগুলি গেমের চলাকালীন কমিয়ে দেয়। আপনি কিছুটা সুবিধার জন্য কমপক্ষে আংশিকভাবে ঝুলতে লেভেলিং সিস্টেম এবং স্টোরিলাইন পছন্দগুলি ব্যবহার করতে পারেন, তবে আপনি গিয়ার, দক্ষতা, পরিসংখ্যান এবং সম্পদ যা কিছু করুন গেমের অগ্রগতির সাথে সাথে আপনি শেষ পর্যন্ত শেষের মুখের মুখোমুখি না হওয়া পর্যন্ত সাফ করবেন will বেস-লেভেল চরিত্র এবং আপনার নিজস্ব উইটস এবং কাজ করার জন্য রেফ্লেক্সেস ছাড়া আর কিছুই নয়। আপনি কোন বৈশিষ্ট্যগুলি পরিচালনা করতে পেরেছেন তার উপর নির্ভর করে আপনার খেলার শৈলীতে আমূল পরিবর্তন করতে হবে এবং প্লেথ্রুটি তুলনামূলকভাবে সংক্ষিপ্ত হবে (সম্ভবত 4-5 ঘন্টা) যার অর্থ আপনি চূড়ান্ত কয়েকটি যুদ্ধ জয়ের জন্য নিজেকে খুব দুর্বল রেখে যেতে পারেন, তাই আপনি পুনরায় আরম্ভ করতে হবে এবং জয়ের জন্য একটি আরও ভাল, স্মার্ট খেলনা শেষ করতে হবে।

যদি সঠিকভাবে করা হয় তবে উভয়ই নির্মমভাবে হতাশাবোধজনক হতে পারে এবং অবশেষে যখন আপনি বসকে নামাবেন এবং গেমটি সম্পূর্ণ করবেন তখন অবিশ্বাস্যরূপে পুরষ্কার।


উত্তর 10:

(এটি দীর্ঘ দীর্ঘ হবে, কারণ আমি এটি সম্পর্কে অনেক ভেবেছি)

কয়েকটি:

1: একটি সত্য অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার ওপেন-ওয়ার্ল্ড গেম

আমি অনেক দীর্ঘ জন্য এটি চাই ছিল।

এর মাধ্যমে, আমি বোঝাতে চাইছি না already মানে শহর, গ্রহ, রহস্য এবং অন্যান্য জিনিস। এটি সবচেয়ে ভাল হবে যদি এটি ভবিষ্যত সময়ে সেট করা থাকে, যাদু বা প্রাচীন যুগের মধ্যযুগীয় যুগের সেটিং ছিল।

এটি সিমস বা হ্যালো এর মতো সংস্করণগুলিতে প্রকাশিত হবে না। এটি একই গেমের ধ্রুব সংস্করণ হবে যেমন একটি ব্র্যান্ড নতুন শহর যুক্ত করার মতো। লড়াই করা একটি বিকল্প হবে, তবে প্রয়োজন হবে না।

আপনি আসলে বিশ্বজুড়ে যেতে সক্ষম হবেন। কারও অফলাইনে থাকলে তারা তাদের খেলোয়াড়কে এনপিসিতে পরিণত করতে পারে এবং নির্দিষ্ট কিছু করতে সেট করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, কোনও দোকানের মালিককে চোরদের বিরুদ্ধে দোকান রক্ষা করতে এবং জিনিসপত্র বিক্রি চালিয়ে যাওয়ার জন্য সেট করা যেতে পারে। একজন পুলিশ অফিসারকে টহল দেওয়ার জন্য সেট করা যেতে পারে।

এখানে সরকার, অপরাধ ইত্যাদি থাকত All সমস্ত বিরক্তিকর কাজগুলি এনপিসি (যেমন দোকানদার, গ্রন্থাগারিক ইত্যাদি) থাকবে তবে এখনও পেশা খোলা থাকবে।

কয়েকটি নমুনা কাজ:

  • সৈনিক. তালিকাভুক্ত, প্রশিক্ষণ, আপনার দক্ষতা বৃদ্ধি এবং অন্যান্য দেশের বিরুদ্ধে যুদ্ধের জন্য fight স্থানগুলি সরান। (একজন সৈন্য দুর্বৃত্তের বিরুদ্ধে কঠোর সুরক্ষা পেতে হবে)।
  • পুলিশ অফিসার / অনুগ্রহ শিকারী। অপরাধীদের ক্যাপচার করুন, এবং পদক্ষেপগুলি সরিয়ে নিন।
  • রাজনীতিবিদ। প্রতিটি দেশের সাথে বিভিন্ন অবস্থান, এবং প্রচারণা এবং স্থানগুলি সরিয়ে নেওয়ার ক্ষমতা। আইন তৈরি এবং সহায়তা অর্জনে সহায়তা করুন। আপনি সিস্টেমটি কাজে লাগানোর মতো অপরাধ করতে পারেন, তবে আপনি যদি পুলিশের হাতে ধরা পড়ে থাকেন তবে আপনি সমস্যায় পড়ছেন।
  • অপরাধী আপনি ঠিক দুর্বৃত্ত যেতে পারেন এবং জিনিস চুরি করতে পারেন। পুলিশের দিকে নজর রাখুন যদিও।
  • স্পাই। সরকারী তথ্য সংগ্রহের জন্য কাজ করুন।
  • নিজের দেশ খুঁজে পেয়েছে। আপনার যদি পর্যাপ্ত সংস্থান না থাকে তবে সাধারণত কোনও দেশের কোনও পূর্ববর্তী কাজ থেকে, আপনার দেশটি শুরু করতে সহায়তা করার লোক এবং একটি দৃ solid় প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান থেকে, আপনি সম্ভবত একটি বৃহত্তর দেশ জুড়ে চলে যাবেন। আপনার যদি কোনও দৃ def় প্রতিরক্ষামূলক অবস্থান এবং পর্যাপ্ত সংস্থান থাকে তবে আপনি পরবর্তী দুর্দান্ত দেশ হতে পারেন। যদি আপনি দুর্নীতি ও অপরাধের বিরুদ্ধে ক্র্যাক আপ না করেন তবে আপনি অভ্যন্তর থেকে ভেঙে যেতে পারেন।
  • বণিক। প্রচুর পরিমাণে পণ্য পান এবং তাদেরকে আইনত বা অবৈধভাবে বিক্রয় করুন।
  • দোকান-মালিক। সর্বোচ্চ লাভ। বিস্তৃত করা. আইনী বা অবৈধভাবে আপনার দেশকে প্রভাবিত করুন। আপনি যদি যথেষ্ট পরিমাণে বড় হন তবে আপনি সম্ভবত একটি কিংডমকে পরাভূত করতে এবং নিজের তৈরি করতে সক্ষম হতে পারেন।
  • মাফিয়া। উচ্চ ঝুঁকি, উচ্চ পুরষ্কারের অবস্থান। আপনি যদি ব্যর্থ হন তবে আপনার কাছ থেকে সমস্ত কিছু নেওয়া যেতে পারে তবে আপনি যদি সফল হন তবে আপনি দ্রুত সম্পদ অর্জন করতে এবং প্রভাবিত করতে পারেন। হয় মাফিয়াদের নেতৃত্ব দিন বা মাফিয়াকে ভিতর থেকে ধ্বংস করুন এবং প্রভাব অর্জনের জন্য সম্পদটি ব্যবহার করুন।

আমি আরও অনেক মূল কর্ম আছে, আমি প্রতিশ্রুতি। আমি শুধু তাদের ভুলে গেছি।

অনেকগুলি এনপিসি অক্ষর থাকবে, তাই লোকেরা যদি সত্যিই একসাথে কাজ করা পছন্দ না করে, আপনি এখনও লোকের নেটওয়ার্ক সংগ্রহ করতে পারেন। কিছু শহরগুলি মূলত অজেয় (বিশাল প্রশিক্ষিত সেনাবাহিনী, শক্তিশালী দুর্নীতি এবং অপরাধের ক্র্যাক ডাউন) হয়ে উঠত যাতে মানুষ সম্পূর্ণরূপে খেলা নিয়ন্ত্রণ করতে এবং জিনিসগুলি ধ্বংস করতে না পারে।

কিংডমগুলি টিকিয়ে রাখা শক্ত হবে, তবে অসম্ভব নয়। রাজ্য তৈরি করা বেশিরভাগ লোকের জন্য শেষ পরিণতি হয়ে দাঁড়ায়, তবে রাজ্যের শাসনের বাইরে আপনি খুব সুন্দর জিনিসগুলি করতে পারেন be

গেমের উপর নিয়ন্ত্রণ থাকবে। যদি নির্মাতারা জিনিসগুলি সামঞ্জস্য করতে চান তবে তারা কেবল একটি ওপেন রাজ্যের কিছু জিনিসকে প্রভাবিত করতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কেউ গেমটি আপত্তিজনক ব্যবহার করে বা কোনও কিছুতে ভুল করে থাকে তবে নির্মাতারা কেবলমাত্র অদম্য রাজ্যগুলির মধ্যে কিছু লোকটিকে স্টিম্রল করে তার শহরটিকে পুড়িয়ে ফেলতে পারে।

গেমটি অবিশ্বাস্যরূপে সুষম হতে হবে এবং উন্নয়নের জন্য একটি বিশাল বাজেট থাকতে হবে, এটিই একটি কঠিন অংশ এবং কেন আজকের দিনে এই ধরণের গেম নেই n't

2: একটি বাস্তব শহরে একটি শ্যুটার খেলা

মূলত, আপনি একটি শহরে ফ্রি-স্টাইল করতে পারেন। আমি ভাবতে পারি এমন এক আশ্চর্যজনক গেম-মোড হান্ট। মূলত, লোকেরা আপনাকে শিকার করে এবং এটি ক্রমশ কঠিন হয়ে যায়।

গেমটি বিশাল সৃজনশীলতার সুযোগ দেয়। উদাহরণস্বরূপ, আপনি একটি আকাশচুম্বি রান করতে পারেন, তারপরে যখন আপনার বিরোধীরা লিফটে উঠে আসবে, আপনি লিফটের কর্ডটি কেটে মাটিতে ফেলে দিতে পারেন। তারপরে, একবার তারা কোনও পথ খুঁজে পেলে আপনি একটি উইন্ডোটি লাফিয়ে অন্য কোনও বিল্ডিংয়ে ঝাঁপিয়ে পড়তে পারেন। আপনি একটি বন্দুকের দোকান ভেঙে গুলি এবং গোলাবারুদ এবং অস্ত্র পেতে পারেন এবং তারপরে কিছু সময় বোমা তৈরি করতে এবং আপনাকে ধাওয়া করতে থাকা লোকদের উড়িয়ে দিতে পারেন।

এটি কেবল বারবার লোককে মাথায় গুলি করার চেয়ে সৃজনশীলতার মূল্য দেয়। এনপিসিগুলি আপনার পিছনে চালানোর আরও বড়ো এবং আরও ভাল উপায় এবং শক্তিশালী অস্ত্রগুলি আপনাকে কয়েকটা হিট মারতে সক্ষম করবে।

আরও অনেক আছে। হয়তো আমি আরও কিছু যোগ করব।


উত্তর 11:

খেলাগুলি যা রাজনৈতিক নির্ভুলতা ভঙ্গ করে বা এমনকি (আধা) অবৈধ, তবে গুরুত্ব সহকারে অন্বেষণের জন্য এবং প্রাপ্তবয়স্ক পর্যায়ে আকর্ষণীয়, বিতর্কিত বিষয়গুলি ইতিহাস থেকে বা আধুনিক সময় থেকে।

উদাহরণস্বরূপ, আমি ভাবছি যে এটি কীভাবে একটি জার্মান নাজি ঘনত্বের শিবিরে একজন প্রহরী ছিল? এই লোকেরা কীভাবে প্রতিদিন কাজে যায়? তাদের রুটিন কি ছিল? তারা যা করছিল তা চালিয়ে দেওয়ার তাদের যুক্তি? একটি "ঘনত্ব শিবির সিমুলেটর" গণহত্যার আরও সংবেদনশীল থিমটিতে "কাগজপত্রগুলি, দয়া করে" মডেলটিকে অনুসরণ করবে।

এমন একটি খেলা যেখানে আপনি মার্কিন সৈন্যদের হত্যা করেন - সত্যিই আমেরিকার হয়ে খেলতে ক্লান্ত হয়ে পড়েছেন। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র একটি পরিবর্তন জন্য শত্রু হিসাবে দেখতে দুর্দান্ত হবে। আরও ভাল যদি গেমটি আসলে কিছু মার্কিন শত্রুর দৃষ্টিভঙ্গি উপস্থাপন করে এবং ধারাবাহিকভাবে মার্কিন (এবং সাধারণভাবে পশ্চিমকে) খারাপ হিসাবে চিত্রিত করে। এমনকি যদি এটি সমস্ত বাজে কথা হয় তবে গেমের মূল বিষয়টি হ'ল প্লেয়ারটিকে "অন্য পক্ষের" সাথে কিছুটা হলেও একমত করতে হবে।

গেমস যেখানে আপনি সিরিয়াল কিলার বা অন্য ধরণের সোসিয়োপ্যাথ / সাইকোপ্যাথ হিসাবে কাজ করেন। এই দুষ্ট লোকদের মাথায় কী যায়? তার প্রতিবেশীদের অর্থহীন প্যারানিয়া দিয়ে একটি সিজোফ্রেনিকের মাথায় কী চলে?

নির্যাতিতা সন্তানের অবস্থান থেকে শিশু নির্যাতন। সাধারণভাবে পারিবারিক সহিংসতার বিষয়। বস্তি, মদ্যপান, মাদকাসক্তি, অকার্যকর পরিবার।

বিলুপ্তিতে আনা হচ্ছে এমন প্রাণীদের সিমুলেটর।

সুতরাং, সাধারণভাবে, স্টাফ যা সুন্দর নয় এবং নায়ক হওয়ার কথা নয়। হ্যাঁ, আপনি বিক্রি করতে পারবেন না! যদিও আশ্চর্যের বিষয় হল সাহিত্য এবং সিনেমা সফলভাবে এই জিনিসগুলি বিক্রয় করেছে (যেমন টন-এন্টি-যুদ্ধ বা যুদ্ধ-থিমযুক্ত সিনেমা এবং বই, বা স্যাডের "জাস্টিন" এবং পাসোলিনির "120 দিনের সোডম")। প্রাপ্তবয়স্কদের স্টাফ