ফলআউট 4 কীভাবে নিজের দিকে তাকান


উত্তর 1:

আমি নো মিউট্যান্স অনুমোদিত মৃত ফলআউট ফ্যান সাইটে এই বিষয়টিকে বিবেচনা করে দীর্ঘ সময় ব্যয় করেছি। সত্যি কথা বলতে, ফলআউট: নতুন ভেগাস এবং ফলআউট 4 তুলনাযোগ্য নয়। কারণ এটি এমন গেম যা সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম মেকানিক্সের সাথে কাজ করে।

আমার দৃষ্টিকোণ থেকে ফলআউট: নিউ ভেগাস এবং ফলআউট 4 সম্পূর্ণ ভিন্ন গেম। যদি কেউ ফলআউট 4 কে ফলআউট ধারাবাহিকতার বাইরে বলে মনে করে তবে খেলাটি আসলে ভাল।

সময় বাঁচাতে আমি এটিকে বুলেট পয়েন্টে সিদ্ধ করব।

ফল আউট: নিউ ভেগাস:

  • এজেন্সিটিকে খেলোয়াড়দের তাদের চরিত্রটি প্রভাবিত করার অনুমতি দেয়, পাশাপাশি তারা কীভাবে তাদের খেলতে পছন্দ করে।
  • খেলোয়াড় কীভাবে তাদের চরিত্রটি ডিজাইন করেছিলেন তার উপর নির্ভর করে তারা এই গেমটির সাথে সম্পূর্ণ ভিন্ন অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে।
  • খেলোয়াড়দের একাধিক পদ্ধতির মাধ্যমে বা দ্বন্দ্বের সমাধানের মাধ্যমে ওপেন বা গোপনে এনপিসির পরিবেশ, দল, এবং অনুসন্ধানগুলিকে প্রভাবিত করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে।
  • খেলোয়াড়দের এজেন্সিটিকে একটি অ-রৈখিক উপায়ে সমস্যাগুলি সমাধান করার অনুমতি দেয়, যেমন সংঘাত বিবাদ বা প্লেয়ারের পছন্দসই ফলাফল অর্জনের সমাধানগুলি।
  • খেলোয়াড়দের মূল গল্পের লাইনটি ব্যক্তিগতকৃত করার পাশাপাশি তাদের সময়ের জন্য চেষ্টা করার সময় এটিকে একটি উপযুক্ত হিসাবে বিবেচনা করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে।
  • খেলোয়াড়দের মূল কাহিনী লাইনটির অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য পার্শ্ব অনুসন্ধানের অভিজ্ঞতা দেয়।
  • নৈতিকভাবে ধূসর পরিস্থিতি সহ খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করা যার সমাধান নির্বাচন করার আগে বিবেচনা করা দরকার। এটি কারণ খেলোয়াড় পছন্দ গেমটি কীভাবে এগিয়েছিল তা সরাসরি প্রভাবিত করে।
  • খেলোয়াড়দের বিশ্বের অবস্থার উপর বিস্তৃত করার জন্য পূর্বের মূল ফলআউট শিরোনামগুলি থেকে প্রতিষ্ঠিত লোর খনন করার অনুমতি দেওয়া হয়েছে।
  • পরিবেশ এবং অক্ষরের অগ্রগতি চালিত করতে প্রতিষ্ঠিত ক্যানন সামগ্রী ব্যবহার করা হয়েছে।
  • খেলোয়াড়দের নির্বিঘ্নে তারা যে কোনও অবস্থান নির্বিশেষে যে কোনও অবস্থান নির্ধারণ করতে অনুমতি দিয়েছে, অবশ্যই তারা বুদ্ধিমান পদ্ধতিতে এটি করেছে।
  • খেলোয়াড়দের এজেন্সিটিকে একটি নির্দিষ্ট সিস্টেমে সম্পূর্ণভাবে নির্ভর করার পরিবর্তে তাদের শর্তাদি যুদ্ধ / বিরোধে জড়িত থাকার মঞ্জুরি দেয়। উদাহরণ: বিশেষ অস্ত্রশস্ত্র, গোলাবারুদ, চরিত্র নির্মাণ বা পরিবেশগত বৈশিষ্ট্য।
  • খেলোয়াড়দের প্রাকৃতিক উপায়ে এনপিসির সাথে জড়িত থাকার মঞ্জুরি দেয় যা খেলোয়াড়দের আকর্ষণীয় চরিত্রগুলি সন্ধান করতে বাধ্য করে।
  • গেমের চরিত্রগুলির ব্যক্তিত্ব রয়েছে পাশাপাশি সমস্যা সমাধানে বিভিন্ন বিষয় এবং পদ্ধতির নিজস্ব স্বভাব রয়েছে।
  • গেম প্লে এমনভাবে ভারসাম্যপূর্ণ যে খেলোয়াড়রা হয় চূড়ান্ত শক্তিশালী চরিত্র বা চারদিকে শৈলীর সাধারণীকরণ করতে পারে।
  • নতুন ভক্ত আবিষ্কার করা একটি হারিয়ে যাওয়া ধন খুঁজে পাওয়ার অনুরূপ ছিল যা ফ্র্যাঞ্চাইজিতে আরও বিশদযুক্ত হয়েছিল।
  • কৃত্রিম অসুবিধা উপস্থাপন করার জন্য যুদ্ধ "বুলেট স্পঞ্জ" স্তরের স্কেলিংয়ের উপর নির্ভর করে না। বরং এটির জন্য খেলোয়াড়দের পরিস্থিতির প্রয়োজনীয়তাগুলি বিবেচনা করা এবং তাদের সর্বোত্তম পন্থা নির্ধারণ করা প্রয়োজন।
  • গেমটি বুদ্ধিমান খেলাকে বনাম বনু বল খেলার শৈলীর পুরষ্কার দেয়।
  • পরিবেশ একটি অচেনা অঞ্চল এবং সভ্যতার ঘাঁটিযুক্ত খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করে। এটি অগ্রণী অগ্রগতির পাশাপাশি এই অঞ্চলের স্থান নির্ধারণ, দ্বন্দ্ব এবং প্রয়োজনের জন্য সুসংগত যুক্তিকে উত্সাহ দেয়।
  • অনন্য পুরষ্কার সহ খেলোয়াড়দের অনুসন্ধানী পুরষ্কার হিসাবে নেতিবাচক সম্ভাবনার স্থানটি ন্যূনতম ছিল।
  • অবস্থানগুলি অনন্য এবং উদ্দেশ্যে পরিবেশন করা হয়, তারা যুক্তিসঙ্গত ডিগ্রির মধ্যেও সীমাবদ্ধ।
  • প্রতিষ্ঠিত ক্যানন লোরের উপর ভিত্তি করে একটি সুসংহত অর্থনীতি রয়েছে যা মোজভেভ অঞ্চলে খুব ভাল অনুবাদ করে।
  • প্রতিষ্ঠিত সরকারী সিস্টেম এবং দলগুলি খেলোয়াড়ের কাছে যে প্রসঙ্গে উপস্থাপন করা হয় তার মধ্যে বিশ্বাসযোগ্য।
  • অডিও এবং ভিজ্যুয়াল থিমগুলি অঞ্চলের সামগ্রিক নকশাকে সমর্থন করে।
  • দলাদলি, জনবসতি এবং অবকাঠামোগত অগ্রগতি প্রতিষ্ঠিত ক্যানন লোরের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ। অবস্থানগুলি বা এনপিসি কেন হয় বা তাদের মতো আচরণ করে তা যুক্তিসঙ্গত সুসংগত বোঝার সাথে খেলোয়াড়দের উপস্থাপন করা।

ফল 4:

  • খেলোয়াড়দের উন্নতি করতে বাধ্য করতে গেমটি একটি বাষ্প মূল গল্পের লাইনের উপর নির্ভর করে। ফলস্বরূপ খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব লক্ষ্যগুলি অনুসন্ধান করার পরিবর্তে মূল গল্পের লাইনে খুব কম মনোনিবেশ করে।
  • ফ্যালআউট 3 প্লেয়ারটির উপরের গতিবেগকে প্রভাবিত করার জন্য নির্ভর করে মূল গল্পের লাইনের জন্য একই পরিবার প্রেরণাদায়ক প্রসঙ্গে পুনরায় পরীক্ষা করে।
  • গেমটিতে প্রয়োগ করা স্তরের পার্ক সিস্টেমের কারণে ফ্ল্যাট বাই কসমেটিক পরিবর্তনগুলি অক্ষর কাস্টমাইজেশন বাদ দেওয়া অসম্ভব।
  • চরিত্রের বিল্ডগুলি পুনরাবৃত্তিমূলক গেম খেলার ফলে গেমটি কীভাবে খেলানো হয় তা সরাসরি প্রভাব ফেলে না।
  • পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলি 3 টি সাধারণ যান্ত্রিকের উপর নির্ভর করে সীমিত থাকে: আনুন, লুট করুন, ফিরে আসুন।
  • এনপিসি ইন্টারঅ্যাকশনটি কথোপকথনের বিকল্পগুলির দ্বারা সীমাবদ্ধ যা খেলোয়াড়কে গেমের ফ্র্যাঞ্চাইজিতে ঠিক কী বলা হবে যেখানে তাদের একক শব্দ আলোচনায় বিপর্যয় সৃষ্টি করতে পারে তা অবহিত করতে ব্যর্থ হয়।
  • গেমটিতে উপস্থাপিত অক্ষরগুলি কীভাবে সামান্য খেলোয়াড়রা তাদের সাথে জড়িত থাকতে পারে তার দ্বারা সীমাবদ্ধ।
  • নিষ্পত্তি বৈশিষ্ট্যটির প্রয়োগ ফলপ্রসূতা ভোটাধিকার নকশার ভিত্তিতে আগ্রহের দ্বন্দ্ব উপস্থাপন করে। যদিও আমি ব্যক্তিগতভাবে এটিকে নেতিবাচক হিসাবে বিবেচনা করি না, বাকি ফ্র্যাঞ্চাইজির সাথে এটি স্থানের বাইরে।
  • পরিবেশ / বিশ্ব বিল্ডিং ব্যতিক্রমীভাবে সীমাবদ্ধ যার ফলস্বরূপ অসংলগ্ন স্বতন্ত্র অবস্থান, অদম্য অনুপ্রেরণা এবং দূরত্বের "হুমকি" তাদের প্রভাবের ক্ষেত্রের বাইরে দ্বন্দ্ব উপস্থাপন করে।
  • জনবহুল সংঘাতের অঞ্চলগুলিতে শত্রু স্থান নির্ধারণ সক্রিয়ভাবে যুক্তির বিরোধিতা করে। উদাহরণস্বরূপ একটি সুপার মিউট্যান্ট দৃant় হোল্ডের ঠিক পাশেই রাইডাররা আক্ষরিক অর্থে।
  • মানুষের তেজস্ক্রিয়তার প্রভাবের জন্য সম্পূর্ণ অবহেলা। (পরমাণুর সন্তান)
  • পরিবেশটি আসলে বেশ সুন্দর এবং লোভনীয়। গ্রাফিকগুলি অভিজ্ঞতাও সমৃদ্ধ করে।
  • গেমের লড়াই লড়াই অনেক বেশি কার্যকর, তবে "যাদু" বন্দুকের মতো নিযুক্ত মেকানিকরা কাঙ্ক্ষিত হতে খুব কম রাখে।
  • গেম খেলতে ব্যবহারের জন্য বিভিন্ন গোলাবারুদ ধরণের অনুমতি দেয় না।
  • অঞ্চল / অ্যাক্সেসযোগ্যতার চেয়ে খেলোয়াড় স্তরের ভিত্তিতে "বুলেট স্পঞ্জ" কৃত্রিম অসুবিধা স্কেলিংকে অন্তর্ভুক্ত করে।
  • অগ্রগতির সময় মূল্যবান হওয়ার জন্য বিভিন্ন এলোমেলো আইটেমগুলির জন্য খেলোয়াড়দের বেচাকেনা প্রয়োজন।
  • এই অঞ্চলে সরকার ব্যবস্থার জন্য সুসংগতভাবে যৌক্তিক অর্থনীতি, সিস্টেম বা কোনও প্রকারের সমর্থন ব্যর্থ।
  • খেলোয়াড়রা কোনও চরিত্র না মেরে গেমটি শেষ করতে পারে না।
  • খেলোয়াড়ের কাছে উপস্থাপিত দলগুলি অন্তর্নিহিত, ন্যায়সঙ্গততার অভাব হয় না বা প্লেয়ারের কাছে নৈতিকভাবে ধূসর হিসাবে উপস্থাপিত হয় না। প্রতিটি দলই ত্রুটিযুক্ত প্রেরণার সাথে মূলত সমান যেগুলি তাদের কর্ম দ্বারা শক্তিশালী হয় না।
  • দলগুলি সক্রিয়ভাবে তাদের নিজস্ব অনুপ্রেরণা, লক্ষ্য বা সংহতিগুলির বিরোধিতা করে।
  • খেলোয়াড়দের দ্বন্দ্ব জড়িত করতে এবং সমাধান করতে রৈখিক প্রয়োজনীয়তার সাথে রৈখিক পছন্দগুলিতে বাধ্য করা হয়। কিছু অনুসন্ধানগুলি পুনরাবৃত্তকারী যা কখনও শেষ হয় না, আবার যেগুলি বিভিন্ন পদ্ধতির মঞ্জুরি দেয় একই ফলাফলের পরিণতি হয়।
  • খেলোয়াড়ের পছন্দ গেমের সামগ্রিক শেষের অবস্থার উপর সর্বনিম্ন প্রভাব ফেলে।
  • এই গেমটি ফ্র্যাঞ্চাইজির প্রতিষ্ঠিত ক্যানন উপাদানটিকে পুনরায় সংযুক্ত বা স্ববিরোধী করে। উদাহরণস্বরূপ: জেট, অ্যাডভান্সড পাওয়ার আর্মার, ফিউশন কোর, এয়ার জাহাজ, গোলাবারুদ, বিড়াল, গৌস অস্ত্র, গৌল জীববিজ্ঞান, আলু, পাওয়ার ফিস্ট, সুপার স্লেজ, টমেটো, জল চিকিত্সা, এলিয়েন বায়োলজি, যুদ্ধ-পূর্ব আমেরিকার জীবনযাত্রা, রোবোটিক্স , সিন্থস, মিঃ হ্যান্ডি (এবং অন্যান্য রোবট) এআই, স্থায়ী চাঁদ উপস্থিতি, ভ্যাট কার্যকারিতা এবং বিশেষ রেটিং।
  • সুপার মিউট্যান্টস, এফইভি, ভার্টিরবার্ডস, বিওএস উপস্থিতি এবং লিবার্টি প্রাইমের ফলআউট 3 অদ্ভুততা অবিরত।
  • সীমিত ডিএলসি যা হয় প্রতিষ্ঠিত oreতিহ্যের বিরোধিতা অব্যাহত রাখে বা কেবল সীমাবদ্ধ গেম প্লে প্রয়োগ করে (দেখুন নুকা ওয়ার্ল্ড, ফার হারবার, অটোম্যাট্রোন এবং ভল-টেক কর্মশালা))
  • গেমটি অঞ্চলের অগ্রগতি বা অক্ষরগুলিকে অর্থবহ উপায়ে এগিয়ে দেয় না।
  • টেকনোলজিতে বিশাল লাফিয়ে অন্তর্ভুক্ত করে ফলমুন্ড ফ্র্যাঞ্চাইজে এর আগে কখনও দেখা হয়নি।
  • গেমটি 1950 এর নস্টালজিয়ায় আটকে আছে, নিজেরাই এই অঞ্চলের জন্য কোনও অনন্য সাংস্কৃতিক অগ্রগতি করতে অস্বীকার করে।
  • জড়িত বন্দোবস্ত খেলা খেলা অন্তর্ভুক্ত।
  • আকর্ষণীয় কারুকর্ম যান্ত্রিকগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।
  • অস্ত্র, এবং আর্মারের কার্যকরী আপগ্রেডগুলি অন্তর্ভুক্ত করে।

দয়া করে বুঝতে পারেন যে ফলআউট 4 এ আমার ঘৃণা "ঘৃণা" করার নয়, এটি কেবল এটিই নির্দেশ করবে যে ফলফআউট ভক্তরা ফলফআউটকে কেন পছন্দ করে: ফ্যালআউট ৪ এর চেয়ে নতুন ভেগাস নয়, ফ্যালআউট 4 ফ্র্যাঞ্চাইজের মূল ডেমোগ্রাফিক পূরণের জন্য ডিজাইন করা হয়নি তবে অ্যাকশন শুটার ভিড় যে।

ব্যক্তিগতভাবে আমি ফলআউটকে পছন্দ করি: নিউ ভেগাস কারণ আমি আসল ভোটাধিকারের একজন ভক্ত। আমি এমন খেলাগুলিও পছন্দ করি যা প্লেয়ার এজেন্সিকে একটি দুর্দান্ত চুক্তি দেয়। যা ছাড়া ফলআউট ভোটাধিকারের অস্তিত্ব থাকবে না।

আমার দৃষ্টিকোণ থেকে বেথেসদা ফ্যালআউটে করা মোডিংয়ের প্রতি প্রচুর মনোযোগ দিয়েছে: নিউ ভেগাস এবং মনে হয় তারা ফলশ্রুতিতে এই ধারণাগুলিকে অনেকটা সংযুক্ত করে থাকতে পারে। তবে এই পছন্দের প্রভাবগুলি যখন তাদের সাথে মিলিত হয়েছে তখন তাদের মোডিং সম্প্রদায়কে ব্যাপকভাবে হ্রাস করেছে have অর্থ প্রদানের মোডগুলি সহ তাদের ক্রিয়াকলাপ অন্য স্রষ্টার সামগ্রী চুরি করতে দেয়।

কিছু ফলআউট অনুরাগী সক্রিয়ভাবে ফলআউট 4টিকে ঘৃণা হিসাবে ডিক্রি করে আমি তার পরিবর্তে এটি ফল-আউট স্টাইলের খেলা হিসাবে বিবেচনা করি, বরং ফল ফল আউট গেমটি তার নিজের। যদিও আমি একমত যে ফলআউট 4 ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য নেতিবাচক দিকের একটি পদক্ষেপ। আমি মনে করি যে কোনওভাবেই তারা আইপি স্টাইল করা বেথেড্ডার অগ্রাধিকারমূলক।

ফলস্বরূপ 4 বা ফলআউট বিবেচনা করে কোনও খেলোয়াড়ের সাথে আমি কোনও সমস্যা দেখছি না: নিউ ভেগাস অপরটির চেয়ে অনেক বেশি ইতিবাচক আলোতে। এটি সত্যিই কেবল ডেমোগ্রাফিক কীভাবে বেথেদাডা পূরণ করতে চায় এবং খেলোয়াড়রা কীভাবে অভিজ্ঞতা থেকে পান তা নিয়েই তা ফুটে উঠেছে।


উত্তর 2:

দুটি প্রধান বিষয়:

1) মূল অনুসন্ধান।

আসুন ফলআউট 3 এ বিকল্পগুলি দেখুন:

মূলধন জঞ্জাল সংরক্ষণের জন্য নিজেকে ত্যাগ করুন (স্পষ্টত ভাল পরিণতি)

নিজেকে বলিদান করুন। (স্পষ্টত খারাপ পরিণতি)

জলে একটি ভাইরাস andালুন এবং লোন ওয়ান্ডারার (ইডিয়ট শেষ হওয়া) সহ সকলকে হত্যা করুন

এখানে তিনটি সমাপ্তি রয়েছে: একটি হ'ল নিজেকে হত্যা করা, একটিতে আপনি সম্পূর্ণ অস্যাসেট এবং একটিতে আপনি মুরন হন। মরন না করার জন্য শুধুমাত্র প্রথম জনর কাছে রন পার্লম্যান আপনাকে বিদ্রূপ করবে না।

এখন, নিউ ভ্যাগাস তাকান!

৪ টি প্রধান সমাপ্তি, যার সকলের পক্ষে এবং বিপক্ষে দৃ strong় পয়েন্ট রয়েছে (সিজারের সৈন্যদল ছাড়াও, যার পক্ষে খুব শক্ত মামলা নেই, যদিও এটি অন্তত একটি প্রচেষ্টা করে)। তোমার আছে:

নিউ ক্যালিফোর্নিয়া প্রজাতন্ত্র

এনসিআর হ'ল ক্যালিফোর্নিয়ার নতুন সংস্করণ, যারা ভেগাস এবং হুভার বাঁধ সুরক্ষার মাধ্যমে প্রসারিত করার চেষ্টা করছে। এটি সম্ভবত দু'টি সম্ভাব্য ফলাফলের মধ্যে একটি যা খারাপের চেয়ে ভাল বলে মনে হয় - যদিও এটি আপনি কীভাবে খেলেন তার উপর নির্ভর করে এটি ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত হয়।

পেশাদাররা: "খারাপ ছেলেরা" বিরুদ্ধে লড়াই করা, আক্রমণকারীদের সামান্য হ্রাস করবে এবং আইন শৃঙ্খলার পরিমাণ বাড়িয়ে দেবে, একক বুলেট দিয়ে বের করা যাবে না (যেমন, আপনি যদি কিম্বলকে হত্যা করেন, তারা কেবল অন্যজনকে নির্বাচিত করতে পারবেন, যখন নেতাকে হত্যার সময় অন্য একটি গোষ্ঠী তার পতন ঘটাবে)।

কনস: সম্ভাবনা এটি নিজেই ভেঙে পড়বে, কিছু ছোট ছোট দলকে জীবনকে জাহান্নামে পরিণত করবে, আক্রমণকারীরা এখনও একটি বড় সমস্যা হবে।

সিজারের সৈন্যবাহিনী

সিজারের সৈন্যদল হ'ল ধীরে ধীরে ধর্ষণ, খুন, দাসত্ব এবং টেডি ভাল্লুক চুরি করে একটি নতুন রোমান সাম্রাজ্য তৈরির উদ্দেশ্যে তৈরি এক ধরণের ধর্মান্ধ লোক। এগুলি, তাদের জঘন্য অপরাধের কারণে সাধারণত খারাপ লোক হিসাবে দেখা হয় - যদিও রন পারলম্যান আপনাকে আর খারাপ হওয়ার জন্য চাপ দেয় না এবং তাদের সাথে যোগ দেওয়া ভাল কর্মের উপর খেলা শেষ করা এত কঠিন করে না।

পেশাদাররা: হানাদাররা এখন আর কোনও জিনিস নয়, এবং শীঘ্রই মোজাবের বেশিরভাগ অংশই লজিয়ন ছাড়া অন্য সব কিছু থেকে নিরাপদ থাকবে।

কনস: দাসত্ব এখন সর্বাধিক প্রসারিত, মহিলারা এখন subhumans যারা "শারীরিকভাবে দাঁড়াতে না পারা পর্যন্ত ধর্ষণ করা হয়"। আপনার পরিচিত বেশিরভাগ লোককে হত্যা করা হয়েছিল বা ক্রীতদাস বানানো হয়েছিল।

এটির দুটি প্রধান পথ রয়েছে। একটিতে, আপনি সিজারকে তার মস্তিষ্কের টিউমার থেকে বাঁচান, যার অর্থ তিনি বেঁচে থাকেন এবং মোজাভে শাসন করেন। যদি আপনি তাকে মরতে দেন তবে লেগেট ল্যানিয়াস তার দায়িত্ব গ্রহণ করেছেন - এটি মোজাবের জন্য একটি খারাপ সংবাদ। তিনি সিজারের চেয়ে অনেক বেশি কঠোর এবং মোজাবের জীবন সকলের জন্য জাহান্নাম হবে। তদুপরি, কিছু সংখ্যক অতীতের দুষ্ট সদস্যরা সিদ্ধান্ত নেবে যে এমনকি তাদের মান রয়েছে। আরও লোক মারা যাবে এবং সত্যই মন্দ থাকবে। এটি 3 এবং 4 এর আকর্ষণীয় গল্পের দরকার।

মিঃ হাউস

মিঃ হাউস পুরো ফলআউট বিশ্বের অন্যতম ধনী ব্যক্তি। মোজভে ওয়েস্টল্যান্ডের সকলের মধ্যে সর্বাধিক দৃশ্যমান বিল্ডি লাকির 38 এর চুল্লী চেম্বারে বসবাস করে, তিনি হুভার বাঁধের দ্বিতীয় যুদ্ধের মধ্য দিয়ে অংশে যোগদানের পরিকল্পনা করেছেন এবং নিজের জন্য এটি দখল করবেন, যাতে সে ভেগাসকে তার পূর্বের গৌরবতে ফিরিয়ে আনতে পারে , যেখানে তিনি একটি লোহার মুষ্টি দিয়ে শাসন করবেন।

পেশাদাররা: ভেগাস অনেক বেশি সুন্দর, অপরাধ বেশিরভাগই নিশ্চিহ্ন, পর্যটকরা এই অঞ্চলে ঘুরে বেড়াবেন।

কনস: লোকেরা তার সিকিউরিট্রনদের নিয়মিত পর্যবেক্ষণ করবে, যদি কেউ তাকে মুছে দেয় তবে এর অর্থ ভেগাসের পতন ঘটেছে।

এই তিনটি একবার দেখে, একটি মেক্সিকান স্ট্যান্ডঅফ স্পষ্ট। একজন অন্য আক্রমণ করলে তৃতীয় জয়ী হবে। ফলস্বরূপ, একজনের জয়ের একমাত্র উপায় কুরিয়ারকে সাইড করে চালানো - এটি তাদের জয়ের জন্য প্রয়োজনীয় সুবিধাটি দেবে।

তবে, আরও একটি বিকল্প আছে।

ওয়াইল্ড কার্ড: হ্যাঁ ম্যান + দ্য কুরিয়ার

আপনার মাথায় গুলি লেগেছে। আপনি মোজভে জঞ্জালভূমি কাছাকাছি ভ্রমণ। আপনি ভেগাসে পৌঁছেছেন। আপনি একটি উপায় খুঁজে পেয়েছেন You আপনি শীর্ষ ক্যাসিনোতে পৌঁছেছেন। তুমি বেনিকে মেরে ফেলেছ। আপনি তার ঘরে যান।

একটি ভাঙ্গা দরজা আছে। ভিতরে একবার দেখুন, কি দেখতে পাচ্ছেন?

এই সিকিউরিট্রন।

তিনি এখানে দুটি কারণে রয়েছেন:

  • স্পষ্টতই, কিছু লোক শাসন করতে চায় - এটিই শাসক হওয়ার সবচেয়ে কাছের উপায়।
  • আপনার একটি অমর চরিত্রের দরকার।

শেষ পয়েন্টটি প্রসারিত করা: বেশিরভাগ গেমের মধ্যে প্রয়োজনীয় অক্ষর রয়েছে। আপনি তাদের হত্যা করতে পারবেন না সে যাই হোক না কেন। তবে এই গেমের প্রয়োজনীয়তা হ'ল হ্যাঁ ম্যান, শিশু এবং ভেনগ্রেস্টের ইস্ট ভেগাস ইস্ট যা শারীরিকভাবে পৌঁছানো অসম্ভব। তদ্ব্যতীত, হ্যাঁ ম্যানের পাশাপাশি গেমটিতে অপরিহার্য হওয়ার যৌক্তিক কারণও রয়েছে। তিনি ইচ্ছামতো অন্য সিকিউরিট্রনে স্যুইচ করতে পারেন। এ কারণে, আপনি ভেগাসকে মৃত (ভেন্ডর্ট্রন এবং ইয়েস ম্যান ব্যতীত) সবাইকে গুলি করতে পারেন এবং এখনও গেমটি শেষ করতে পারেন।

পেশাদাররা: আপনি ভেগাসকে শাসন করতে পারেন। কিছু উপদলের পক্ষে সবচেয়ে ভাল ফলাফল হতে পারে, কারণ আপনিই একমাত্র সত্যিকারের নাগরিকদের যত্নবান।

কনস: আপনি কীভাবে এটি খেলেন তার উপর নির্ভর করে সবাই মারা যেতে পারে। এছাড়াও, আক্রমণকারীরা সাফল্য লাভ করবে, যেমন ডেথক্লাও, কাজাডোরস এবং * হাঁসফাঁস * ব্লাটফ্লাইসের মতো প্রাণী।

তদুপরি, নিউ ভেগাসে, প্রায় প্রতিটি গ্রুপের একটি আলাদা সমাপ্তি রয়েছে, প্রতিটি একে একে আবার দেখার জন্য আলাদা উপায়ে খেলতে সক্ষম করে তোলে। তুলনায়, 3-এ, কেবলমাত্র প্রধান পার্থক্যগুলি হ'ল আপনার কর্ম এবং রোটুন্ডায় আপনি যা করেন।

যখন ফলআউট 4 এ আসে, আমার কাছে PS4 নেই, তাই আমি এটি খেলিনি। মনে হচ্ছে এটি 3 এর চেয়ে বেশি বিকল্প রয়েছে তবে এনভি এর মতো তেজ নেই।

2) নায়কটির ব্যাকস্টোরি

3-এ, গেমটি আপনার জন্য আপনার চরিত্র তৈরি করে।

আপনার বাবা ছিলেন জেমস, একটি প্রকল্প বিজ্ঞানের পক্ষে কাজ করেছিলেন।

আপনার মা, ক্যাথরিনও সেখানে কাজ করেছিলেন, এবং আপনার জন্মের দিন, 2258 জুলাইয়ে মারা গিয়েছিলেন।

বাচ দেলোরিয়া দ্বারা আপনাকে বোকা বানানো হয়েছিল, এবং আমতা ছিল আপনার একমাত্র বন্ধু।

আপনার প্রি-গেম জীবনের জন্য আপনি ভল্ট 101 এ থাকতেন।

4-এ, গেমটি আপনার জন্য আপনার চরিত্র তৈরি করে।

তুমি সৈনিক ছিল

আপনি ভল্ট 111 এ গিয়েছিলেন, যেখানে আপনার স্ত্রী এবং আপনার পুত্র শনকে নিয়ে আপনাকে স্ট্যাসিসে রাখা হয়েছিল।

কিছু ঘটেছে, এবং এখন আপনি একমাত্র বেঁচে আছেন এবং আপনার পুত্রকে অবশ্যই ডাঁটাতে হবে।

নিউ ভেগাসে, আপনি কুরিয়ার ছিলেন।

আপনাকে প্ল্যাটিনাম চিপ সরবরাহ করার আদেশ দেওয়া হয়েছিল, কিন্তু বেনি আপনাকে খুঁজে পেয়ে গুলি করে মেরেছিল।

এটি আপনারা যতটা জানেন।

আপনি নিজের ব্যাকস্টোরি তৈরি করেন।

এটি নিউ ভেগাসকে আমার কাছে আরপিজির মতো অনেক বেশি অনুভব করে।

ঠিক আছে, সেগুলি দুটি প্রধান কারণ। অন্যরা আছে, কিন্তু আমি তাদের মধ্যে যাব না।

মিঃ হাউস সম্পর্কে আমার ভুলকে নির্দেশ করার জন্য আলবিন দেগারম্যানকে ধন্যবাদ জানাই।


উত্তর 3:

আমি তাতে একমত নই যে অনেক লোক আমাকে এটি খেলতে যেতে বলে দেখুন এবং ফলমুঠো 4টি কত খারাপ (দেখুন আমি প্রথম যেটি খেলি)। উভয় খেলার পরে আমি দেখতে পাচ্ছি যে এগুলি কেবল অন্যরকম তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সমান গেমস।

ঠিক আছে প্রথমে গ্রাফিক্স, তবে এটি কেবল আমার নিজের ইস্যুতে নিউ ভেগাস নয় আমি বুঝতে পেরেছি।

আমি বলতে পারি, সত্যই, যে নিউ ভেগাসে আরপিজি উপাদানটি বেশি রয়েছে তবে আমি জিজ্ঞাসা করি কেন এটি এত গুরুত্বপূর্ণ? ফলআউট 4 বা স্কেরিম এবং বিস্মৃতার মতো আমি যে কোনও বেথেসদা গেম খেলে ক্যারেক্টার বিল্ড মুছে ফেলা হয় না। এখন এফ 4 এবং স্কাইরিম উভয় ক্ষেত্রেই এটি সত্য (বিশেষত স্কাইরিমের কিংবদন্তি সংস্করণের পরে) আপনার চরিত্রটি এত শক্ত হয়ে উঠেছে যে আপনি শেষ পর্যায়ে চলেছেন যে আপনি শেষ পর্যন্ত প্রতিটি পার্ক পেয়ে যান এবং সবকিছুতে দুর্দান্ত হয়ে ওঠেন। স্পষ্টতই নিউ ভেগাসে 30 এর লেভেল ক্যাপটি সহ ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে বেড়ে যায় না, তবে ডিএলসি'র পরেও নিউ ভেগাসের স্তরটি 50 টিতে উন্নীত হয় যা আপনাকে অবশ্যই শেষ পর্যন্ত কেবল একটি বিল্ডের চেয়ে বেশি আয় করতে সক্ষম করে (যদিও আমি সম্মত) আপনি এখনও সব কিছু আয়ত্ত করতে পারবেন না)।

তবে আমি মনে করি না যে নিউ ভেগাসের শক্তি কেবল একটি পার্থক্য। আমি না হয় স্টাইল খেলুন আপত্তি। আপনি যদি প্রথমে আরও সফল হতে চান তবে আপনাকে এফ 4-তে একটি নির্দিষ্ট বিল্ডের পরিকল্পনা করতে হবে। হ্যাঁ, দীর্ঘমেয়াদী, এটি কোনও ব্যাপার নয় তবে আমি আসলে সমস্ত কিছুতে আয়ত্তের ধারণাটি পছন্দ করি। এই জাতীয় আরপিজিগুলির পুরো পয়েন্টটি কেবল আরও শক্তিশালী হতে থাকে। সমস্ত বেথেদা গেমস খেলোয়াড়দের সকলের সর্বাগ্রে মাস্টার হওয়ার আকাঙ্ক্ষাকে সর্বাধিক করে তুলেছিল।

দ্বিতীয় ... অনুসন্ধান। আমি দৃ with়তার সাথে একমত যে নিউ ভেগাসে অনুসন্ধানগুলি আরও আগ্রহী। তবে, MECHANICS SUCK! আপনি যখন একবারে কেবল একটি অনুসন্ধান সক্রিয় করার অনুমতি পান তখন প্রায় প্রতিটি অনুসন্ধানে মানচিত্রে "alচ্ছিক" চিহ্নিতকারী থাকে এবং আপনার মানচিত্রে যেতে আপনাকে কোন মার্কারকে নেতৃত্ব দেয় তা অবহিত করে না that গেমটি খেলে আমি কতটা বিরক্ত হয়েছি তা প্রকাশ করতে পারছি না your যা. যখন আমি কোনও গুহা বা ভল্টের গভীরে থাকি তখন আমার চুলগুলি টেনে তোলার বিন্দুটি এত বিরক্তিকর হয়ে ওঠে এবং একটি কোয়েস্টের জন্য 3 টি আলাদা মার্কার থাকে (এমন একটি যেখানে আমি যেতে চাই না এমন প্রস্থানের দিকে নিয়ে যাওয়া হয়) এবং ক্র্যাপটি ব্যবহার চালিয়ে যেতে হবে "স্থানীয় মানচিত্র" এবং কাঙ্ক্ষিত পথে যাচ্ছি কিনা তা নিশ্চিত করার জন্য ক্রমাগত প্রতিটি কোণার চারপাশে থামছে। ওহ ছেলে এই ভাঙা যান্ত্রিকগুলি ভাল করে F4 করেছে।

এছাড়াও, যদিও আমি নিউ ভেগাসের অনুসন্ধানগুলি আরও আকর্ষণীয় বলে খুঁজে পেয়েছি, এফ 4 এর মতো প্রায় ছিল না এবং আমি আসলে "রেডিয়েন্ট কুইস্টস" এর ভক্ত। কারণটি হ'ল আমি প্রতিদ্বন্দ্বিতা শেষ করার পরেও, দীর্ঘমেয়াদে, ফলআউটের মতো গেম খেলতে চাই। এবং আমি সম্মত হই যে একই ধরণের উজ্জ্বলতম কোয়েস্ট বার বার করা সত্যিই বিরক্তিকর হয়ে ওঠে তবে এ কারণেই তাদের মধ্যে একটি গোছা ছড়িয়ে পড়ে এবং মাঝে মাঝে কিছু করা এবং খোলা বিশ্বের খেলায় কিছু অর্জনের উপায় হিসাবে প্রায়শই একটি করে করা এখনও সন্তুষ্টিজনক is ।

তবে নিউ ভেগাস এটিকে পুরোপুরি সরিয়ে দিয়েছিল, এ কারণেই আমি ক্রমাগত কম কম অনুসন্ধান এবং উজ্জ্বল অনুসন্ধানের অভাব নিয়ে অনুভব করেছি যে নিউ ভেগাসে অনুসন্ধানের মতো অনুভূতি নেই যা "ওপেন ওয়ার্ল্ড" গেমটির প্রকৃতিকে অস্বীকার করে। এবং এটি নিউ ভ্যাগাসের আমার বৃহত্তম সমালোচনা বাড়ে।

মূল অনুসন্ধানটি আক্ষরিক অর্থেই ভালটির জন্য খেলাটি শেষ করে এবং আপনার চরিত্রটিকে বন্ধ করতে বাধ্য করে যে বোকা। আমি জানি না যে আমি যখন আসছিলাম লিগেনের মূল খোঁজ খেলার মূল সিদ্ধান্তটি (মূলত যেহেতু আমি রোমান চিত্রাবলী এবং বর্বর শক্তি পছন্দ করতাম তবে অবশ্যই আমি সম্মত যে তারা মন্দ ছিল এবং এনসিআরও তার নিজস্ব উপায়ে মন্দ হওয়া সত্ত্বেও অনেক দূরে ছিল) আরও ভাল নৈতিকভাবে বলা)। যখন আমি শেষ হয়ে গেলাম, ক্রেডিটগুলি এসেছিল এবং রিলটি বর্ণনাকারীর সাথে আমার সিদ্ধান্তগুলি এবং শেষ হওয়ার জন্য পৃথিবীতে ঘটে যাওয়া সমস্ত পরিবর্তন সম্পর্কে কথা বলে শুরু করে।

এবং আমি ভেবে উত্তেজিত হয়ে পড়েছিলাম যার অর্থ আমি খেলতে থাকব (সবসময় বেথেসদা গেমগুলির মতো) এবং গেমটি এই পরিবর্তনগুলি এখন বিশ্বে রাখবে। আমি হঠাৎ করে নিউ ভেগাসের মতো দাসত্ব, দাসত্বের আশেপাশে ভ্রমণ করতাম, আমি প্রিমের মধ্যে নির্মমতা দেখতে পেতাম, এখন আমার অনুসন্ধানে এই সমস্ত জিনিসগুলি দেখতে পেতাম ... তবে নোপ ... গেমটি সবে শেষ হয়ে গেছে এবং পপ আপ আমাকে জিজ্ঞাসা করছে কিনা চূড়ান্ত যুদ্ধ শুরু করার আগে আমাকে ভাবতে বাধ্য করে আমি একটি সেভ পুনরায় লোড করতে চেয়েছিলাম, "..... এইচএইচএইচ? অপেক্ষা করুন .... কী ?! আপনি কি এই বাজে কথা বলছেন!"

এখন এখানে আমি নিউ ভেগাস সম্পর্কে কিছুটা গর্ব করব (এবং সম্ভবত এফ 3 এর যদি এই বৈশিষ্ট্যগুলি থাকে তবে আমি এখনও এফ 3 খেলি না তবে করব) ... ওহ, আমি যুদ্ধ এবং যুদ্ধকে ভালবাসি!

সিরিয়াসলি ... আমি 100% সম্মতি জানাব যে এফ 4 প্রতিটি স্টাইলে বেছে নিতে বিভিন্ন যুদ্ধের স্টাইল এবং সিওএল অস্ত্র সরবরাহ করতে সম্পূর্ণরূপে ব্যর্থ হয়েছিল, যে কারণে আমি প্রায় সর্বদা সেই গেমটিতে একগুচ্ছ নতুন অস্ত্র মোড ব্যবহার করি কারণ আক্ষরিক অর্থে আছে এফ 4-তে কেবল কয়েকটি সত্যিকারের শীতল অস্ত্রগুলি স্তন্যপান করে বা ভাল হতে পারে তবে খোলামেলাভাবে ক্রিয়াতে দেখে হতাশ হচ্ছেন (ক্রিওলটারের মতো যা আপনাকে এটিকে মূলত স্নোবল বন্দরে রূপান্তরিত করতে বাধ্য করে যা এটি দুর্বল দেখায় এবং খোঁড়া দেখতে লাগে) strong)।

আমি বুঝতে পারি না কেন এফ 4 চেইনসো থেকে মুক্তি পেয়েছে বা শিশকাব, একটি দুর্দান্ত ভয়ংকর ঝলকানো তরোয়াল .... চুষছে ... ঠিক আছে, নিউ ওয়েগাসে এটি সত্য নয় বলে আমি গর্বিত।

আমিও করতে পারি বারুদ সুইচিং পছন্দ। ক্ষেপণাস্ত্র লঞ্চারটি শুটিংয়ে আরও সন্তুষ্ট ছিল এবং নিউ ভ্যাগাসে শক্তিতে আরও ভারসাম্যপূর্ণ ছিল (এফ 4 এর তুলনায় যেখানে গ্রাফিকগুলির জন্য বিস্ফোরণগুলি দুর্বল বলে মনে হয় এবং এটি একটি সম্পূর্ণ ওভার চালিত বন্দুক যা প্রায় কোনও পরিস্থিতিতে যথেষ্ট পর্যাপ্ত হতে পারে)। মিনি বন্দুকটি আসলে চুষেনি। আসলে, নিউ ভেগাসে ড্যামেজ বনাম ডিপিএস সিস্টেমের পুরো ধারণাটি অস্ত্রটিকে আরও সুষম করে তুলেছিল এবং আপনাকে যেহেতু বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র ব্যবহার করতে বাধ্য করা হয়েছিল।

নিউ ভেগাসে এত বিশাল শক্তি ... অস্ত্র .. বিশাল পতন ... অনুসন্ধান ing যে অনুসন্ধানগুলি আকর্ষণীয় ছিল তা ছাড়াও নিউ ভেগাসে অনুসন্ধান সম্পর্কে যা কিছু ছিল তা আমি ঘৃণা করি।


উত্তর 4:

আমি ফলআউট 3 খুব বেশি খেলিনি, তাই ফলআউট কেন আমি মনে করি সে সম্পর্কে আমি আমার মতামত জানাব: নিউ ভেগাস ফলআউট 4 এর চেয়ে একটি উল্লেখযোগ্যভাবে ভাল খেলা ছিল।

নম্বর 1: এটি একটি আরপিজি ছিল

ফলআউট 4 এর কয়েকটি ভাল গুণ ছিল তবে এটি আরপিজি ছিল না। সম্ভবত আরপিজি-লাইট হতে পারে তবে নিউ ভ্যাগাস যে গভীরতা দিয়েছিল তার গভীরতার অভাব রয়েছে। সংলাপের বিকল্পগুলি হ্যাঁ বা না হ'ল, সিদ্ধান্ত এবং দিকনির্দেশনার খুব কম স্বাধীনতার সাথে। চরিত্রের অগ্রগতি অত্যন্ত রৈখিক এবং সরলকৃত ছিল। তুলনায় নতুন ভেগাস নিন। 0 - 100 ক্ষমতার স্তর সহ আরও অনেক দক্ষতা এবং প্রতিটি স্তরে পুরস্কৃত দক্ষতা পয়েন্ট। পার্ক সিস্টেমের যথেষ্ট পরিমাণে বৈচিত্র্য ছিল, অনেক পার্ক এবং পার্ক গাছের জন্য একাধিক দক্ষতার জন্য ন্যূনতম স্তরের বিনিয়োগের প্রয়োজন হয়।

অন্যদিকে, আমাদের ফলআউট 4 রয়েছে লিনিয়ার দক্ষতা গাছ। চান্স-ভিত্তিক ক্যারিশমা ইন্টারঅ্যাকশন। কোনও যুদ্ধের ক্ষমতার বাইরে গেমপ্লেতে কোনও বিশেষ বৈশিষ্ট্যই সামান্যতম প্রভাব ফেলেনি। উচ্চ বুদ্ধিমত্তার স্ট্যাটাসের পিছনে কোনও শীতল কথোপকথন বা ধারণার ভিত্তিতে অনুসন্ধানের বিকল্পগুলি লুকানো হয়নি। আপনাকে যা বলা হয়েছিল আপনি তা করেছিলেন, যখন আপনাকে বলা হয়েছিল। পরবর্তী খেলাগুলির মধ্যে যা কিছু পার্থক্য করতে পারে তা হ'ল কীভাবে খারাপ লোকদের মেরে বা ছিনিয়ে নেওয়া যায়।

নম্বর 2: ডিএলসি

ফল আউট: নিউ ভেগাসের মধ্যে আমি নিখুঁত কিছু ডিএলসি সামগ্রী খেলেছি, সন্দেহ নেই। প্রতিটি সম্প্রসারণ প্যাকটি যুক্তিসঙ্গতভাবে মূল্যবান ছিল এবং একটি বর্ধিত ভিন্ন অভিজ্ঞতা সরবরাহ করেছিল। ওল্ড ওয়ার্ল্ড ব্লুজগুলি ছিল উদ্ভট এবং হাস্যকর সাই-ফাই অ্যাডভেঞ্চার। চরিত্রটির ইন্টারঅ্যাকশনগুলি দাঙ্গা ছিল, এবং নতুন গিয়ার দুর্দান্ত ছিল। লোনসোম রোড একটি মারাত্মক এবং বায়ুমণ্ডলীয় দু: সাহসিক কাজ ছিল, একটি দুর্দান্ত বিবরণ ছিল। ডেড মানি একটি আংশিক ধাঁধা গেম ছিল, যা খেলোয়াড়কে অজানাতে ফেলেছিল তারা প্রস্তুতিতে খুব কম দিয়ে করতে পারে। এবং আন্তরিক হৃদয় ছিল গভীর নৈতিক পছন্দ এবং ফলাফল সহ ওয়াইল্ড ওয়েস্ট ভ্রমণ।

যখন আমরা ফলআউট 4 এ লক্ষ্য করি, তখন প্রসারণের বিষয়বস্তুগুলি তাদের সবার পাশে কিছুটা মাঝারি ছিল এবং আমার মতে দামটি কেবল তার পক্ষে মূল্য ছিল না। তাদের কোনও বাস্তব ব্যক্তিত্বের অভাব ছিল। ফার হারবারের একটি খুব প্রতিশ্রুতিবদ্ধ শুরু হয়েছিল, তবে এটি কোনও একটি অঞ্চলে শীর্ষে উঠতে ব্যর্থ হয়েছিল। এটা ভাল ছিল, কিন্তু আমি কখনও শেষ করতে চালিত হইনি। একবার ছদ্মবেশগুলি পরে, এটি অগভীর চরিত্রগুলি এবং সত্যিকারের খেলোয়াড়ের স্বায়ত্তশাসনের মায়া দিয়ে অন্য কোয়েস্ট ছিল।

সংখ্যা 3: গল্প

এখানেই আগের গেমগুলির অনুরাগীরা আপ্লুত হয়ে উঠেছিল, তবে নতুন প্রতিযোগীরা বুঝতে পারে না। ফল আউট: নিউ ভেগাস চরিত্রটির একটি অস্পষ্ট ব্যাকগ্রাউন্ড দিয়েছে এবং তারপরে সেগুলি উর্বর জমিতে ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল। তারা মূল অনুসন্ধান অনুসরণ করতে পারে, কিন্তু কোনও উদ্দেশ্য ছিল না। তারা যেমন খুশি তেমন বেঁচে থাকতে পারে এবং তারা যা চায় তাই করতে পারে। একটি দলের সাথে থাকুন বা সত্য লোন ভ্যান্ডারার হোন। ফলআউট 4 খেলোয়াড়কে একটি বিশদ ব্যাকস্টোরি এবং একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্য দিয়েছে। এটি প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারের জন্য দুর্দান্ত তবে এটি উপরে উল্লিখিত আরপিজি উপাদানগুলির সাথে ভালভাবে জড়িত। আসলে কোন উপায় ছিল না। কোনও চরিত্র নেই। কোন উন্নয়ন নেই। সেখানে কেবল ভল্ট বাসিন্দা এবং তাঁর সন্তান ছিল। প্রথম থেকেই এটি ছিল ফোকাস, এবং বাকি খেলাটি সে সম্পর্কে হয়ে উঠল। আপনি গিয়ে নিজের কাজটি করতে পারবেন না এবং নিজের অভিজ্ঞতা তৈরি করতে পারবেন না, কারণ অভিজ্ঞতা ইতিমধ্যে আপনার জন্য লিখিত ছিল। প্রতিটি ইন্টারঅ্যাকশন শনকে সন্ধান করার চারদিকে ঘোরে।

সামগ্রিকভাবে, আরও অনেক কারণ রয়েছে এবং আপনি কাকে জিজ্ঞাসা করছেন তার উপর নির্ভর করে জিনিসগুলি পৃথক হবে। তবে সাধারণ উপসংহারটি হ'ল নিউ ভেগাস ফলআউট ৪ এর চেয়ে আরও ভাল খেলা That যা বলেছিল, ফলআউট 4 এর ব্যাপক বিস্তৃতি ছিল এবং এটি অবিশ্বাস্যভাবে ভাল বিক্রি হয়েছিল। এটি একটি খারাপ খেলা নয়, তবে এটি এমন জিনিসগুলি থেকে দূরে চলে গেছে যা অনেক ভক্তদের মনে হয় ফলপ্রাপ্ত সিরিজটিকে প্রথম স্থানে এত ভাল করে তুলেছে। এটি কখনই শ্রেষ্ঠ হয় না, তবে এটি বমি বয়ে যায়। এটি এমন কিছু জিনিস নিয়েছিল যা বিস্তৃত দর্শকদের যেমন পাওয়ার আর্মার, প্রথম ব্যক্তির শুটিং এবং সাধারণ চরিত্রের কাস্টমাইজেশনের জন্য কাজ করতে পারে এবং এগুলিকে 10 পর্যন্ত ক্র্যাঙ্ক করে Again আবার, এগুলি এর মতো খারাপ সিদ্ধান্ত নয়, তবে ফলাফলটি একটি ফলাফল ছিল খেলা আত্মার অভাব। এটি গভীরতার অভাব ছিল। এটি আর কোনও বর্জ্যভূমির বেঁচে থাকার খেলা ছিল না, এটি প্রাথমিকভাবে কয়েকটি আরপিজি যান্ত্রিকতার সাথে পাশের দিকে আলগাভাবে ট্যাক করা শ্যুটার। ব্যক্তিত্ব এবং অনন্য সামগ্রীতে এর অভাব রয়েছে। খেলোয়াড়কে এটি অনিয়মিতভাবে অন্বেষণ করতে এবং এটির অভিজ্ঞতা দেওয়ার পরিবর্তে বিষয়বস্তুটির দিকে চালিত করার দিকে ফোকাস ছিল বেশি।

সে কারণেই আমি ফলআউট মনে করি: নিউ ভেগাস ফ্যালআউট 4 এর চেয়ে আরও ভাল খেলা নয়, তবে আমি এখন পর্যন্ত যে সেরা গেম খেলেছি তার মধ্যে একটি।

আমি ফলআউট 4 এর অপেক্ষায় ছিলাম, এবং অনেক লোকের মতো আমি হতাশ হয়েছিলাম। তবে অনেকেই ছিলেন না। ফ্র্যাঞ্চাইজিতে নতুন লোকেরা খেলাটি পছন্দ করত, কারণ এতে এখনও কিছুটা বর্জ্যভূমি ছিল had এটি ঠিক যে এক্ষেত্রে মোহন সংলাপ হিসাবে প্রায় গভীর ছিল।


উত্তর 5:

আমি 4 খেলিনি, তবে কেবলমাত্র সেই খেলায় সংলাপ সিস্টেমটি দেখে আমি বলতে পারি যে এটি পূর্বের ফলআউট গেমগুলির মতো খেলায় আসল ভূমিকা নেই। এটি কিছু আরপিজি উপাদানগুলির সাথে বেশ ভাল ধীর গতি সম্পন্ন শ্যুটার আমি এটি একদিন খেলব তবে আমি এটি সম্পর্কে খুব বেশি হাইপাইডও করি না।

ফলআউট 3 একটি খেলা যা আমি পছন্দ করি loved মূল সন্ধানটি মোটামুটি লিনিয়ার ছিল এবং খুব একটা পছন্দ দেয়নি, এমনকি একেবারে শেষেও নয়, তবে এটি মজাদার এবং বেশ বিনোদনমূলকও ছিল। প্রধান দিকের অনুসন্ধানগুলি অত্যন্ত সৃজনশীল এবং অনেক মজাদার ছিল এবং সাধারণভাবে বিশ্বের খুব শীতল, লড়াইয়ের জন্য প্রচুর দুর্দান্ত অস্ত্র এবং দুর্দান্ত শত্রু এবং অনেকগুলি সংলাপের বিকল্প যা আপনাকে ফলআউট লোর সম্পর্কে অনেক কিছু শেখায়।

তবে নিউ ভেগাস সম্পূর্ণ অন্য স্তরে। আপনি একটি পিস্তল এবং কয়েকটি স্ট্যাম্পাকস দিয়ে গেমটি শুরু করেন এবং আপনি আপনার চরিত্রটি যা চান তা করতে পারেন। আপনি মোজাভে নায়ক এবং ত্রাণকর্তা হতে চান এবং সবার সাথে বন্ধুত্ব করতে চান? মিষ্টি। আপনি গেমের মূল ভিলেনের সাথে মিত্রতা করতে চান এবং মুলত বিটগুলিতে সবাইকে ধ্বংস করতে চান এবং মরুভূমির কলঙ্কিত এবং নষ্ট মানুষ ছাড়া সবাইকেই ঘৃণা করতে চান? এটাও কাজ করে! আপনি নিজেরাই মরুভূমি শাসন করতে এবং শহরের সবচেয়ে ধনীতম অঞ্চলের বৃহত্তম ক্যাসিনোর মালিকানা চান? সম্ভবও!

এবং এগুলি হ'ল মূল সন্ধানটি গ্রহণ করার এবং সাধারণভাবে সাইডের বেশিরভাগ সন্ধানগুলি চালানোর কার্যকর উপায়। এছাড়াও, আপনার কাছে থাকা কথোপকথনের বিকল্পগুলি প্রচুর এবং বেশিরভাগ এনপিসিগুলির একটি খুব ব্যাকগ্রাউন্ড রয়েছে যা আপনি সন্ধান করতে পারেন বা তাদের সম্পর্কে সরাসরি প্রশ্ন করতে পারেন।

এই গেমটি আপনাকে যা করতে চায় তা করতে কেবল আপনাকে এত বেশি স্বাধীনতা দেয় এবং আপনি যে চরিত্রটি দিয়ে শুরু করেছিলেন তা থেকে আপনি কিছু তৈরি করতে পারেন। রিপ্লেবিলিটিটি একেবারে পাগল, আপনি 4 বার খেলাটি পুনরায় খেলতে পারেন এবং কীভাবে আপনি জিনিসগুলি খেলেন এবং কী অস্ত্র ব্যবহার করেন এবং আরও অনেক কিছুর মোকাবেলা করার উপায় রয়েছে।

শেষ পর্যন্ত, নিউ ভেগাস বেথেসদা ফলআউট গেমসের চেয়ে অনেক বেশি সমৃদ্ধ এবং আরও পরিপূর্ণ গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা। এনভিতে পছন্দ ও ভূমিকা প্লে করার ক্ষমতাটির পরিমাণ এমন কিছু যা 3 এবং 4 এমনকি অর্জনের কাছাকাছি আসে না।


উত্তর 6:

অনেকে ফলআউটকে পছন্দ করেন: নিউ ভেগাস তার আরও traditionalতিহ্যবাহী ফলআউট দিকগুলির জন্য- একটি নির্দিষ্ট মারাত্মক, সিউডো-পপ সংস্কৃতি-হিউমার, বুদ্ধিমান লেখার, বিভিন্ন পছন্দসই, আকর্ষণীয় চরিত্রগুলি- এবং এটি পূর্বসূরীদের মধ্যে করা পরিবর্তনগুলি। এটি ফলআউট 3 এর গানপ্লেতে উন্নত হয়েছিল এবং খাবারের ক্রিয়াকলাপ এবং বিভিন্ন গোলাবারুদের ধরণের মতো জীবনযাত্রার কিছু গুণগত মানের পরিবর্তন করেছে।

এটি বেশ আলাদা স্বরে বহন করে- 3 টি বর্জ্যভূমি বা 4-এর বিপ্লবী থিমের নির্লজ্জতার বিপরীতে একটি কাউবয় র‌্যামলিন 'এবং এটি পশ্চিম উপকূলে সেট করা হয়েছে, এবং নস্টালজিক ভক্তদের জন্য, ফলফলটি যা অভিযোজিত হত তার জন্য এটি একটি ঘনিষ্ঠ মিল match '90s এর আইসোমেট্রিক্স থেকে শুরু করে' 10s এফপিএস।

এটি আপনাকে বিভিন্ন পছন্দ, জটিল অনুসন্ধান, এবং বেথেদা-কারুকাজ করা ফলআউটস-এ অদৃশ্য অন্ধকার দিয়েছে You আপনার কাছে কুক-কুক, ধর্ষক এবং আগুনের মুগ্ধতার সাথে স্ল্যাভার রয়েছে। সমকামিতার খোলামেলা, আলোচিত আলোচনা। পতিতা এবং জুয়া। ধর্ষণের বিষয়ে আলোচনা সিজারের সৈন্যদল এবং করপোরাল বেটসির মতো গল্পের সাথে, যে টিপ-টো বা বিষয়টিকে লজ্জা দেয় না। ৪ এর এনক্লেভ বনাম ব্রাদারহুডের চেয়ে রাজনৈতিক ব্যবস্থা ও সংগ্রাম অনেক জটিল- রাজনীতির চেয়ে বাস্তব জীবনের আরও নিকটাত্মক পরিষ্কার-পরিচ্ছন্ন, ৪-এর মতো সোজাসাপ্টা দল নয়, এটি মানুষের কুফল সম্পর্কে তার দৃষ্টিভঙ্গিতে অস্বস্তিকর- এবং ৩ এবং ৪ আসে না; গোর এবং ভাষা ব্যতীত, ইমো, 17+ রেটিং উপার্জনের কাছাকাছি।

নিউ ভেগাস আরও বেশি প্রাপ্তবয়স্ক, এর থিমগুলিতে যথেষ্ট পরিপক্ক এবং 2 এবং 1 এর ভক্তরা ফ্রেঞ্চাইজি থেকে কী চেয়েছিলেন এবং প্রত্যাশার সাথে মিল রেখেছেন। এমনকি যারা 2 এবং 1 খেলেনি তারাও দাঁতবিহীন 4 এবং বাচ্চা দাঁতযুক্ত 3 এর তুলনায় নিউ ভেগাসকে এর কামড়ের জন্য প্রশংসা করতে পারে।

এটি সমস্ত কিছু বোঝার পরেও বোঝা যায় যে কেউ কেউ এটিকে সহজ সরল কথোপকথন সিস্টেমের চেয়ে পছন্দ করবেন এবং 4-এর আরপিজি নয় এবং ক্লানকি গেমপ্লে এবং ফলফ 3 এর সরল গল্প, এবং আপেক্ষিক পরিচ্ছন্নতা এবং চকচকে-অতি-খারাপ-পরিপক্ক স্টাফ কভারআপস।

(আমি কেবল যে সমস্ত পদক্ষেপ নিয়েছি, তবুও আমি এখনও আমার ব্যক্তিগত প্রিয় হিসাবে 3 তম স্থান পেয়েছি, তারপরে চারটি, তারপরে নিউ ভেগাস, তবে ভেগাস এটির প্রশংসার দাবিদার এবং আমি স্বীকার করব যে কাহিনী অনুসারে এটি 3 ছাড়িয়ে গেছে এবং এর আগে হালকা আলো রয়েছে) ৪)


উত্তর 7:

ওয়েল, প্রথমত, নিউ ভেগাসের মধ্যে আরও ভাল আরপিজি উপাদান রয়েছে, আরও শাখাগুলি রয়েছে, আরও রিপ্লে মান, আরও ভাল পার্ক সিস্টেম রয়েছে (এটি সম্ভবত আরও ব্যক্তিগত হতে পারে তবে আমি নিউ ভ্যাগাসকে পছন্দ করি)। কী একে একে অন্যের চেয়ে উচ্চতর করে তোলে তার মূল দিকগুলি উল্লেখ করে তবে আপনি যদি এই আলোচনাটি আগে দেখে থাকেন তবে লোকেরা সর্বদা একই বিষয় নিয়ে আসে: রাইটিং ING এটি সর্বজনীনভাবে স্বীকৃত যে নিউ ভেগাসের দুর্দান্ত লেখা রয়েছে তবে লোকে যখন এই বিষয়টিকে সামনে এনেছে, প্রত্যেকে ধূসর নৈতিকতা, অন্ধকার এবং অদ্ভুত বোধের স্মৃতি, স্মরণীয় চরিত্রগুলির মতো একই কথা বারবার বলে থাকে এবং এর বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই গেমটিতে উপস্থিত থাকি, আমি এগুলি নিজে থেকে খুব ভাল লেখার চেষ্টা করি না এবং এই বিষয়টি সম্পর্কে প্রতিটি আলোচনা মানুষের বড় বৃত্তের ঝাঁকুনির মতো মনে হয় যা তারা কী সম্পর্কে কথা বলে তা পুরোপুরি জানে না।

সুতরাং এটি কী লেখাকে দুর্দান্ত করে তোলে তার উত্তর দিতে আপনার উত্তর দিতে হবে: ফলআউট কী?

আমি যেভাবে দেখছি, সামগ্রিকভাবে পতন হ'ল মানবতা, সভ্যতা, যুদ্ধ, যা হারিয়েছিল তা পুনর্নির্মাণ সম্পর্কে, এর বিভিন্ন মানসিকতা এবং মতাদর্শের উত্থাপন সম্পর্কে, এই ধারণাটি যে মানব জাতি নিজেকে বারবার ধ্বংস করে চলেছে যদি শক্তি দেওয়া হয়েছে, এবং নিউ ভেগাস এই সমস্ত দক্ষতার সাথে আবদ্ধ করে।

এবং আমি মনে করি বেথেদা এটি পাবে না। আমি বলছি না যে তাদের সৃজনশীল স্বাধীনতা নেওয়া উচিত নয়, বা প্রতিবার একই খেলাটি তাদের আবার লিখতে হবে, তবে এ পর্যন্ত, তারা তৈরি প্রতিটি ফলআউট নিউ ভেগাসের মতোই মোহিত করতে ব্যর্থ হয়েছিল। ফলআউট 3 কোনও সম্পূর্ণ আবর্জনা ছিল না অন্য প্রতিটি লোকের মতো বলে, তবে আপনি যদি এর থিমগুলি ঘুরে দেখেন এবং গল্পটি বলার দৃষ্টিকোণ থেকে গেমটি বিচার করেন তবে এটি হাস্যকর। ফলআউট ৪ প্রায় প্রতিটি দিক থেকেই নিস্তেজ হয়ে পড়েছিল, এবং ফলআউট 76 w জনের নিবিড়ভাবে জিজ্ঞাসা করেছিল।

বেশিরভাগ অংশে, আমি মনে করি এটি সফল হয়েছে, আমি আশা করি আপনার পক্ষে এটি পরিষ্কার হয়ে গেছে, তবে দিনের শেষে, এটি আমার গ্রহণযোগ্য।


উত্তর 8:

নিউ ভেগাসের একটি পুরো গ্যাং রয়েছে যা কিংডস নামে পরিচিত এলভিসের কাছ থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছে ...

তাদের কাছে একটি রোবডগও রয়েছে… রেক্স।

ছেলেরা স্পার্টানসের মতো সাজে।

এটি ইতিহাসকে সত্যই অন্যরকম পরিণত হয়েছে বলে আপনার মনে করে। এটি আপনাকে অজানা বিশ্বে নিমজ্জিত করে। কেউ আসলেই চূড়ান্ত গন্তব্যের দিকে ইঙ্গিত দেয় না, আপনি কেবল স্থানগুলি নিয়ে হোঁচট খাচ্ছেন এবং মোজাভে মরুভূমিতে কী ঘটছে তা সম্পর্কে শিক্ষিত হওয়ার পরে আপনি শেষ পর্যন্ত নিউ ভেগাসে পৌঁছাবেন।

ফলআউট 4 হ'ল মিনিটম্যান ছাড়া অন্য পুরো কৌতুকপূর্ণ কৃপণ গোষ্ঠীর সাথে খুব সুন্দর ... আমি মনে করি ফলআউট 4 পছন্দ হয়েছে তবে ভাল নয়। নিউ ভেগাস গেমটির প্রেমে পড়ার জন্য আরও অনেক সুযোগের প্রস্তাব দিয়েছিল। এছাড়াও, ফলসআউট নিউ ভেগাস অভিযোজন সম্পর্কে ছিল। ফলআউট 4 অভিযোজন সম্পর্কে কখনও ছিল না, এটি সমস্ত গন্তব্য সম্পর্কে। ফলআউট ৪-তে, আপনি জানতেন যে ইনস্টিটিউটের প্রথম উল্লেখের পরে আপনাকে কোথায় যেতে হবে এবং প্রত্যেকে আপনাকে সঠিক দিক নির্দেশ করবে বলে মনে হয়েছিল।

দুর্বল হওয়ার কথা বলছি… এর অর্থ আসল গেমের কভারগুলি তুলনা করতে দেয়।

নিউ ভেগাস শারীরিকভাবেও আরও আকর্ষণীয়। কভারটি থিমটির এক ঝলক দেয় কারণ এটিতে এনসিআর রেঞ্জার রয়েছে এবং ফলস 4 কভারটি পাওয়ার আর্মারের থিম ব্যতীত অন্য কিছু সরবরাহ করে না, যা মৃত্যুর বিরুদ্ধে লড়াইয়ের বিরুদ্ধে প্রথম মিশন ছাড়া গল্পটিতে বড় ভূমিকা নিতে পারে না। আমাদের মধ্যে কেউ কেউ তার পরে গেমটিতে পাওয়ার বর্মও ব্যবহার করে না।

তবে মূল দিকে ফিরে যান ... ফলআউট 4 মোটেই খারাপ নয়, এটি সামান্য আরও সোজা এগিয়ে। পুত্র জীবিত থাকতে পারে তা আমরা আবিষ্কার করি, তাই আমরা দায়বদ্ধ লোকদের খুঁজে পাই এবং আমরা তাদের সাথে ডিল করেছি। নিউ ভেগাসে, আমরা বেনিকে গুলি করে মেরে ফেলেছিলাম ডানদিক থেকে ব্যাট হাতে… আমরা একজন চিকিত্সকের দ্বারা জাগ্রত হই এবং আমাদের মনে হয়েছিল যে আমরা চলে গেছি… এখন বেনি কোথায়? প্ল্যাটিনাম চিপ কি? আমার কি এটি পুনরুদ্ধার এবং বিতরণ করা দরকার? আপনি যখন অবশেষে বেনিটিকে খুঁজে বের করেন এবং স্কোরটি মীমাংসা করেন, আপনি বুঝতে পারবেন যে আরও বড় কিছু চলছে যা আপনি একটি অংশ। আপনি আপনার ব্যক্তিগত মিশন শেষ করার পরে গল্পটি শেষ হয় না ... গল্পটি আসলে প্রসারিত হয় এবং গেমটির আরও নিয়ন্ত্রণ নেয়।

ফলআউট 4 এর অগ্রগতি চেকপয়েন্টগুলির মতো অনুভব করে। নিউ ভেগাস একটি দু: সাহসিক কাজ মনে হচ্ছে।

আমার মতে, নিউ ভেগাস কেবল একটি ভাল অ্যাডভেঞ্চারাস গেম। ফলআউট 4 আক্ষরিক গোয়েন্দা কাজ।

সম্পাদনা: মন্তব্য বিভাগ আমাকে জানিয়েছে যে স্পার্টান শব্দটি নয় বরং রোমানদের উপর ভিত্তি করে।

সম্পাদনা 2:

এখন যেহেতু আমি এটি সম্পর্কে চিন্তা করি, যদি ফলআউট 4 একইভাবে শুরু হয় তবে তা আমার পক্ষে আরও ভাল হত। কল্পনা করুন আপনি যখন চেম্বারে উঠবেন এবং যখন আপনার কোনও স্মৃতি নেই তখন গেমটি শুরু হয়। আপনি বিশ্বের অন্বেষণের সাথে সাথে কেউ উল্লেখ করেছেন যে গুডনেহবারে একটি মেমরি ডেন রয়েছে। আপনি যদি আপনার অতীতটিকে স্মরণ করতে পারেন তবে এটি ব্যর্থ হয়েছে তা দেখতে আপনি যান। আপনি অবশেষে ইনস্টিটিউটে আপনার পথটি খুঁজে পান কারণ আপনি সিন্থস সম্পর্কে কৌতূহলী, তবে সবচেয়ে বড় কথা, একটি মস্তিষ্কের উদ্দীপকের গুজব। প্রযুক্তিটি ব্যবহারের সুযোগের জন্য ইনস্টিটিউটের সাথে বন্ধুত্ব করবেন কিনা বা অন্যদের এড়াতে সহায়তা করতে চালিয়ে যেতে পারবেন কিনা তা আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন। যদি আপনি লড়াই করতে বেছে নেন তবে আপনি কখনই আপনার স্মৃতি জানতে পারবেন না। যদি আপনি তাদের বন্ধুত্ব করতে চান, তবে ফাদার (শন) শেষ পর্যন্ত আপনার মস্তিষ্ককে উদ্দীপিত করে এবং আপনি জানতে পারেন যে তিনিই আপনার ছেলে। আপনি সব মনে আছে। বিশ্বাস করার জন্য এটি আপনার আহ্বান। এগুলিকে নামিয়ে না ফেল বা পিতার সাথে যোগ দিন কিনা তার আপনার পছন্দ আছে। আপনি চাইলে যে কাউকে ডাবল ক্রসও করতে পারেন। শুধু একটি ভাবনা.


উত্তর 9:

প্রথমে আমাকে এই উত্তরের থিমটি সামান্য সংগীত দিয়ে সেট করতে দিন।

আমি তিনটি প্রধান কারণ চিন্তা করতে পারি:

  1. গেমপ্লে দৃষ্টিকোণ থেকে, এটি উদ্দেশ্যমূলকভাবে আরও ভাল। এটি আরও অনেকগুলি বৈশিষ্ট্য যুক্ত করেছে যা যুদ্ধ, রোলপ্লেিং ইত্যাদির উপর আবদকে উন্নত করেছে যা ফলআউট 3 এর গেমপ্লে পছন্দ করার একমাত্র কারণ যদি ফলআউট 3 আপনি যে জটিলতার চেয়ে কতটা সরলতা চান তার নিখুঁত প্রান্তটি আঘাত করে। তাই কেউ কেউ বলতে পারেন ফলআউট 3 হ'ল "বাষ্পযুক্ত"। আমি একমত নই আমি মনে করি এই ক্ষেত্রে নিউ ভেগাস আরও ভাল। আমি আরও নিমগ্ন অনুভব করেছি এবং বিশেষত বন্দুকগুলির সাথে আরও মজা করেছি। এবং সেখানে প্রচুর বন্দুক, কাস্টমাইজেশন এবং গোলাবারুদ বিকল্প ছিল! তবে আমি দলটির ব্যবস্থাও পছন্দ করতাম। কিছু লোক অভিযোগ করেছিলেন যে এটি নিখুঁত ছিল না, তবে ফলটি ৩ এর চেয়ে গেমটি আমার কাছে আরও বাস্তব বোধ করেছিল। আমি আমার পছন্দগুলি প্রভাবিত করেছি যা আমার চরিত্রটি আরও বেশি পরিমাণে প্রভাবিত করেছিল।
  2. শ্রদ্ধা এবং শ্রদ্ধা বেশি ব্যবহৃত। ফলআউট 3 ফলফোরের সাথে প্রচুর স্বাধীনতা নিয়েছিল, যেখানে মনে হয়েছিল যে বেথেদা আগে কী ঘটেছিল তার ধারাবাহিকতা এবং চেতনা রক্ষা করার বিষয়ে আদৌ যত্ন নেয়নি। আপনি যদি ফলআউট 3 এর সংস্করণটি আরও ভাল পছন্দ করেন তবে এটি আপনার পক্ষে ভাল। তবে বেশিরভাগ প্রত্যাবর্তনকারী ফলআউট ভক্তরা খুব কমই বিরক্ত হয়েছিলেন এবং সবচেয়ে খারাপে বিরক্ত হয়েছিলেন।
  3. পরিবেশ / থিমসমূহ। ফলআউট 3 অনেক বেশি নির্লজ্জ, নির্জন বর্জ্যভূমি। বিষয়গুলি ধূসর, সভ্যতা দুটি যুদ্ধবিরোধী সামরিকবাদী দল ছাড়াও মূলত অস্তিত্বহীন, কয়েকটি জনবসতি রয়েছে এবং সেগুলি ছোট এবং বিচ্ছিন্ন। নিউ ওয়েগাস ওল্ড ওয়েস্ট সীমান্তের সাথে আরও অনুরূপ, তবে 50-এর দশকের ক্লাসিকের ফলসআউট সংস্কৃতিটি নিউ ওয়েগাসের শহরটির সাথেই উপস্থাপিত হয়েছে। তারা উভয়ই একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক সেটিংয়ে থাকতে পারে। এটি আমার জন্য একটি বিজয়ী কম্বো ছিল। এটি আমার মধ্যে অনেক আকর্ষণীয় ছিল। রেডিওর সংগীত, কাউবয় থিমযুক্ত পোশাক এবং এমনকি অস্ত্রশস্ত্র, নিউ ভেগাসের ক্যাসিনোগুলিতে মাফিয়াদের বৌদ্ধিকতা, দলাদলি, ব্যবসায়ের কাফেলা, সেটিং, রঙ প্যালেট, চরিত্র ইত্যাদি That's নিউ ওয়েগাসের এখানেই ছিল না all অবশ্যই অন্যান্য ক্ষেত্রগুলির নিজস্ব বিভিন্ন থিম রয়েছে having তবে আপনি যদি আরও বেশি জনবহুল বর্জ্যভূমি পছন্দ করেন যা মনে করেন যে এটি সভ্যতা পুনর্নির্মাণের পথে ইতিমধ্যে ভালই রয়েছে (তবে এখনও অনেক অবিকৃত জমি রয়েছে), নিউ ভেগাস আপনাকে আরও আবেদন করবে। এটি একেবারে পূর্বের পশ্চিমের মতো, পুরো যুদ্ধের মাঝামাঝি ভেগাস দিয়ে with আপনি যদি আরও নিষ্ঠুর, নির্লজ্জ, নির্জন-পরম্পরাজনিত অভিজ্ঞতা পেতে চান তবে আপনি ফলআউট ৩ পছন্দ করতে পারেন ither উভয়ই উদ্দেশ্যমূলকভাবে ভাল নয়, যদিও নিউ ভেগাস আমার কাছে আরও মজা এবং অনন্য বলে মনে করছেন।

এবং ব্যক্তিগতভাবে আমার জন্য, আমি নিউ ওয়েগাস সম্পর্কে অন্যান্য জিনিসও পছন্দ করেছিলাম। গল্প এবং চরিত্রগুলি আমার কাছে আরও আকর্ষণীয় এবং স্মরণীয় ছিল। খেলাটি এত মজাদার এবং মোহনীয় ছিল। আরও ভাল হত যদি তাদের খেলাগুলি তৈরি করতে তারা আরও ছয় মাস থেকে এক বছর সময় পর্যন্ত খেলতে পারত। তারা যদি তা করে থাকে তবে আমার মনে হয় না যে অনেকে কেন নিউ ভেগাসকে কেন পছন্দ করে তা জিজ্ঞাসা করবে।


উত্তর 10:

ফল আউট: নতুন দক্ষতার সাথে আপনার দক্ষতা এবং বিশেষ পরিসংখ্যানের ভিত্তিতে কয়েকটি কোয়েস্টলাইনগুলি সমাধান করার জন্য আরও নতুন শাখার পথ এবং একাধিক উপায় রয়েছে। এটি কোনও ফলআউট গেমের সেরা লেখার বাইরেও রয়েছে। আমি যে বুদ্ধিমান কথোপকথনগুলি এবং চরিত্রগুলি বলি সেগুলি এমনকি সরলবাদীগুলিকেও আকর্ষণীয় করে তোলে। গেমটির সময়সীমা এবং সীমাবদ্ধতার কারণে কাট সামগ্রীতে পুরো অংশ ছিল। এটি সত্যিই একটি বিশাল খেলা হত।

আমরা যে নতুন ভেগাস পেয়েছি তার তুলনায় নিউ ভ্যাগাস নিজেই বড় আকারের হত। আমি এর অর্থ একটি বৃহত পরিবেশ অন্বেষণ কল্পনা।

তবে সীমাবদ্ধতার কারণে আমরা একটি ছোট পরিবেশ পেয়েছি। তবুও, নিউ ভেগাস এবং দ্য স্ট্রিপের চারপাশে ঘুরে দেখা এত খারাপ নয়।

আমি কীভাবে ফলআউট: পছন্দ করি: নিউ ভেগাসের রিপ্লেয়ের মান অনেক বেশি। আপনাকে নিজের তৈরিতে যেতে অনুমতি দিচ্ছে এবং আপনার চরিত্রের ব্যক্তিত্বকে সংজ্ঞায়িত করছে। একটি উদাহরণ হ'ল আমি এমন একটি চরিত্রের জন্য যেতে পারি যার কাছে খুব ভাল বুদ্ধি এবং ক্যারিশমা রয়েছে যিনি বক্তৃতা এবং বার্টারিংয়ে বিশেষজ্ঞ। যারা তার শত্রুদের সাথে দ্বন্দ্ব এড়াতে কূটনীতি ব্যবহার করতে পছন্দ করে তারপরে সহিংসতার আশ্রয় নেয়। যদিও, তিনি / সে অবস্থার প্রয়োজনে কেবল তখনই আক্রমণ চালাবেন He তিনি কেবলমাত্র কিছু এনপিসির প্ররোচিত করতে পারবেন।

তবে এই বর্ণিত চরিত্রটির প্রতি নেতিবাচক দিকটি হ'ল তিনি / সে ভাগ্যটি অত্যন্ত দরিদ্র যা সমালোচনামূলকভাবে হিট অর্জন করা কঠিন। বন্দুকের সাহায্যে সে কীভাবে দুর্দান্ত হয় না সে সম্পর্কে তার চতুরতাও খারাপ। তবে তার / তার ভাল উপলব্ধির জন্য ধন্যবাদ। সে ফ্রুক গ্রেনেড বা ডায়নামাইটের মতো বিস্ফোরক অস্ত্রের সাথে শত্রুর দিকে আরও বেশি ক্ষতি করতে পারে সে সত্যিই ভাল হতে পারে।

এটি কেবল এটির একটি উদাহরণ।

আমি পছন্দ করি যখন আরপিজি আপনার চরিত্রের শক্তি এবং দুর্বলতা দেয় to আপনার পূর্ববর্তী সেশন থেকে কখনও একই না হয়ে প্রতিটি সেশনকে সত্যই মজাদার এবং অনন্য করে তোলা।

ফলআউট 4 ইতিমধ্যে তৈরি হওয়া একটি চরিত্রের পক্ষে এটির যে কোনও ভূমিকা-অভিনয় রয়েছে তা সরিয়ে ফেলবে বলে মনে হয়। এর পিছনে এর ব্যাকগ্রাউন্ড এবং গল্প রয়েছে তারপরে আপনার নিজের একটি চরিত্র। সোলে বেঁচে থাকা একজন প্রাক্তন সামরিক অভিজ্ঞ, যিনি একজন বাবা বা ব্যবসায়ী আইনজীবী, যিনি মা is শুধু তাই নয় যে কণ্ঠস্বরের নায়ক সত্যই এর নিমজ্জনটিকে সরিয়ে ফেলেন।

কিছু আরপিজির চরিত্রগুলি কাহিনী দিয়েছিল এবং এর পটভূমি অনেকটা 4. এর মতো But পরিবর্তে এই বলা চরিত্রটিকে সত্যিকারের গড় বা দয়ালু ব্যক্তি হিসাবে তৈরি করুন। ফলআউট 4 আপনি খারাপ লোক হওয়ার পরিবর্তে ভাল লোকের হয়ে ওঠার চান। শুধু তা-ই নয়, অন্যান্য এনপিসি হত্যার আপনার সঙ্গীদের কাছ থেকে বাদ দিয়ে আপনি যা করেন তার প্রতি প্রতিক্রিয়া জানাতে কোনও প্রতিক্রিয়া নেই। কর্মটি খেলায় পুরোপুরি অনুপস্থিত, সুতরাং আপনি যখন কোনও গুডি-টু-জুতো বলে মনে করছেন তখনও আপনি যা করছেন তার কোনও নৈতিক প্রতিরোধের মুখোমুখি না হয়ে আপনি সুখী হয়ে উঠতে পারেন। কয়েকজন এনপিসি ছাড়াও যারা প্রেস্টন গারভির মতো গল্পের পক্ষে গুরুত্বপূর্ণ, যিনি পাছায় ব্যথা করছেন।

নৈতিকতার কথা বলছি, খেলার জন্য আপনি জানেন যেখানে ট্যাগলাইনটি "আপনার পছন্দগুলি গুরুত্ব দেয়" আপনি যে পছন্দগুলি পছন্দ করেন না তা মোটেই গুরুত্ব দেয় না। এমনকি আপনি যদি কোনও কথিত দলকে সমর্থন করেন তবে এখনও আপনি একই ধরণের সমাপ্তি পেয়ে যাবেন না কেন আপনি কার পক্ষে থাকবেন না। আপনি কাদের পক্ষে ছিলেন তার উপর নির্ভর করে নতুন ভেগাসের বিভিন্ন ফলাফল ছিল।

আপনি কার সাথে আছেন এবং কী ঘটেছিল তা প্রদর্শন করার মতো একটি স্লাইডশো উপস্থাপনার মাধ্যমে আপনি স্ট্রিপের পরিণতিগুলি দেখতে পাবেন যা আপনার অন্যান্য ক্রিয়াকেও প্রদর্শন করে যেমন জ্যাকবস্টাউন, বুমারসে সুপার মিউট্যান্টদের সহায়তা করা এবং সেখানে একটি উক্ত দলটির সাথে আনুগত্য দেখাবে। ব্রাদারহুড অফ স্টিলের বাঙ্কারকে বাঁচানো বা ধ্বংস করা এবং এমনকি যদি দেওয়া কোয়েস্টলাইন করা হয় তবে আপনার সঙ্গীরাও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা নিতে পারে।

ফলআউট 4 এর সমাপ্তি ফলফল 3 এর সমাপ্তির সমতুল্য। যার মধ্যে বর্ণনাকারী বা চরিত্রটি গল্পটি সম্পর্কে কয়েকটি কথা বলে এবং কেবল "যুদ্ধ ... যুদ্ধ কখনই বদলায় না" ক্যাচফ্রেজের সাথে শেষ হয়।

শুধু তাই নয়, ফলআউট 4 কেবলমাত্র একটি অ্যাকশন আরপিজি নয়, গড়পড়তা একটি গড় সাধারণ এফপিএস গেম অনুভব করে feels ফার ক্রি এবং মিনক্রাফ্টের মতো গেমগুলি উপভোগ করা লোকদের কাছে শ্রোতাদের ভ্রষ্ট করার দিকে এটি খুব বেশি মনোযোগী বলে মনে হয়েছিল। এমন একটি খেলা যেখানে আপনি সংস্থানগুলি অন্বেষণ করেন এবং আপনার নিজের বন্দোবস্ত তৈরি করেন যা আপনার অন্বেষণের জন্য একটি উন্মুক্ত বিশ্বের পক্ষে ভারী হ্যামযুক্ত f এখানে পার্থক্যটি হ'ল ফার ক্রাউট ফলআউট 4 এর পরে এটি আরও ভাল করে। কারণ এটি স্বীকৃতি দেয় না যে এটি একটি আরপিজি। আমি এটি বোঝাচ্ছি না, তবে ফার ক্রেইন কখনও অন্যরকম কিছু হওয়ার চেষ্টা না করে মূলত উন্মুক্ত বিশ্বের পরিবেশের ক্রিয়া এবং অন্বেষণের দিকে মনোনিবেশ করে।

ফলআউট 4 অন্য গেমের মতো হওয়ার দিকে আরও মনোনিবেশ করে। কোনও আরপিজি বাজানোর পরিবর্তে আপনি কোনও ভাল গানপ্লে বা অন্বেষণ ছাড়াই কেবল একজন দরিদ্র লোকের কান্না খেলছেন।

সত্যি কথা বলতে গেলে, ক্লাসিক এবং আধুনিক উভয়ই সহ সাধারণভাবে ফ্যালআউটের লড়াই সত্যিই খুব বেশি দুর্দান্ত হয়নি। এটিকে কী খণ্ডন করে তা রচনা এবং বিশ্ব নির্মাণ একটি নিমগ্ন অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে।

যে সংলাপটি বোঝাতে চাইছে তা কেবল এটিই নয় এবং নিউ ভেগাসের সংলাপ গাছের সাথে তুলনা করুন।

মানে, কী প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে সে সম্পর্কে আপনার কোনও ধারণা নেই তাই আপনি কেবল একটি অনুমান চয়ন করুন এবং চরিত্রটি কী বলতে চলেছে। সর্বাধিক সাধারণ প্রতিক্রিয়া হ্যাঁ বা কোনও প্রশ্ন নয়। কয়েকটি কৌতুক ফাটানোর জন্য সরকসম। সংলাপ গাছটি এতটাই বিশাল ডাউনগ্রেড যে এমনকি বেথেসদা ভেবেছিলেন সংলাপ ব্যবস্থাটি খারাপ। শুধু তাই নয়, কারণ সেই দক্ষতা খেলা থেকে অনুপস্থিত।

সুযোগ প্রদত্ত যে কোনও বক্তৃতা বিকল্পগুলিতে সাফল্য পেতে আপনাকে আপনার ক্যারিশমার উপর প্রচুর নির্ভর করতে হবে। আপনি যে কারণে স্পিচটি খুব বেশি চেক করেন তা আপত্তিজনকভাবে গালাগালি করতে পারেন। কোনও বক্তৃতা সংলাপ ব্যর্থ না করে সফল হওয়া।

দক্ষতার কথা বললে, আপনাকে একটি পার্ক চার্ট দেওয়া হয়েছে যা স্কাইরিমের সমতলকরণ ব্যবস্থার অনুরূপ। আমি বলতে চাইছি ফলআউট 4 আক্ষরিক অর্থে স্কাইরিমকে চুদছে তবে একটি জঞ্জালভূমিতে। নতুন পার্কগুলি অর্জন করতে আপনাকে আপনার বিশেষ পরিসংখ্যানগুলি উন্নত করে এগুলি আনলক করতে হবে এবং বেশিরভাগ পার্কগুলি কেবলমাত্র আপনার ক্ষতি ক্ষতি করে এবং আপনাকে জিনিসগুলি আপগ্রেড করার অনুমতি দেয় allow সাধারণভাবে পার্কগুলি অতি অযথা এবং সত্যই আপনাকে পরম শক্তিশালী সত্তার মতো বোধ করে না।

জিনিসগুলিকে গুটিয়ে রাখা এবং এটি যেমন হয় তেমন দীর্ঘ না করা। ফলআউট 4 হ'ল ফ্যালআউটকে ভূমিকা রাখার ভোটাধিকার তৈরির এক মাত্রার হ্রাস এবং হতাশা। আমি আমার প্রথম সেশনের মধ্যে কিছু মজা পেয়েছি। আজকালকার খেলায় এটি আমার আগের সেশনের মতো একই অভিজ্ঞতা অনুভব করবে কীভাবে দেওয়া হয়েছে তার দ্বিতীয় মুহূর্তের জন্য আমার কেবল আগ্রহ নেই। গেমটি খেলার বিভিন্ন শাখাগুলি এবং শাখা প্রশাখার কারণে আমি নিজেকে নতুন ভ্যাগাসে আরও বেশি বিনিয়োগ বিনিয়োগ করতে দেখি। হেক, আমি ফলমোট 3-তে আরও বেশি বিনিয়োগ রেখেছি যদিও এটি খারাপ গল্প না বলা হলেও অন্তত সেই গেমটি মূলত রাজধানী বর্জ্যভূমির ভয়াবহ পরিবেশের জন্য বেশিরভাগ ধন্যবাদ এবং খুব ফলপ্রসূ হওয়ার জন্য অন্বেষণ করতে প্রচুর জিনিস সহ একটি ভূমিকা রাখার খেলা।

উপসংহারে কেবল নিজেকে ফলফুট কিনুন: পিসি বা কনসোল যা-ই হোক না কেন তার জন্য নিউ ভেগাস এবং কেবল সেই সাথে যান।


উত্তর 11:

হার্ড আরপিজি অনুরাগীরা যারা মনে করেন যে নিউ ভেগাসে পুরানো গেমপ্লে মেকানিকস এবং অস্তিত্বের গল্পটি আরও ভাল, সেটাই।

লোকেরা ভান করতে পছন্দ করে যে নিউ ভেগাসের আরও ভাল গল্প এবং ভূমিকা ছিল, কারণ এটি খেলোয়াড়দের তাদের যা করতে চায় তা করতে দেয়। আসলে, নিউ ভেগাসের প্রায় কোনও গল্পই ছিল না কারণ এটি লেখা হয়নি, ভয়ংকর এনপিসি ছিল কারণ তারা সবেই কিছু বলেছিল এবং শূন্য ব্যক্তিত্ব ছিল এবং অনুমান করুন যে ফলআউট 4 আপনাকে বিভিন্ন উপায়ে সমস্যার সমাধান করতে দেয়!

লোকেরা নিউ ভ্যাগাসের আরও বেশি প্লেয়ার এজেন্সি করায় পছন্দ করে কারণ আপনি গেমটি অন্যরকম খেলতে বিভিন্নভাবে আপনার চরিত্রটি তৈরি করতে পারেন। কি অনুমান? ফলস আউট 4! কিন্তু এই এনভি ফ্যানরা জোর দিয়ে বলেছে যে ফলসআউট 4 এ কাজ করে এমন একটি বিল্ড রয়েছে ... যা অবশ্যই স্পষ্টতই ভুল তথ্য, বা ফ্ল্যাট আউট মিথ্যা।

এই "শক্তিশালী" আরপিজি খেলোয়াড়দের অনেকগুলি ভান করতে পছন্দ করে যে নিউ ভেগাস আরপিজি ভিড়কে খাওয়াচ্ছে, যখন ফলআউট 4 ডিউটি ​​মাউন্টেন শিশির এফপিএস ভিড়কে কল দিচ্ছে।

উম্ম, আমরা কি ভুলে গেছি যে ফলআউটটি মূলত একটি শীর্ষ-ডাউন টার্ন-ভিত্তিক আরপিজি ছিল? ফলআউটটি "আরপিজি ভিড়" এর দিকে মুখ ফিরিয়েছিল এবং ফলসত 3 এ এফপিএসকে আলিঙ্গন করেছিল যখন এটি বেথেসদার কাছে বিক্রি হয়েছিল। এবং সেখানে প্রকৃতপক্ষে এই সমস্যাটির আসল চক্র।

নিউ ভেগাসের অনুরাগীরা এমন লোকদের মধ্যে ঝোঁক রয়েছে যাঁরা মনে করেন যে তারা ব্ল্যাক আইলের প্রতি একরকম আনুগত্য রয়েছে, এবং এটি ছিল অনুভূতি এবং নিউ ওয়েগাসকে বিকাশকারী ওবিসিডিয়ানকে শুভেচ্ছা দেওয়া হয়েছিল। ব্ল্যাক আইল মারা যাওয়ার পরে ওবসিডিয়ান হলেন ব্ল্যাক আইলের "উত্তরসূরী"।

তারা মনে করেন যে কেবল ওবসিডিয়ান নিউ ভেগাস তৈরি করার কারণে এটি কোনও বিওয়েয়ার ফলআউটের চেয়ে ভাল। এটা ঠিক ভুল। ফলআউট 4 প্রায় প্রতিটি উপায়ে নিউ ভ্যাগাসের চেয়ে ভাল ছিল। এবং আমি কোনও এফপিএস জাঙ্কি নই। আমি প্রথম থেকেই ফলআউট খেলি এবং এমনকি ওয়ানস্টল্যান্ড খেলি।

ভূমিকা রাখার জন্য প্রচুর জায়গা ছিল, অ-রৈখিক উপায়ে সমস্যাগুলি সমাধান করতে এবং ফলআউট ৪-এ সিদ্ধান্ত নেওয়ার পক্ষে প্রচুর জায়গা ছিল And এবং আমি কোনও আবর্জনা সংগ্রহকারী হিসাবে রূপান্তর করি নি যেমন কিছু লোক বলে ফ্যালআউট খেলার একমাত্র উপায় 4 আবারও, প্রচুর পরিমাণে গেমটি থেকে বিপথগামী বা ভুল তথ্য ঘৃণা।

হাস্যকর।