কীভাবে waterক্যে জল যুক্ত করা যায়


উত্তর 1:

আপনি যদি স্ক্র্যাচ থেকে এটি করতে চান তবে জল বানানো বেশ কঠিন। আমি কীভাবে তা ব্যাখ্যা করব, তবে প্রথমে আমাকে eitherক্যের স্ট্যান্ডার্ড সম্পত্তিতে আসা ওয়াটার প্রিফাবগুলি ব্যবহার করে বা সম্পদ স্টোর থেকে কোনও সম্পদ ডাউনলোড করার পরামর্শ দেওয়া উচিত। ঠিক আছে, ভাল জিনিস। সতর্কতা অবলম্বন করুন, প্রচুর প্রযুক্তিগত জারগান হবে।

জল তৈরি করতে আপনার কেবলমাত্র 4 টি জিনিস প্রয়োজন: একটি জাল, একটি শেডার, একটি সাধারণ মানচিত্র এবং একটি স্ক্রিপ্ট।

(1) জাল জাল নিজেই জল, তবে শেডার এবং স্ক্রিপ্ট ছাড়া এটি জলের মতো দেখাবে না, এটি শীটের মতো দেখাবে, মূলত। এটি তৈরি করা মোটামুটি সহজ, চারটির মধ্যে অবশ্যই সহজতম। আপনার পছন্দ মতো আকারের জাল তৈরি করতে আপনি একটি সাধারণ মডেলিং প্রোগ্রাম ব্যবহার করতে পারেন।

(2) (3) শেডার এবং সাধারণ মানচিত্র শেডারটি যেখানে বেশিরভাগ যাদু ঘটে। শ্যাডারে জালকে জলের মতো দেখতে আপনাকে বেশ কয়েকটি বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ করতে হবে।

সাধারণ মানচিত্রগুলি শেডারগুলিতে বিশেষত জলের শেডারে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। জল শেডারের জন্য একটি সাধারণ মানচিত্র তরঙ্গগুলির আকার নির্ধারণ করে।

জলের সাধারণ মানচিত্রের উদাহরণ। ফিল্টারফর্জের সৌজন্যে।

জল নয় এমন বস্তুর জন্য অনেক ক্ষেত্রে আপনি একটি সাধারণ মানচিত্র নিয়ে চলে যেতে পারেন। জলের দরকার দুটো। দুটি সাধারণ মানচিত্র (স্ক্রিপ্টের মাধ্যমে) বিভিন্ন দিকে সরায়। (তিনটি প্রচলিত দিক নিদর্শন রয়েছে)। দুটি মানচিত্রেরও আলাদা স্কেল রয়েছে এবং এর একই বা ভিন্ন গতি থাকতে পারে। তরঙ্গ স্কেল সাধারণ মানচিত্রে প্রতিটি তরঙ্গের জন্য স্কেলকে সংজ্ঞায়িত করে। শেডারে ওয়েভ স্কেল এবং ওয়েভ গতি সেট করা আছে।

আপনাকে জলটি হালকা সাড়া দিতে হবে, যা আপনি শেডারে যত্নবান হন। সত্যিকারের জল হয় আলোকে প্রতিবিম্বিত করতে বা প্রতিবিম্বিত করতে পারে, তাই এটির অনুকরণের জন্য, আপনার প্রতিচ্ছবি এবং অপসারণ সূচকগুলি গণনা করতে হবে যেখানে আলো পৃষ্ঠের স্বাভাবিকের সাথে সম্পর্কিত। এগুলিকে কখনও কখনও ফ্রেসনাল কন্ডিশন (উচ্চারণ "ফ্রেেনেল") বলা হয়।

হালকা কীভাবে একটি সাধারণ মানচিত্রকে প্রতিফলিত করে তার উদাহরণ (যা এই পোস্টের জন্য, টুপি ম্যাপিংয়ের একটি বাস্তবায়ন)। ওজিএলডিভের সৌজন্যে

এটি আরও জটিল হয়ে যায়, চিন্তা করবেন না। আলো যখন পানির মধ্য দিয়ে যায় এবং এইভাবে প্রত্যাহার করা হয়, তখন গভীরভাবে জলটি রঙিন হয়। সুতরাং আপনি সেরা ফলাফলের জন্য এটি বিবেচনায় নিতে চাইতে পারেন।

এছাড়াও, আপনি কোথায় থেকে দেখছেন তার উপর নির্ভর করে প্রতিবিম্ব এবং অপসারণ সূচকগুলি পরিবর্তন করতে পারে। একটি ভাল শেডারের ফ্রেসেনাল অবস্থার কোণ দেখার জন্য বিশ্বের ম্যাট্রিক্স রূপান্তর গণনার জন্য ক্যামেরা স্পেসে থাকতে পারে

(4) স্ক্রিপ্ট স্ক্রিপ্টটি গাড়ীটি শুরু করে এমন কী। এটি শ্যাডারটি গতিবেগে রূপকভাবে সেট করে এবং আক্ষরিক অর্থে স্বাভাবিক মানচিত্রকে সেট করে। স্ক্রিপ্টে, আপনি প্রয়োজনে ফ্লাইতে কিছু শেডার মানগুলি সংশোধন করতে পারেন।

স্ক্রিপ্টটি অনেকগুলি ক্যামেরা সামগ্রী পরিচালনা করে। একটি জিনিসের জন্য, যেখানে ক্যামেরা জলের অভ্যন্তরে চলে সে ক্ষেত্রে এটি পরিচালনা করা উচিত। তবে আরও গুরুত্বপূর্ণ, এটি কোণ দেখার জন্য ম্যাট্রিক্স রূপান্তর ফাংশন শুরু করতে পারে।

সমাপ্ত পণ্য উদাহরণ। সৌজন্যে ityক্য ব্লগ।


আপনার স্ট্যান্ডার্ড সম্পদ জল প্রিফাবগুলি আমদানি করা উচিত এবং শেডার কোড এবং সি # কোডের মাধ্যমে সন্ধান করা উচিত।

পিএস আপনি যদি সত্যিই প্রযুক্তিগত পেতে চান তবে আপনার উত্সাহটি অন্তর্ভুক্ত করা উচিত।